HTC Vive Cosmos vs.Vive Pro
Es la batalla de los Vives. HTC Vive Pro ofrece una de las mejores experiencias de realidad virtual con calidad profesional. El recientemente lanzado Vive Cosmos está más orientado a la persona promedio, aunque tampoco es nada fácil cuando se trata de llevar la realidad virtual a la casa.
Ya sea que esté tratando de modelar y diseñar una nueva experiencia arquitectónica o esté luchando contra los enemigos en un juego interactivo de realidad virtual, estos dos auriculares son capaces de ofrecer gráficos nítidos gracias a la potencia de las GPU capaces cuando están conectados a una PC. Entonces, ¿cómo se compara el Cosmos con el Vive Pro? ¿Deberías comprar uno sobre el otro?
Diseño
Tanto el Vive Pro como el Vive Cosmos confían en el sistema de montaje de cabeza de halo de HTC. Tiene un anillo abierto sólido que rodea la cabeza y una correa elástica desmontable que corre por el centro de adelante hacia atrás para ayudar a distribuir el peso de manera más uniforme. Las gafas se colocan en la parte delantera con abundante relleno en la junta frontal para una experiencia ergonómica. El acolchado también bloquea la luz ambiental de la habitación, lo que ayuda a conducir una experiencia de realidad virtual más inmersiva.
Las almohadillas plegables integradas brindan audio sin necesidad de que te pongas otro accesorio en la cabeza. Las almohadillas permiten un ajuste muy cómodo con un diseño en la oreja en ambos auriculares Vive.
Siendo el modelo más nuevo de los dos, el Vive Cosmos viene con un diseño ingenioso al permitir que la parte de las gafas se levante. Este diseño abatible no solo hace que sea más fácil ponerse y quitarse los auriculares, sino que también puede hacer que la realidad virtual sea más social, lo que le permite interactuar mejor con otras personas en la misma habitación. Este ingenioso diseño, con un juego de palabras, es tan bueno que esperamos que otros auriculares imiten el estilo único del Cosmos.
La calidad de imagen
Gracias a la alta resolución y a las pantallas nítidas, tanto el Vive Pro como el Vive Cosmos lideran la industria en cuanto a claridad de pantalla. Los paneles llenos de píxeles en estos auriculares significan que ni siquiera notará ningún efecto de puerta de pantalla, y esto es una ventaja definitiva, ya que conduce a mejores gráficos y una experiencia visual más inmersiva. Cuando la tecnología se desvanece en el fondo, realmente te perderás en la narración y las imágenes de la realidad virtual.
El Vive Pro se basa en dos brillantes pantallas AMOLED, que ofrecen una resolución de 1,440 x 1,600 píxeles para cada ojo. Con AMOLED, obtienes negros de tinta y colores vivos. El Vive Cosmos tiene un tamaño similar de 1.440 x 1.700 píxeles canalizados a cada ojo, lo que lleva a un campo de visión un poco más alto que su primo empresarial. Sin embargo, el Cosmos se basa en un panel LCD con subpíxeles RGB completos, lo que lleva a un panel muy nítido y vibrante. Solo el Odyssey HMD de Samsung viene con una pantalla más densa en píxeles, con una resolución de 2,160 x 2,160 por ojo.
Ambos auriculares Vive vienen con frecuencias de actualización de 90Hz y frecuencias de cuadro de hasta 90 FPS, óptimas para ayudar a reducir el mareo y las náuseas. Ambos también cuentan con un campo de visión de 110 grados, por lo que no hay diferencia en la inmersión en esa especificación tan importante.
Controladores
Estos dos auriculares tienen un enfoque radicalmente diferente cuando se trata de seguimiento y controladores. Mientras que el Vive Pro se basa en sensores colocados externamente para un seguimiento más preciso de 360 grados, el Cosmos, que fue diseñado para uso en la sala de estar, se basa en seis cámaras integradas para 310 grados de seguimiento.
Debido a que el Vive Pro está dirigido más a aplicaciones empresariales, como el modelado arquitectónico y el trabajo de diseño, viene con dos controladores simples con un panel táctil multifunción, botones limitados, disparador y retroalimentación háptica. El Vive Cosmos también admite comentarios hápticos para la respuesta, pero tiene más controles y botones diseñados específicamente para el juego. También viene con botones de hombro y disparadores, un joystick y un anillo grande que se ilumina para ayudar a las cámaras VGA en el auricular a mantener el seguimiento cuando se usa en una habitación oscura.
El Cosmos utiliza una serie de seis cámaras VGA, cuatro en la parte delantera y una a cada lado del auricular, para rastrear el movimiento de la mano y su posición mientras camina y explora mundos de realidad virtual. Los controladores en el Cosmos vienen con un anillo de luz para ayudar a la matriz de la cámara a mantener el seguimiento, incluso en entornos oscuros, y cuando los controladores caen fuera del campo de visión de 310 grados, los giroscopios incrustados se activan para un posicionamiento aproximado.
En los títulos en los que desea una manipulación más precisa de los controladores, querrá optar por el Cosmos. Cada uno de los dos controladores viene con disparadores, botones laterales, un joystick más preciso y más botones en la superficie superior diseñados para juegos, y la experiencia no es muy diferente del controlador Joy-Con en el Nintendo Switch. En contraste, los controladores en el Vive vienen con disparadores, una selección más limitada de botones y un panel táctil multifunción.
Ambos conjuntos de controladores cuentan con retroalimentación háptica, pero en los juegos y aplicaciones en los que estás levantando cosas sobre tu cabeza, el Vive Pro ofrece un mejor seguimiento de 360 grados gracias a sus sensores de sala ubicados externamente. Si desea el mismo nivel de seguimiento preciso en el Cosmos, HTC venderá una placa frontal modular opcional que intercambia dos de las cámaras en la parte frontal del auricular en favor de sensores que funci
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arán con el sistema de seguimiento externo del Vive Pro. Sin embargo, la conveniencia de no tener que configurar sensores externos es una gran victoria para usar el Cosmos en casa.
El Vive Cosmos es el auricular VR que deseas
A $ 699 para el Vive Cosmos y $ 799 para el Vive Pro (antes de agregar el precio de los sensores externos), estos auriculares HTC tienen un precio en el extremo superior del espacio VR. Eso es algo a considerar, especialmente cuando se compara con el Oculus Rift S. de $ 399.
El nuevo Vive Cosmos se suma a eso con un nuevo diseño de gafas plegables, pero la mayor diferencia entre estos dos auriculares es que el Pro se basa en sensores externos, mientras que el Vive Cosmos utiliza cámaras integradas que lo hacen más adecuado para su uso en la vida compacta espacios de habitaciones. Esas características, junto con el precio reducido y mejores controladores, hacen que el Cosmos sea la mejor opción cuando se lance el 3 de octubre.