Nuestros 10 efectos maravillosos favoritos en Super Mario Bros. Wonder
El truco definitorio de Super Mario Bros. Wonder es su serie de Wonder Effects. Una Flor Maravilla está escondida en algún lugar de casi todos los niveles y, una vez encontrada, cambia radicalmente lo que sucede en ese nivel. Algunos amplían ideas que el escenario ya estaba explorando, mientras que otros son tremendamente impredecibles y brindan a los jugadores algo que no esperaban en absoluto.
Hay más de 69 etapas con Wonder Effects que los jugadores pueden ver mientras juegan la historia de Super Mario Bros. Wonder , pero 10 de esos efectos Wonder Effects se destacaron más durante mi juego. Por orden de aparición, estos son mis 10 efectos maravillosos favoritos enSuper Mario Bros. Wonder , que muestran cuán inventivo e impredecible es el juego de plataformas.
Plantas piraña en desfile
El segundo Wonder Effect que los jugadores encontrarán en Super Mario Bros. Wonder es uno de los mejores. Después de encontrar la Flor Maravilla en Piranha Plants on Parade, los enemigos titulares del escenario comenzarán a cantar una canción que comparte título con el escenario. A medida que los jugadores avanzan por el resto del nivel, esquivarán o lucharán contra algunas de estas Plantas Piraña cantantes mientras otras bailan en el primer plano del nivel y salen de las tuberías al ritmo de la canción. Piranha Plants on Parade establece de inmediato que los jugadores deben esperar lo inesperado cuando se trata de Wonder Effects en Super Mario Bros. Wonder. Es un nivel alegremente absurdo en el que todavía estoy pensando después de terminar el juego.
¡Junco llegando!
Hay múltiples efectos maravillosos en los que Mario y sus amigos tienen que montar en una estampida de algún tipo durante la mayor parte del nivel para encontrar una semilla maravillosa. ¡Junco llegando! Aunque sigue siendo mi favorito. Es el primero de su tipo que encontré durante mi aventura, por lo que su giro central en el juego, la primera aparición de un cronómetro y otros momentos como la destrucción de la bandera de final de etapa tuvieron una novedad aquí. También me encanta que sea posible ver a los enemigos de Bulrush corriendo en estampida por el fondo del escenario. Juega con la sensación de que este nivel es un mundo vivo en sí mismo y recompensa a aquellos de nosotros que nos tomamos el tiempo de mirar los magníficos fondos de Super Mario Bros. Wonder con algo bastante divertido.
Condardos lejos
En Fluff-Puff Peaks, el escenario Condarts Away presenta uno de los enemigos más molestos de Super Mario Bros. Wonder : Condarts que se lanzan hacia el juego cuando pasan debajo de ellos. Estos eran bastante difíciles de esquivar en una configuración de plataformas 2D, pero las cosas se volvieron aún más desafiantes cuando recogí una Wonder Seed, ya que temporalmente se convirtió en un juego de arriba hacia abajo. Al igual que en el juego independiente Toodee y Topdee , ahora caminaba sobre lo que alguna vez fueron las paredes de fondo del escenario mientras evitaba Condarts como si este fuera un juego de balas y no un juego de plataformas en 2D. Incluir a ese enemigo hizo que este fuera el mejor efecto Wonder de arriba hacia abajo en Super Mario Bros. Wonder , por lo que sigue siendo uno de mis favoritos en el juego.
Arriba y abajo con levantamientos hinchados
Up 'n Down with Puffy Lifts contiene mi efecto maravilla favorito de este segundo mundo. A lo largo de todo el escenario, la presunción central es que Mario y sus amigos se están posicionando en los Puffy Lifts con forma de pastel, que se comprimen cuando se les pone peso. Solo eso es un truco inteligente en el escenario que me hizo pensar en cuánto tiempo permanecí en ciertas plataformas, por lo que fue una alegría sorprendente cuando un Efecto Maravilla me convirtió en un Puffy Lift. El principal desafío entonces fue mantener los objetos fuera de la parte superior de mi personaje de Puffy Lift, lo que me obligó a pensar metódicamente sobre cuándo y dónde saltar a lo largo de toda la sección de Puffy Lift.
