La actualización de No Man’s Sky’s Sentinel interrumpió mi tranquila vida espacial
Si te encuentras en Euclid Galaxy, no recomendaría visitar Sec Talu. Es un pequeño planeta verde que se encuentra en el sistema Pisyslf plagado de aire tóxico y lluvia ácida. Pasé la mayor parte de la nueva actualización de No Man's Sky en este planeta y, francamente, me gustaría olvidarlo. Después de completar la misión principal de la actualización Sentinel, dejé a Sec Talu sintiéndome un poco vacío y horrorizado por lo que sucedió en ese planeta corrosivo.
Recientemente, No Man's Sky lanzó su primer parche importante de 2022 con su actualización Sentinel. Esto trajo grandes cambios y nuevos elementos para que los jugadores tuvieran en sus manos, centrándose principalmente en los antagonistas robóticos llamados Sentinels, nuevas armas y modificaciones, y el traje mecánico Minotaur. La actualización agregó mejoras muy necesarias para el combate en el terreno contra los Sentinels, pero estas mejoras realmente solo resaltan cuán débil es el tiroteo en este juego.
Después de pasar muchas horas probando este nuevo contenido, me sentí inquieto por las ramificaciones de la violencia que presencié en el juego.
Ataque de los centinelas
Al comenzar la nueva actualización, se les pedirá a los jugadores que vayan a su asentamiento para sofocar un ataque de Sentinel. Esto dará inicio a la línea de búsqueda principal que eventualmente le dará al jugador su propio compañero dron Sentinel. Con la ayuda del jugador, este pequeño dron se separa de la mente colectiva de los Sentinels y encuentra su propia independencia. En el camino, los jugadores se enfrentan cara a cara con enjambres de Sentinels. Aquí es donde las cosas se ponen un poco desordenadas.
Primero aterricé en Sec Talu en busca de un pilar centinela, una nueva construcción agregada al juego en la actualización, con la esperanza de que esto solo me tomara un par de minutos de mi día. Antes de la actualización, el combate del lado del planeta era bastante ventoso. Los centinelas volarían y tendrías que dispararles con tu arma con muy poca preocupación por la amenaza. Esto ha cambiado. Entre las grandes plantas llenas hasta el borde con gas nocivo y el Pilar Centinela, encontré una gran horda de Centinelas, muchos de ellos con talentos especializados.
Estos nuevos Centinelas añaden variedad y estrategia al combate del juego. Ahora hay drones que curarán a otros Sentinels, y algunos convocarán refuerzos si no se tocan. Elegir el orden en el que matar a estos drones ahora es vital para una experiencia de combate exitosa.
Después de la tercera ola de Sentinels, me di cuenta de que estaba en una batalla perdida. Luchar contra los drones en un campo abierto ya no era una estrategia viable. Una vez que llegó la tormenta de ácido, supe que era hora de encontrar un nuevo campo de batalla. Mientras corría lejos del Pilar y los láseres de los Sentinels me arrojaban, tuve suerte y caí en un agujero en el suelo, que en realidad era la boca de una cueva. Esto me dio un respiro rápido de los Centinelas y la oportunidad de reparar mi exotraje, que estaba a punto de fallar debido a la cantidad de toxinas en el aire.
Pero ahora estaba en un callejón sin salida, con los Sentinels atravesando mi única salida para matarme.
Herramientas del oficio
Si bien la actualización agrega muchos nuevos tipos de enemigos y armamento al juego, las funciones básicas del juego de armas permanecen relativamente sin cambios, y eso no es algo bueno. Gunplay en No Man's Sky podría describirse, muy generosamente, como pasable. Era suficiente para arreglárselas cuando el jugador ocasionalmente se encontraba contra una amenaza del lado del planeta. Con la actualización centrada en el combate, no pude evitar ver lo débil que es este aspecto del juego.
Las armas no se sienten realmente impactantes, ya que la acción cinética de golpear a un Sentinel no es del todo satisfactoria. La vista en tercera persona puede oscurecer los drones pequeños, lo que dificulta apuntar, y la vista en primera persona dificulta significativamente su conciencia espacial, lo que puede ser devastador en un planeta que tiene una elevación mixta. Si eres como yo y prefieres jugar con un controlador, te aconsejo que ores para que dispares al dron que realmente quieres golpear. La asistencia de puntería demasiado generosa prácticamente garantizará que golpearás a un Sentinel, pero cuando se agrupan, no hay forma de asegurarte de que golpeas el dron de reparación, y no uno de los básicos.
