8 circuitos clásicos que queremos ver en la ola final de contenido descargable de Mario Kart 8 Deluxe

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El ciclo de vida de una década de Mario Kart 8 finalmente está llegando a su fin. El 12 de junio, Nintendo lanzará la penúltima ola del DLC Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe , agregando otro puñado de cursos retro al juego de carreras ya cargado. Continuará con una actualización final a finales de este año, culminando un largo ciclo posterior al lanzamiento de uno de los mejores juegos multijugador jamás creados .

Mientras esperamos escuchar lo que traerá Wave 6, los fanáticos de Mario Kart se quedan con un debate final: ¿Qué pistas clásicas merecen los últimos lugares? Solo vienen ocho cursos más, pero todavía hay muchas pistas excelentes de la larga historia de la franquicia que son dignas de una nueva versión moderna. Desde un clásico de SNES hasta una de las mejores iteraciones de Rainbow Road, armamos nuestra propia lista de deseos de cursos que nos gustaría ver antes del gran final de Mario Kart 8 Deluxe a finales de este año.

Valle Fantasma (Super Mario Kart)

Las pistas de Super Mario Kart no son exactamente un gran forraje para los juegos de carreras modernos. El clásico de SNES tenía un alcance muy limitado, con una colección de cursos planos con un aderezo de juego ligero. Aun así, siempre aprecio ver a Nintendo modernizar algunos de los campos más icónicos de la serie. Si alguna pista de SNES tendrá ese tipo de remake, mi voto es para Ghost Valley. La escasa pero memorable serie de pistas tiene a los jugadores corriendo alrededor de un área de madera espeluznante rodeada de Boos. No hay muchos trucos o giros, pero es un nivel atmosférico que todavía me acompaña hasta el día de hoy. Teniendo en cuenta que Ghost Valley 1 obtuvo una nueva versión en Mario Kart Tour , no está descartado que Nintendo pueda traer esa versión en Wave 6.

Circuito Luigi (Mario Kart: Super Circuito)

Sobre el papel, la pista Luigi Circuit de Game Boy Advance no parece demasiado especial. Es una pista plana cuyo único reclamo visual a la fama es un enorme dirigible que flota en la distancia. Sin embargo, contiene un truco meteorológico específico que lo hace especial. Las carreras se desarrollan bajo condiciones de lluvia y el camino está lleno de charcos que pueden hacer que los karts derrapen. Eso por sí solo es un desafío divertido (y frustrante), pero lo que aprecio especialmente de Luigi Circuit es el uso de curvas cerradas que lo hacen sentir más como una verdadera pista de karts. No es la pista más compleja, pero tiene el potencial de ser un curso de alta habilidad en el contexto de Mario Kart 8 Deluxe que hace un buen uso de su mecánica de derrape.

Playa Koopa Troopa (Mario Kart 64)

El Mario Kart 64 supuesto Koopa Troopa Beach siempre será uno de mis favoritos a pesar de su sencillez. Es una carrera costera memorable llena de saltos, cangrejos y uno de los atajos más elegantes de la serie. Un resplandor tampoco estaría demasiado lejos de la cuestión. Una versión rehecha de Koopa Troopa Beach apareció en Mario Kart 7 , convirtiendo su atajo de agujero en la pared en una prueba mucho más grande. Una versión de Mario Kart 8 Deluxe no tendría que hacer mucho más, simplemente dejar que los jugadores se sumerjan en algunas vibraciones de la playa mientras navegan por la orilla.

Fortaleza dirigible (Mario Kart DS)

Si tuviera que elegir solo un curso de esta lista para obtener un lugar, mi voto probablemente iría hacia Airship Fortress. La pista de Nintendo DS es una de las mejores de la serie y envía a los corredores a toda velocidad dentro y alrededor de la aeronave de Bowser. Es un curso de varias capas que está lleno de trucos extraídos directamente de Super Mario Bros. 3 . Los jugadores esquivan Bullet Bills, atraviesan Monty Moles, esquivan barras de fuego y salen disparados del cañón del barco hacia una torre destruida. Es un paseo completo en el parque de diversiones de Mario que solo podría volverse más emocionante con una reinvención moderna.

Plaza Delfino (Mario Kart DS)

Como apologista de Super Mario Sunshine , siempre lucharé por ver referencias a la aventura de GameCube conservadas en otros juegos de Mario. Sin embargo, no solo quiero ver el Delfino Square de Nintendo DS rehecho por nostalgia. Es un campo legítimamente fuerte que hace que los jugadores deambulen por las calles de la ciudad de vacaciones con delicadeza. Después de pasar por algunos puestos de frutas junto al mar, el viaje turístico termina con un salto final sobre un puente elevado, culminando uno de los mapas de ciudad más fuertes de la serie. Delfino Square tiene un ambiente cálido y soleado que se siente como un ajuste natural para el estilo artístico alegre del juego Switch. ¿Y quién no querría escuchar la agradable música de acordeón del original reorquestada?

Montaña DK (Mario Kart: Double Dash)

DK Mountain es una de esas pistas de Mario Kart que creo que nunca olvidaré. Eso se debe principalmente a su truco icónico: un enorme barril que lanza a los corredores al cielo. Eso solo lo convierte en un clásico que vale la pena volver a visitar, pero hay mucho más en DK Mountain que su gran escenario. La pista de Donkey Kong es un complejo desafío en la jungla lleno de emocionantes desafíos. Una carrera cuesta abajo por una montaña se abre en una dura serie de curvas cerradas, una tarea que se vuelve aún más difícil cuando los corredores intentan esquivar las rocas que caen al mismo tiempo. Termina con una caminata final a través de un largo puente de madera que se inclina cuando los karts lo cruzan. Es un curso diseñado por expertos y el mejor tema de Donkey Kong que toda la serie tiene para ofrecer.

Castillo de Bowser (Mario Kart: Double Dash)

Podría argumentar que Mario Kart 8 Deluxe no necesita otra versión de Bowser's Castle y que los ocho lugares finales deben reservarse para ideas más frescas. Si bien no estoy en desacuerdo, la versión de GameCube de Bowser's Castle está tan bien diseñada que merece un lugar. La complicada carrera hace que los jugadores esquiven todo tipo de obstáculos, desde pasillos llenos de Thwomps gigantes hasta una estatua de Bowser que escupe fuego y se mueve entre carriles. Al igual que Airship Fortress, es una gran adaptación de las tradicionales zonas de "jefe" de la serie de plataformas. Es un desafío final difícil que esperaría de la copa final de Mario Kart 8 Deluxe .

Camino Arco Iris (Mario Kart Wii)

Si bien ya hay varias iteraciones de Rainbow Road en Mario Kart 8 Deluxe, es lógico que su pista final sea otra encarnación de la misma. Es un sorteo entre las versiones de Double Dash y Wii , pero esta última recibe mi voto. La excelente pista obtiene la ventaja gracias en gran parte a su tema de Super Mario Galaxy, que le otorga aún más poder de estrellas de lo habitual. Sin embargo, más allá de eso, Rainbow Road de Wii es una colorida odisea espacial llena de puertas de impulso, caminos que se bifurcan, atajos y saltos espectaculares. No es solo una de las mejores versiones de Rainbow Road, sino una de las mejores pistas del período de Mario Kart. Si algo merece el honor de cerrar la vida de Mario Kart 8 es esto.