Bocado de fauces
Este efecto Petal Isles Wonder que transforma a los jugadores en un Goomba estuvo en todo el marketing de Super Mario Bros. Wonder . Entiendo por qué: es uno de los Wonder Effects que más cambia el juego. Como capturar a un enemigo con Cappy en Super Mario Odyssey por primera vez, este efecto maravilloso transforma a los jugadores en uno de los enemigos más emblemáticos de Mario. Básicamente, convierte a Super Mario Bros. Wonder en un juego de sigilo por un tiempo. Los Maw Maws titulares del escenario son depredadores naturales de Goomba y se apresurarán a cazar uno y se lo comerán si lo ven. Como no es fácil contraatacar como un Goomba, el resto del escenario se pasa corriendo de un lugar a otro detrás de árboles y arbustos, con la esperanza de que un Maw Maw no te vea y te coma en el camino. Es uno de los Wonder Effects más tensos de Super Mario Bros. Wonder y un gran nivel para mostrarle a alguien cuánto pueden cambiar las cosas.
arriba abajo abajo
Al igual que Piranha Plants on Parade, Upshroom Downshroom presenta otro efecto maravilloso que esencialmente convierte el escenario en un nivel musical. Sin embargo, en lugar de cantar a coro de Piranha Plant, es una fiesta de baile de Halloween en la que todos los enemigos en el escenario comienzan a bailar una canción llamada Pumpkin Party. La estética y el tono de este Wonder Effect encajan perfectamente en la espeluznante temporada de octubre. Probablemente volveré a tocar en este escenario en Halloween, y tú también deberías hacerlo. Independientemente de la época del año, es otro recordatorio de lo excelentes que son los Wonder Effects basados en música.
Cementerio de dragones
Durante la mayor parte de Dragon Boneyard, estuve en plataformas a través de los fósiles titulares mientras intentaba evitar la lava. Había asumido que el Efecto Maravilla de este nivel me haría huir de un enorme fósil rodante, al estilo Indiana Jones, pero lo que realmente sucedió fue mucho más mágico. La Flor Maravilla devolvió la vida a uno de los dragones (parece un antepasado de Yoshi) y pude montarlo. El dragón parecía feliz de estar vivo otra vez, creando otro espectáculo que no olvidaré pronto. Puedo decir que a Nintendo también le gusta mucho este Efecto Maravilla, porque los dragones regresan un par de veces más en Super Mario Bros. Wonder , incluso durante la etapa final donde los jugadores se enfrentan a Bowser.
Paseo ondulado a través del tubo de magma
El efecto Wonder de Wavy Ride Through Magma Tube esencialmente agrega un minijefe a Super Mario Bros. Wonder . La mayor parte de esta etapa asigna a los jugadores plataformas para montar mientras se mueven lentamente a través del tubo de magma titular. Si los jugadores golpean un bloque en el momento adecuado del camino, activarán un efecto maravilloso que activa una estatua en el fondo del escenario. Luego tienen que pasar unos 40 segundos esquivando las bolas de magma que escupe en una breve prueba de resistencia de plataformas que recompensa a los jugadores con una Wonder Seed. Sorprendentemente, no hubo otros efectos maravillosos como este en el juego, lo que significa que recuerdo este encuentro en lo que de otro modo sería una etapa de lava bastante inocua.
Misiles Meg Mayhem
Incluso en el mundo final del juego, todavía aparecen algunos efectos maravillosos impresionantes. Missile Meg Mayhem se trata de plataformas en las variantes titulares de Bullet Bill, que también pueden servir como plataformas temporales cuando se salta sobre ellas. Después de activar el Efecto Maravilla de este nivel, los jugadores pueden montar un largo Missile Meg fuera de la triste fábrica en la que se desarrolla la mayor parte del nivel y volar hacia las nubes. Al igual que Dragon Boneyard, este es un efecto maravilloso que disfruté más por su espectáculo que por la jugabilidad, gracias a los coloridos rastros de humo que dejan los Missile Megs y todos los fuegos artificiales que se disparan de fondo.
Evadir las balas del buscador
Finalmente, Evade the Seeker Bullet Bills se destaca como uno de los efectos maravillosos que definen a Super Mario Bros. Wonder . Esta es una de las etapas más desafiantes del juego, ya que los Seeker Bullet Bills se lanzan constantemente por el nivel. Por eso es increíblemente satisfactorio cuando el juego le da la vuelta a estos enemigos dándoles a los jugadores un barco y un cañón desde donde lanzar bombas. Este emocionante paseo en bote por este río ácido me brindó un último viaje de poder del Efecto Maravilla centrado en la acción antes de la confrontación final con Bowser. Hasta el final, Super Mario Bros. Wonder me sorprendió con sus extravagantes ideas del Efecto Maravilla, y eso es lo que lo hace tan especial.
Super Mario Bros. Wonder ya está disponible en Nintendo Switch.