Jugamos 4 próximos juegos de Konami, incluido Metal Gear Solid: Master Collection

Érase una vez, Konami fue uno de los editores de videojuegos de terceros más dominantes que existen. La compañía tuvo una larga era de dominio, con franquicias como Castlevania y Metal Gear Solid que la convirtieron en un nombre familiar. Eso cambiaría un poco a mediados de la década de 2010, cuando la editorial pasó por una importante reestructuración que vio a la compañía separarse de uno de sus estudios de más alto perfil, Kojima Productions . A pesar de eso, Konami se ha mantenido bastante ocupado, especialmente en los últimos tiempos.

La semana pasada, Digital Trends pudo ver eso de primera mano cuando asistimos a un evento de prensa de Konami que destacaba cuatro de sus próximos juegos. Esa lista incluía juegos de alto perfil como M etal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 y Super Bomberman R 2 , así como proyectos editoriales más pequeños como Super Crazy Rhythm Castle y CYGNI: All Guns Blazing . Fuimos prácticos con cada juego en la variada alineación, lo que nos dio una mejor idea de cómo están evolucionando los esfuerzos de videojuegos de Konami.

Metal Gear Solid: Colección maestra vol. 1

Solid Snake y Raiden tienen armas en Metal Gear Solid 2.
Konami

El 24 de octubre,Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1 traerá la serie Stealth a las consolas modernas, incluido Nintendo Switch. Probablemente ya sepa si va a comprarlo o no, pero pude ver la escala completa del paquete en una sesión práctica. Además de incluir remasterizaciones en HD de clásicos como Metal Gear Solid 3: Snake Eater , que se reproduce y se ve casi igual a como lo recuerdas aquí, el paquete viene con algunos atractivos extras que lo hacen aún más atractivo. Cada juego de la colección viene con una gran cantidad de extras, que incluyen un guión completo, libros digitales, animaciones nunca antes vistas y más.

Los guiones por sí solos parecen valer la pena, incluso si posee los originales, ya que es raro que podamos ver el proceso de escritura real de los videojuegos. Es un poco de profundidad adicional lo que hace que el paquete se sienta más como un museo que captura el proceso creativo detrás de la serie en lugar de pegar juegos viejos a toda prisa en un disco. Parece que cada juego también se ha conservado fielmente aquí; una nota en la parte superior de la colección reconoce que los juegos contienen contenido desactualizado, pero señala que se han mantenido tal cual con fines de conservación. El nombre de Hideo Kojima todavía aparece en gran medida en la colección, ya que los créditos originales parecen estar intactos en el juego (el proyecto presenta un carrete de créditos adicional en su menú de bonificación que acredita al personal de Master Collection por separado).

Hay una peculiaridad notable que debe saber si está debatiendo en qué plataforma comprarlo: parece que la versión de Nintendo Switch separa cada juego en el paquete en su propio lanzador en la pantalla de inicio. Esa parece ser la única plataforma con ese comportamiento. Si no desea una pantalla de inicio desordenada, también puede obtenerla en PS5, Xbox Series X/S y PC el 24 de octubre.

Súper Bomberman R 2

Se desarrolla una ronda del modo Castillo en Super Bomberman R 2.
Konami

La larga franquicia de Bomberman continúa este septiembre con Super Bomberman R 2, un lanzamiento que traerá algunos modos completamente nuevos a la serie. Además de los modos de batalla estándar y una opción de Battle Royale para 64 jugadores, la última versión presenta una batalla única llamada Castle. Aquí, un equipo se defiende y protege tres cofres del tesoro. El otro debe cazar llaves, pasar a los defensores y robar su botín. Las reglas básicas de Bomberman aún se aplican, pero cada mapa está lleno de pequeños obstáculos, así como criaturas llamadas Ellons que ayudan al equipo defensor.

Jugué algunas rondas con otros tres jugadores y ciertamente es una experiencia agitada. Están sucediendo muchas cosas en la pantalla mientras varios jugadores bombardean rocas a la vez, así como también evitan trampas mortales. Carece de la elegancia atemporal de una ronda normal de Bomberman, lo que agrega una mayor curva de aprendizaje a la mezcla. Sin embargo, es un giro inteligente de una fórmula antigua, encontrar una manera de agregar objetivos basados ​​​​en equipos a la fórmula tradicional de combate a muerte. Como un toque divertido, el paquete contiene más de 29 personajes, incluidos algunos cameos de Konami divertidos y fuera de tono de Pyramid Head, Solid Snake y más.

