El nuevo juego del creador de Katamari Damacy trata sobre un adolescente atrapado en una pose en T
El creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, reveló su último juego durante el Annapurna Interactive Showcase de hoy: To a T. El extraño título, actualmente en desarrollo para Xbox y PC, cuenta la historia de un niño atrapado perpetuamente en una pose en T.
Supimos por primera vez sobre el nuevo proyecto de Takahashi durante el Annapurna Interactive Showcase del año pasado . En ese momento, todo lo que obtuvimos fue la confirmación de que estaba en proceso y un adelanto rápido que mostraba a un niño roncando en la cama. No fue un clip terriblemente descriptivo en retrospectiva, ya que ocultó lo que resultó ser una premisa mucho más extraña.
To a T se describe como un juego de aventuras en 3D por episodios sobre un niño en forma de T. Su tráiler revelador señala una experiencia muy cómica, ya que vemos un montaje de tomas que relatan las luchas diarias del adolescente que posó en T. El clip está ambientado en un tema musical original que explica su condición. Es un alboroto absoluto.
Aunque el tráiler no explica mucho sobre su jugabilidad, un comunicado de prensa dio más detalles sobre qué esperar. La descripción prepara el escenario para una historia episódica sobre la mayoría de edad sobre su personaje adolescente (llamado Teen) que crece en un pueblo costero con su madre y su perro. Obtendrá habilidades relacionadas con su forma, luchará contra matones y descubrirá los secretos de su linaje.
El proyecto es el segundo juego de Takahashi bajo Annapurna Interactive, después de Wattam de 2019. Ese juego fue creado con un estudio independiente llamado Funomena, que fue objeto de controversia el año pasado después de que se presentaran problemas de abuso contra su cofundador, Robin Hunicke. El estudio cerró en medio de la controversia y no está involucrado en el nuevo proyecto de Takahashi.
To a T no tiene fecha de lanzamiento, pero actualmente está en desarrollo para Xbox One, Xbox Series X/S y PC.