Double Dragon Gaiden no es un cebo de nostalgia fácil. Es una reinvención retro completa.
Si bien algunas series de juegos se pierden en los anales de la historia de la industria, otras tienen un destino un poco peor en algunos aspectos. Me refiero a franquicias como Star Fox o Double Dragon que siguen adelante pero que se enfocan casi exclusivamente en recuperar su antigua gloria. Sí, Double Dragon continuó después de su apogeo a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, pero también es una serie que se siente atrapada en los diseños y la iconografía de esa época. Juegos como Double Dragon Advance, Double Dragon Neon y Double Dragon IV volvieron al original, pero perdieron la capacidad de crear su propia identidad en el proceso.
Afortunadamente, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons no tiene ese problema.
Con su lanzamiento a finales de este mes, parece que Double Dragon Gaiden de Secret Base y Modus Games será el juego con la sensación más fresca de esta serie desde Double Dragon V de 1994 ( que era un juego de lucha, por alguna razón ). Lo hace no solo con su nuevo estilo visual y cuatro personajes jugables distintos, sino también con una configuración de roguelite que se siente completamente única dentro del género beat 'em up, incluso dentro de los 90 minutos de tiempo de juego.
Más que un recauchutado
Double Dragon Gaiden sigue a Billy y Jimmy, los dos protagonistas originales de Double Dragon, así como a la damisela en apuros convertida en policía Marian y su tío Matin, mientras luchan contra las cuatro pandillas que tienen más poder en un post-apocalíptico. mundo. Estos juegos nunca han tenido las historias más profundas, pero no es necesario. Esa configuración simple proporciona un telón de fondo lo suficientemente sólido para disfrutar del juego beat 'em-up y las carreras de roguelite.
Al comienzo de una carrera, los jugadores eligen dos de los cuatro personajes para usar (ya sea como equipo o en modo cooperativo) y pueden adaptar varios aspectos para la dificultad de la carrera, como el costo de reaparición o la dificultad de los jefes, para su gusto Después de eso, comienza la carrera y los jugadores pueden abordar los cuatro escenarios principales de Double Dragon Gaiden en el orden que deseen. Estos niveles se desarrollan de la manera típica de los beat 'em up, mientras haces daño a las oleadas de enemigos con los que te encuentras con varios combos y ataques especiales.
Al igual que los mejores juegos de Double Dragon, el combate de Gaiden es simple pero satisfactorio, y recompensa el uso inteligente de habilidades especiales al brindarles a los jugadores elementos de curación si matan a tres o más enemigos simultáneamente. Los cuatro personajes se sienten distintos entre sí; mi favorito terminó siendo Marian, ya que sus ataques con armas de larga distancia y lanzacohetes me permitieron infligir mucho daño a distancia para preservar la salud, que es vital en un roguelite.
Si bien la mayor parte de eso es de esperar en un beat 'em up, Double Dragon Gaiden comienza a diferenciarse en la forma en que está estructurado como un roguelike. Los juegos Beat 'em up suelen ser concisos y fomentan múltiples repeticiones, por lo que es un género que parece encajar bien con elementos roguelike. Mi tiempo con Double Dragon Gaiden hasta ahora indica que este es el caso.
Cada vez que vences a un jefe, las etapas restantes se vuelven más difíciles al agregar más subniveles dentro de la etapa. La lucha contra el jefe difiere si luchas contra ellos después de tres subniveles en lugar de uno. Pude ver cómo esto hace que la experiencia se sienta fresca en ejecuciones repetidas, ya que veré nuevas partes de ciertos niveles según el orden que elija para abordarlos. Esto, junto con los aumentos de potencia en carrera que los jugadores pueden elegir después de cada subnivel y finalización de etapa, le da a Double Dragon Gaiden una bienvenida variedad, que es algo que los roguelites a veces pierden .
Eso no quiere decir que el juego abandone por completo sus raíces. Algunos enemigos y escenarios pueden ser familiares para los fanáticos de Double Dragon desde hace mucho tiempo, y es un beat 'em-up razonablemente fácil de aprender. Aún así, toma esos elementos y recontextualiza cómo los ven los jugadores. Por eso, no se siente como otro recauchutado retro, sino como una nueva e interesante interpretación de una fórmula histórica. En última instancia, eso es lo que necesitamos ver más cuando se trata de franquicias que parecen estancadas en sus caminos.
Cuando podría parecer una buena idea aprovechar la nostalgia de los fanáticos y reproducir los grandes éxitos de la serie una y otra vez, las series de juegos son mejores cuando se reinventan constantemente; mira la recepción de juegos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , que fue más allá como una secuela de un juego ya fantástico. Incluso después de 90 minutos de juego, ya aprecio los esfuerzos de Secret Base para hacer algo que se sienta como Double Dragon pero que siga impulsando la serie.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons se lanza para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 27 de julio.