A la mitad de la línea de búsqueda, regresé una vez más a ese planeta arruinado, Sec Talu. Al pasar junto a la flora y fauna venenosas que desafortunadamente residen en este paisaje infernal, regresé al Pilar Centinela, pero esta vez traje refuerzos. Con solo presionar un botón, mi traje mecánico Minotaur cae del cielo, brillando intensamente con todos los nuevos complementos que he adquirido. Un nuevo programa de IA ha sido equipado con el robot y puede actuar independientemente de mí, lo que me dio suficiente ventaja para diezmar el enjambre de drones.
La actualización de Sentinel hace que el traje mecánico de Minotauro sea una opción más viable para explorar la galaxia. Antes de la actualización, encontré que el mecanismo era más engorroso de lo que valía. Ahora ha mejorado la movilidad y la destreza en el combate, lo que hace que gran parte del combate sea más manejable. Eventualmente, junto con un enjambre de Sentinels, aparecerá el Sentinel Walker, así como el robot Sentinel recién agregado.
Cuando estos dos tipos de enemigos se unieron a la refriega, casi tuve una experiencia genuinamente divertida. Tuve recuerdos de mis días de jugar MechAssault 2: Lone Wolf , con monstruosidades mecánicas masivas que se enfrentaban entre sí por la supremacía robótica. Sin embargo, ese momento fue fugaz ya que el conflicto básicamente se convirtió en disparar sin pensar al enemigo hasta que explotó. Mi robot Minotauro tenía más salud y defensa que cualquier otro tipo de Sentinel en el campo y, a pesar de su número, nunca me sentí abrumado. Fue una guerra de desgaste en la que tuve suficientes recursos para nunca perder.
El Pilar Centinela finalmente estuvo libre de la presencia de los drones y pude acceder a la terminal y reclamar mis recompensas. Después de recolectar un Pristine Walker Brain de los restos del Sentinel Walker, miré hacia arriba y vi el campo de batalla. Estaba en absoluta ruina. Las explosiones balísticas de mi robot Minotauro y la horda de drones Sentinel crearon una plétora de cráteres en este paisaje que alguna vez estuvo intacto. Un “bosque” de grandes hongos que estaba al este del Pilar ahora estaba completamente destruido debido a los daños colaterales de nuestro conflicto. Luego busqué a mi Minotauro y lo encontré matando sin piedad a cualquier animal que se interpusiera en su camino. Sec Talu siempre fue un planeta peligroso, pero ahora lo había convertido en uno maldito.
Violencia en la galaxia
No Man's Sky es un juego masivo. Da a los jugadores mucho espacio para crear su propio ritmo y estilo de juego. Durante mi tiempo con el juego, asumí el papel de explorador y constructor de bases . Viajaría por la galaxia para encontrar planetas interesantes que documentaría y luego tal vez establecería una base allí. El combate terrestre siempre estuvo en el juego, pero un jugador tendría que buscarlo activamente para encontrarlo.
Esta actualización puso el conflicto y la violencia en primer plano y me sentí incómodo con eso. Juego No Man's Sky a un ritmo tranquilo y relajado. No busco batallas. La mayoría de las veces, los evito por completo. Me gusta viajar por las estrellas y ver qué secretos y momentos ocultos puedo encontrar. Después de completar la serie de misiones de Sentinels, sentí que dejé una cicatriz en el planeta Sec Talu.
Quizás la peor parte es que estaría absolutamente bien con el enfoque en los tiroteos y la violencia si algo de eso se sintiera bien y fuera realmente divertido. Las mejoras en el combate en esta actualización fueron al mismo tiempo muy necesarias y demostraron que el marco básico aún necesita una revisión completa. La actualización de Sentinel se siente como una curita sobre una herida profunda y sangrante.
Sin embargo, ahora puedo regresar una vez más a un tiempo pacífico en esta galaxia . Tengo nuevas herramientas y armas, que son buenas, pero que usaré rara vez, y puedo tratar de olvidar el daño y la destrucción que causé en ese pequeño planeta verde llamado Sec Talu.