Fear the Spotlight es un comienzo espeluznante (y sorprendente) para Blumhouse Games
Cuando escuché por primera vez que Blumhouse iba a empezar a publicar videojuegos, tenía algunas expectativas muy específicas en mente. El estudio cinematográfico está detrás de algunas de las películas de terror más queridas de esta generación, por lo que esperaba que siguiera una ruta cinematográfica para sus juegos. Quizás veríamos un enfoque similar a Until Dawn , brindando a los jugadores una película slasher interactiva cargada de actores de primer nivel. Ese no es el caso.
Como se reveló en la transmisión del Summer Game Fest de esta semana, Blumhouse se centra en cambio en indies de pequeña escala, algunos de los cuales presentan un toque retro. Fear the Spotlight es uno de los primeros juegos de esa cosecha. Es una oda amorosa al terror de los videojuegos, no a las películas. Es un retroceso a los clásicos de la década de 1990 como Resident Evil, completo con exploración espeluznante, resolución de acertijos y visuales crujientes de la era PS1. Eso lo pone más en línea con juegos independientes más pequeños como Crow Country que con la herencia cinematográfica de Blumhouse. ¿Ese estilo realmente funcionaría para el nuevo editor? Según una demostración de 30 minutos que jugué en el Summer Game Fest, el pronóstico es excelente, pero no deberías juzgar a Blumhouse Games por eso todavía.
Volviendo al centro de atención
Si bien Fear the Spotlight puede parecer un juego completamente nuevo, en realidad no lo es. El desarrollador Cozy Game Pals lanzó originalmente el proyecto en septiembre pasado, pero lo retiró de Steam un mes después. Una nota a su comunidad decía que rediseñaría el juego, ofrecería más traducciones y lo llevaría a la consola.
Resulta que ese movimiento se produjo gracias a Blumhouse Games. El editor encontró el juego a través de su pequeña y dedicada comunidad y contactó personalmente al equipo de dos personas detrás de él para ofrecerle apoyo. Los dos llegaron a un acuerdo y el juego fue retirado para crear una segunda versión, que incluirá una o dos horas adicionales de contenido. La asociación puso en el centro del escenario un juego que apenas tuvo 100 reseñas de Steam en octubre pasado. Por lo tanto, es más un lanzamiento suave y seguro para Blumhouse Games que una gran inauguración.
Esa extraña historia editorial no debería eclipsar lo que Cozy Game Pals ha estado preparando desde octubre. La demostración que jugué en el Summer Game Fest mostró un juego de terror prometedor que es mucho más que un retroceso retro. Aunque parece un juego de PlayStation 1, en realidad es más bien un cruce entre Silent Hill y Life is Strange . Asumo el papel de Vivian, que irrumpe en su escuela secundaria una noche con un amigo. Rápidamente aprendo algo de historia cuando descubro que la escuela tuvo un incendio mortal en 1991 que mató a varios estudiantes. Si bien hay algunos datos clásicos interactivos esparcidos por ahí, gran parte de la historia de la demostración se cuenta a través de actuaciones de voz más modernas y secuencias cinematográficas de baja fidelidad.
La jugabilidad principal resultará familiar para los fanáticos de los juegos de terror de los 90. Para sacar un tablero espiritual de un estuche cerrado, necesito localizar una llave en una biblioteca. Y antes de hacer eso, necesito encontrar una tarjeta de acceso a la oficina donde está encerrada. Es un bucle de juego de caja de rompecabezas tradicional de Resident Evil, pero aquí es un poco más táctil. De hecho, puedo hacer clic y arrastrar para abrir la vitrina, lo que lo hace sentir más como un juego de apuntar y hacer clic en esos momentos.
Cuanto más profundo, más elementos de terror comienzan a filtrarse. Al final de la demostración, uso un tablero espiritual para contactar a los muertos. Naturalmente, eso se va hacia el sur cuando aparece un fantasma. Se produce una secuencia de persecución surrealista en la que tengo que salir corriendo de la biblioteca mientras arde a mi alrededor, sus densos píxeles se van envolviendo lentamente en llamas mientras corro. Es el tipo de secuencia que esperarías en un juego de gran presupuesto, pero con un toque retro. Es una fusión de lo nuevo y lo antiguo que se siente en línea con el tono característico de Blumhouse.
Si bien puedes estropearlo tú mismo y ver una reproducción del original en YouTube ahora mismo, los desarrolladores enfatizaron que habrá mucha más historia en esta versión. Mantienen muy guardados los detalles de las novedades, pero confirmaron que esta versión estará más cerca de un juego de cinco horas. Al dúo se le ocurrió la mayor parte del contenido de la historia después de que se concretó el acuerdo con Blumhouse, y trabajaron increíblemente rápido para armar la nueva versión considerando el hecho de que se desconectó en octubre. Me sorprende que la pareja haya podido trabajar tan rápido, pero no puedo esperar a ver qué han ideado con recursos adicionales.
Aunque las circunstancias que rodean a Fear the Spotlight son peculiares y realmente no dan una buena idea de lo que será Blumhouse Games, es un buen primer paso para el editor. Muestra que Blumhouse no sólo quiere convertir los juegos en películas, sino que quiere involucrarse con la propia historia de terror del medio. En ese sentido, respaldar un retroceso prometedor de los años 90 que necesitaba más apoyo parece un primer paso de buena fe. Muestra que Blumhouse está prestando atención al espacio lo suficiente como para ver algo especial en una rareza retro que apenas fue un problema en Steam. Espero que el relanzamiento beneficie a todos los involucrados y, según mi demostración, imagino que así será.
Fear the Spotlight se relanzará a finales de este año en PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.