Después de Freedom Wars, este clásico de PlayStation Vita merece una remasterización
Si hay algo que entregó la PlayStation Vita , fueron excelentes clones de Monster Hunter después de que la exitosa serie de Capcom saltara de PSP a Nintendo 3DS. La lista incluía juegos como Toukiden de Koei Tecmo, God Eater de Bandai Namco y Ragnarok Odyssey Ace de Gungho. Si bien estos juegos basados en misiones encajaban perfectamente con el estilo de vida divertido de Vita, también estaban disponibles en PS3.
Sony Japón incluso se unió a la refriega con Freedom Wars , exclusivo de Vita de 2015, que celebrará su décimo aniversario con una remasterización en plataformas modernas el próximo enero, cortesía de Bandai Namco. Inmediatamente después de ese anuncio sorpresa, hay otro juego de acción de caza que necesita liberarse de los grilletes de Vita: Soul Sacrifice Delta . Es una versión mejorada de Soul Sacrifice de 2013 que agregó más contenido y ajustes de juego.
Cazador de Archidemonios Grimdark
Soul Sacrifice Delta se lanzó en 2014 y fue diseñado por Keiji Inafune (sí, el autor detrás del infame Mighty No. 9). Se juega como cabría esperar de un juego de acción tipo Monster Hunter . Puedes cazar a tu objetivo principal y atacar sus puntos débiles para recolectar materiales y crear armas más fuertes. Es un circuito de juego atractivo que garantiza que siempre estés preparado para luchar contra monstruos cada vez más fuertes.
La historia sigue a un esclavo atrapado por el malvado hechicero Magusar. Mientras está en cautiverio, el esclavo encuentra un libro inteligente llamado Librom y lo usa para presenciar el descenso de Magusar al mal reviviendo batallas pasadas. Estas peleas, conocidas como Phantom Quests, permiten al esclavo ganar experiencia gradualmente y aprender hechizos poderosos para eventualmente luchar contra Magusar.
Lo que hace que la narración sea efectiva es que la mayoría de las escenas se cuentan a través de dibujos simples y el diálogo se expresa en monólogos dramáticos. En lugar de tener una sola narrativa épica, se parece más a una colección de cuentos. Es un enfoque encantador y las escenas no exceden su bienvenida, lo que permite a los jugadores volver a sumergirse en la acción.
Soul Sacrifice Delta destaca especialmente en su dirección de arte. Mientras que Toukiden llevó a los jugadores al antiguo Japón y Freedom Wars abrazó un futuro apocalíptico de ciencia ficción, Soul Sacrifice tiene un escenario más oscuro y fantástico. Parecía que el desarrollador Japan Studio tenía en mente una audiencia más internacional, ya que la estética del juego no estaría fuera de lugar en propiedades como World of Warcraft o Magic: The Gathering.
Eso se refleja en los diseños de los enemigos del juego. Los grandes monstruos se llaman Archidemonios y la gran mayoría de ellos están basados en la mitología griega y cristiana. Estos incluían Archidemonios como Beelzebub, Centaur, Incubus y Odin. El oscuro giro estético de Soul Sacrifice hace que los Archidemonios parezcan bastante siniestros.
Las figuras populares que normalmente consideramos más inocentes y discretas se presentan como archidemonios grotescos. Por ejemplo, Blancanieves tiene una enorme cabeza de espejo en la que se refleja su rostro. Los Tres Cerditos constan de un cerdo central y los otros dos cerdos actúan como hombreras. Los desarrolladores realmente concretaron estos diseños, haciéndolos sentir amenazadores e incómodos.
Salvar o sacrificar
Los jugadores pueden llevar seis armas, llamadas ofrendas, en cada misión. Las ofrendas tienen muchas propiedades diferentes, incluido daño elemental, mejoras de curación e invocación de súbditos. Es un enfoque sencillo, pero también hay que tener en cuenta el uso limitado de cada oferta. Una vez que uses una oferta, desaparecerá después de un período de tiempo determinado. Pero si recurres a una oferta específica demasiadas veces, corres el riesgo de romperla y dejarla inutilizable. Afortunadamente, hay lugares en el campo de batalla que pueden reponer tus ofrendas.
Desafortunadamente, esa será la misma interacción que tendrás con los escenarios y el campo de batalla. Muchos de ellos son espacios planos y a veces eran demasiado pequeños para las batallas a gran escala que se desarrollaban. A menudo tuve problemas con la cámara al acercarme demasiado y me sentí claustrofóbico en muchas de las misiones.
La mecánica central del juego implica sacrificar o salvar a tus enemigos. Una vez que comiencen a morir, puedes correr hacia ellos para elegir tu opción, y ambos tendrán los mismos beneficios. Para los monstruos más comunes y la mayoría de los Archidemonios, sacrificarlos repone tus ofrendas y aumenta tu estadística de ataque. Si eliges guardarlos, restauras HP y aumentas tu estadística de defensa.
A largo plazo, es posible que estés más inclinado a sacrificar enemigos para volverte más fuerte, pero si estás a punto de morir durante el fragor de la batalla, es posible que te veas obligado a salvar a un enemigo que originalmente pretendías sacrificar para poder seguir con vida. . Es un sistema creativo que te hace sopesar las diferentes opciones sobre cómo quieres construir tu personaje, pero también te mantiene alerta si tienes que tomar una decisión diferente.
Salvar a Archfiends también tiene el beneficio adicional de reclutar nuevos aliados NPC. Cuando un Archidemonio es derrotado, vuelve a su forma humana. Al brindarles la salvación, ahora están dispuestos a unirse a usted. También puedes enviarlos directamente a la muerte y obtener un aumento masivo de EXP. Tu decisión de salvar o sacrificar a ciertos Archfiends también puede llevar a ramificaciones en la historia, agregando algo de rejugabilidad al juego. Afortunadamente, siempre puedes volver a jugar las misiones para cambiar tus elecciones.
Sony finalmente sacrificó el soporte para Vita para centrarse en la PS4 después de que quedó claro que la consola se convertiría en un éxito arrollador que la computadora de mano no logró lograr. Sin embargo, al igual que Freedom Wars , Sony tiene la opción de salvar de la oscuridad uno de los mejores juegos de Vita llevándolo a las plataformas modernas. Puede que el protagonista de Soul Sacrifice Delta esté atrapado en una prisión, pero eso no significa que el juego también tenga que estarlo.