Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake es otro juego de rol de acción en la cuerda floja
Hace casi exactamente un año que jugué por primera vez a Dragon Quest 3 HD-2D Remake . En aquel momento, no estaba muy seguro de cómo reaccionarían los jugadores. Sabía que los historiadores de los juegos de rol estarían encantados de verlo, pero el remake se encontraba entre lo moderno y lo retro. ¿Se descolocarían los nuevos jugadores al jugar a un juego que parecía nuevo, pero que seguía teniendo mecánicas clásicas? La respuesta fue no, como resultó ser. El remake fue un éxito para Square Enix, cosechando grandes elogios de la crítica y unas ventas impresionantes.
En retrospectiva, esa fue la parte fácil. Ahora es el momento del segundo truco mortal del remake.
El 30 de octubre, Square Enix retrocederá aún más en el tiempo con Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake (que ahora ha añadido Nintendo Switch 2 a su lista de plataformas de lanzamiento). El proyecto busca modernizar las dos primeras entregas de la longeva saga, dos RPG que son reliquias antiguas en comparación con Dragon Quest 3. Durante una demo práctica con ambas partes del remake, me quedé una vez más con la duda de cuántos nuevos espectadores se unirían a dos juegos con una historia mucho más ligera que su secuela. Solo que esta vez, estoy más seguro de que los fans estarán encantados con este juego de equilibrio.
Rehaciendo los clásicos, otra vez
Mi demo se dividió en dos partes, mostrando un vistazo a cada juego del remake. Como probablemente puedas adivinar por el hecho de que ambos vienen juntos, no hay mucha diferencia entre ellos, al menos no en las partes que jugué. Ambos juegos siguen el ejemplo del remake de Dragon Quest 3 al convertir los antiguos mundos en pixel art HD-2D detallado. Modernizaciones como el aumento de velocidad de sprint y combate se comparten entre ambos, lo que hace que todo transcurra un poco más rápido. No debería haber sorpresas en cuanto a los detalles.
La principal diferencia radica más en los juegos originales que se rehacen aquí. El Dragon Quest 3 original fue la entrega que realmente definió la fórmula de la serie, convirtiendo dos juegos relativamente cortos y con poca historia en un RPG completo de más de 30 horas. Puedo sentir el retroceso al probar Dragon Quest 1. Cuando me dejan entrar, simplemente me dejan vagar por una minimazmorra y luchar contra monstruos sin apenas preparación. Es minimalista, ya que recorro principalmente un laberinto de pasillos y consigo cofres del tesoro por el camino.

Mi experiencia con Dragon Quest 2 es prácticamente idéntica: empiezo en otro pueblo y salgo a otro mundo con un aspecto similar. Camino hasta un punto marcado en el mapa, hablo con algunos chicos y luego me dirijo a otro lugar. La única diferencia es que tengo más miembros en el grupo al principio, que desatan el infierno contra murciélagos y slimes errantes con sus hechizos. Siendo sincero, no hay mucho que decir que no dije sobre el remake de Dragon Quest 3 hace un año . Ambos se juegan como versiones más minimalistas de ese juego.
Sin embargo, eso no significa que Square Enix no haya ampliado Dragon Quest 1 y 2 para este proyecto. Las dos secciones que jugué incluían cinemáticas y nuevos diálogos, lo que demuestra que no son simples recreaciones a escala real de sus homólogos. Es evidente que su objetivo es continuar la historia del remake de Dragon Quest 3 y expandirla. Si bien el 3 fue un remake fiel, estas parecen más bien reinvenciones para reescribir los orígenes de la serie. No estoy seguro de hasta dónde llegará, pero parece que Dragon Quest 1 ya no es un RPG que se pueda completar en cinco horas.

Todavía entiendo por qué Square Enix comenzó su proyecto de remake con 3 en lugar de este dúo. No solo porque ahí es donde realmente comienza la historia cronológicamente, sino porque este último habría sido un acceso difícil para los nuevos fans que se lanzaban por primera vez. Habrían disfrutado de lo que parecen ser juegos bastante ligeros y compactos en general. Quizás tenga más sentido empezar con algo que se parezca más a los mejores RPG actuales para mantener el interés del público. A partir de ahí, es más fácil convencerlos de dos juegos cuya antigüedad se nota un poco más. Conviene abordar estos remakes con el interés de un historiador para sacarles el máximo provecho.
De acuerdo, apenas he probado ninguno de los dos juegos. Tengo la sensación de que han sido rediseñados aún más a fondo de lo que Square Enix deja entrever. Quizás nos esperen algunas mazmorras detalladas y nuevos giros argumentales. No estoy seguro de qué esperar, y eso hace que este paquete me resulte un poco más emocionante que el más sencillo 3. Veamos qué tal es realmente una versión completamente nueva de dos clásicos. Reto a Square Enix a sorprenderme.
Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake se lanzará el 30 de octubre para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.