Hyper Light Breaker inicia el acceso anticipado con el pie derecho
Hyper Light Breaker finalmente ingresa al acceso anticipado a finales de esta semana, y el futuro ya parece prometedor. Antes de su lanzamiento el 14 de enero, jugué el nuevo juego cooperativo de Heart Machine con sus desarrolladores y vi su bucle de juego en acción. Los huesos de un fantástico roguelike de acción están aquí, preparando el escenario para un verdadero rival de Risk of Rain 2 . Podría verlo convertirse en el próximo roguelike en el que pierdo docenas de horas porque ya estoy ansioso por hacer una sola ejecución más.
También veo espacio para que Hyper Light Breaker crezca a medida que Heart Machine continúa equilibrándolo y pulirlo en el acceso temprano agregando más equipo y variedad en su mundo abierto. Ya me siento cómodo recomendando Hyper Light Breaker cuando ingrese al acceso anticipado, y no puedo esperar a ver dónde terminará dentro de un año a medida que nos acerquemos a su lanzamiento 1.0.
Introduzca el crecimiento excesivo
Si bien el aclamado por la crítica Hyper Light Drifter de 2016 era un juego de acción similar a Zelda para un solo jugador, Hyper Light Breaker (que técnicamente es una precuela) es mucho más ambicioso. Los jugadores son lanzados a un mundo abierto generado procedimentalmente llamado The Overgrowth, que está poblado de varios rincones para explorar, enemigos para luchar y prismas para recolectar. Esos prismas abren las puertas a las peleas de jefes contra jefes llamados Coronas.
Una campaña exitosa en el juego final verá a los jugadores derrotar esas Coronas para desbloquear una pelea con el jefe final: el Rey del Abismo. En este momento, las carreras terminarán después de que los jugadores derroten dos Coronas. El objetivo es hacerlo antes de quedarse sin cargos. Si los jugadores lo logran, The Overgrowth se reiniciará y tendrán que comenzar todo el proceso de nuevo mientras exploran una nueva frontera generada para ellos.
Es poco probable que los jugadores puedan terminar Hyper Light Breaker en su primer intento; en cambio, la mejor estrategia es dividir el viaje en series más pequeñas de recorridos. Entre cada uno, los jugadores pueden mejorar su personaje y sus habilidades en un centro antes de regresar a luchar y saquear más. Ese proceso de explorar, luchar y luego extraer ya parece estar bien pulido en todos los frentes.
El emocionante combate de Hyper Light Drifter se traslada bien al 3D, y hay mucho potencial para jugar con diferentes configuraciones de personajes para alterar mi estilo de juego. Me concentré en configuraciones cuerpo a cuerpo durante mi tiempo de juego, pero quiero ver qué podría hacer una configuración más enfocada a distancia. El movimiento resbaladizo de Solar Ash también se puede sentir aquí; Disfruto andar en patineta flotante y deslizarme por el mundo abierto de Hyper Light Breaker , y la generación de procedimientos significa que siempre tengo curiosidad por ver qué puedo encontrar a continuación.
Teletransportarme lejos del Overgrowth a mitad de camino causa clímax, ya que tendría que derrotar con éxito oleadas de enemigos entrantes antes de poder irme. Esta estructura también permite a los jugadores crear sesiones más pequeñas dentro de una carrera más grande, lo cual es una buena opción para un juego cooperativo. Otros diseños de juegos también se adaptan inteligentemente al juego cooperativo, como la forma en que se instancia el botín de cada jugador para que no haya peleas sobre qué cae y cómo aumenta la dificultad dependiendo de la cantidad de jugadores en The Overgrowth.
Hyper Light Breaker tiene mucho espacio para crecer durante el acceso temprano . Hay un equilibrio enemigo que refinar y errores que corregir, pero eso es lo que se espera de cualquier versión de acceso anticipado. Me intriga más descubrir cómo Heart Machine continúa ampliando la variedad de lo que se ofrece. Esta experiencia seguirá mejorando a medida que obtengamos más personajes jugables, armas, equipo, biomas para The Overgrowth, jefes y más.
Si bien los juegos siempre mejoran durante el proceso de acceso temprano, es importante ver una base sólida al comienzo de ese viaje. Otras historias exitosas de acceso temprano como Hades y Baldur's Gate 3 comenzaron con un pie igualmente fuerte, así que espero que Hyper Light Breaker produzca los mismos beneficios al seguir esta ruta de acceso temprano. Es posible que ya estemos ante uno de los mejores juegos cooperativos de 2025, incluso por encima de juegos como Elden Ring: Nightreign .
Hyper Light Breaker se lanza para PC el 14 de enero y Heart Machine actualmente planea mantenerlo en acceso anticipado durante “aproximadamente un año”.