Super Bomberman R 2 ciertamente no está cambiando demasiado la fórmula de Bomberman, pero parece una versión bastante definitiva de la serie para aquellos que quieren varios de sus modos de juego en un solo lugar. Se lanza en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch el 12 de septiembre.

Súper castillo de ritmo loco

Los jugadores luchan contra un jefe berenjena en Super Crazy Rhythm Castle.
Konami

2023 ha sido un año sorprendentemente bueno para el género de los juegos de ritmo, y ese impulso no parece estar disminuyendo. Durante el evento, me puse manos a la obra con Super Crazy Rhythm Castle , un juego de música encantadoramente ridículo del desarrollador Second Impact Games. En lugar de simplemente tocar la música, los jugadores se embarcan en una aventura completa que teje interludios musicales entre la exploración en tercera persona. Y lo hace con algo de comedia caótica y melodías genuinamente sólidas.

Jugué para probar el modo cooperativo de cuatro jugadores durante mi demostración, mientras mi equipo completaba una amplia gama de desafíos musicales. Algunos eran bastante simples: toque L1, R1 y cuadrado en el momento adecuado durante una canción, al estilo de Guitar Hero. Las cosas se salieron de control rápidamente a partir de ahí. Durante un segmento, tenía que dejar que mis compañeros de equipo manejaran la música mientras apagaba algunas alarmas en la sala. Justo cuando pensaba que había terminado, un montón de bloques de colores cayeron del techo y bloquearon la lista de música. Tendría que limpiarlos lo más rápido posible para que mis compañeros de equipo pudieran ver las notas que estaban tocando. En una batalla culminante contra una berenjena malvada, nos dividimos en dos equipos separados: uno tocando la parte del bajo y el otro manejando los agudos. El jefe contraatacaría echando gruesas raíces sobre la lista de música, obligándonos a detener la música y combatirla con herbicida. Cada canción fue un desafío impredecible que casi me recuerda a grandes juegos cooperativos como Overcooked .

Super Crazy Rhythm Castle no tiene fecha de lanzamiento, pero se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch.

CYGNI: Todas las armas ardiendo

Un barco vuela a través de explosiones en CYGNI: All Guns Blazing.
Konami

Si eres fanático de los juegos de disparos clásicos, CYGNI: All Guns Blazing debería estar en tu radar. El juego debut de KeelWorks, un estudio con raíces en la animación, el tirador espacial es a la vez un retroceso a uno de los géneros de juegos más atemporales y una evolución con visión de futuro. Es un juego de disparos de arriba hacia abajo de ritmo rápido en el que los jugadores eliminan oleadas de alienígenas y jefes masivos, todo mientras pilotan sobre fondos detallados que muestran las habilidades de animación del estudio.

Probé mis manos en algunas misiones diferentes y encontré un tirador espacial intenso que era tremendamente rápido. Sin embargo, se separa del género clásico en algunas formas clave. Por un lado, presenta un sistema de riesgo-recompensa de alto riesgo en el que los jugadores necesitan encender el arma de su nave eliminando la energía de su escudo. CYGNI también juega con la profundidad, ya que los jugadores tienen armas tanto terrestres como aéreas entre las que deben alternar. En la batalla de un jefe contra un monstruo enorme, necesitaba disparar misiles de aire a sus tentáculos para eliminar su poder de ataque mientras lanzaba disparos desde el suelo para dañar su cabeza. También es notable que los enemigos no solo cubren la pantalla en caminos predecibles. Más bien, tienen algo de inteligencia y pululan por la pantalla de formas impredecibles, lo que hace que parezca más un juego de estrategia.

Si bien CYGNI: All Guns Blazing no tiene una fecha de lanzamiento firme, KeelWorks parece estar llegando al final de su ciclo de desarrollo mientras trabaja en un equilibrio final. Cuando salga, puede esperarlo en PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.