Evil Dead: The Game brilla donde otros juegos 4v1 fallan
Como un buen susto, Evil Dead: The Game surgió de la nada. El juego multijugador se lanzó silenciosamente el 13 de mayo (un viernes, por supuesto) sin revisiones previas al lanzamiento y con poca fanfarria. El ciclo de publicidad tranquila puede haber funcionado a su favor, ya que el juego resultó ser una sorpresa agradable (y sangrienta).
Si bien el juego es un regalo lleno de huevos de Pascua para los fanáticos de Evil Dead, se destaca específicamente como un título multijugador asimétrico. A pesar de algunos éxitos notables, el género ha demostrado ser tan desequilibrado como sus equipos 4v1. Dead by Daylight es un éxito de terror, pero títulos con licencia como Friday the 13th: The Game y Predator: Hunting Grounds han tenido problemas para capturar el mismo éxito.
Evil Dead: The Game ha descifrado el código. Es el raro juego asimétrico en el que jugar como humano es igual de emocionante y controlar a un monstruo. Eso le da una ventaja sobre su competencia, incluso si el juego no parece estar diseñado para el éxito a largo plazo.
Este es mi boomstick
En Evil Dead: The Game , los jugadores se dividen en dos equipos, como en Dead by Daylight . Un lado está formado por cuatro "supervivientes" que deben proteger el Necronomicon. Los jugadores pueden elegir entre una gran cantidad de personajes extraídos de la franquicia, desde Ash Williams hasta Henry the Red. Mientras tanto, un jugador afortunado toma el control de un demonio icónico que está empeñado en detenerlos.
Esa dinámica presenta una trampa en la que la mayoría de los juegos asimétricos caen de inmediato. ¿Quién quiere jugar como un mortal insignificante cuando puedes controlar a un monstruo asesino todopoderoso con divertidos poderes? Cada vez que juego Dead by Daylight , controlar a un humano se siente como comer vegetales para poder llegar a mi postre. Es divertido asustarse con un monstruo itinerante, pero prefiero cortar los generadores que arreglarlos lentamente.
No tengo ese problema en Evil Dead: The Game ; en todo caso, incluso podría gustarme más jugar como humano que como demonio. Eso se debe principalmente a que el elenco de personajes del juego se siente más empoderado que el típico grupo de víctimas de slasher. Pueden disparar un arsenal de armas (desde arcos hasta boomsticks), conducir a través de una horda de monstruos en un automóvil y hacer estallar espíritus intimidantes con una daga sumeria potenciada. No hay que esconderse debajo de una cama y esperar a que pase el gran mal.
Eso es gracias al material fuente del juego. Si bien Evil Dead y Army of Darkness son películas de terror, sus protagonistas no son víctimas indefensas de Evil Dead 2 en adelante. Ash Williams es una máquina de matar demonios que es tan intimidante como cualquier esqueleto reanimado. Casi se siente como si los roles deberían invertirse, con un equipo de cuatro demonios humildes huyendo aterrorizados de la leyenda de la motosierra.
¡Los árboles están vivos!
En lugar de darle al "asesino" una ventaja de poder considerable, el desarrollador Sabre Interactive hace que el papel sea atractivo al cargarlo con una mecánica única. Como un demonio, los jugadores correrán por el mapa a altas velocidades recolectando gránulos de energía (es como jugar un juego de Pac-Man en primera persona). Esa energía se puede gastar para colocar trampas, invocar monstruos NPC que los jugadores deben defenderse o poseer objetos como árboles y automóviles.
Si los sobrevivientes están jugando un juego de acción, el demonio está pilotando un juego de estrategia de defensa contra olas. En una ronda en la que controlé un Skeleton Elite, lentamente comencé a jugar con mis amigos al enviarles algunos monstruos inesperados mientras buscaban piezas del mapa. Tendría un árbol para asustarlos de repente y recibir un poco de daño, permitiéndome mejorar mis estadísticas. Todo eso fue solo base para mi plan maestro. Sabiendo que los humanos iban a obtener cada pieza del mapa, los dejé solos y me dirigí al sitio de la daga, donde tendrían que moverse a continuación. Poseía un automóvil cercano y lo estacioné en el objetivo, por lo que tendrían que moverlo antes de encenderlo. Luego, puse trampas alrededor del perímetro para atraparlos con la guardia baja. Cuando llegaron, me senté y me reí mientras luchaban para salir de una escena agitada.
La alegría de jugar como un demonio tiene menos que ver con el poder y más con la ironía dramática. Puedo ver a los humanos, pero ellos no pueden verme. Si bien necesito deambular un poco para rastrearlos inicialmente, no soy Jason Voorhees dando tumbos en la oscuridad buscando niños para matar. Puedo espiar a mis víctimas desde las sombras y atacar con el elemento sorpresa.
Tanto la experiencia humana como la del asesino son muy diferentes y gratificantes por derecho propio. No siento que tenga que hacer mi tiempo como humano solo para llegar a las cosas divertidas cuando es mi turno como demonio. No importa con quién esté jugando, puedo armar un infierno.
Si bien Evil Dead: The Game es una experiencia multijugador asimétrica ejemplar, no estoy seguro de cuán largas serán sus piernas. El juego parece tener un alcance limitado actualmente con solo dos mapas y un conjunto estricto de objetivos en cada ronda. También extrae exclusivamente contenido de la serie Evil Dead, por lo que no tendrá el encanto de Dead by Daylight al estilo Super Smash Bros con su monstruosa mezcla de íconos de terror . Solo espero que se mantenga lo suficiente como para influir positivamente en el género, empujando a los estudios a pensar más allá del equilibrio de poder en el género. Estaré más que feliz de jugar como un mortal si eso significa que puedo llevar mi boomstick.
Evil Dead: The Game ya está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.