La versión de Call of Duty: Vanguard de la Segunda Guerra Mundial no puede superar a un juego de hace una década

Call of Duty: Vanguard cambia la fórmula habitual de la franquicia de muchas maneras. Cuando revisé el juego , no pude evitar notar cómo su historia, ambientada en la Segunda Guerra Mundial, no se contaba a través de secuencias de acción grandilocuentes. En cambio, las escenas dominan el juego, junto con sus personajes. En tantos títulos de Call of Duty, eres un soldado sin nombre que participa en un conflicto u otro. El conflicto es lo que suele tener precedencia, no la persona que lucha en él.

Pero para Vanguard , es lo contrario. Utiliza la Segunda Guerra Mundial como telón de fondo, destacando a su elenco de personajes mientras aún trata de contar una historia Marvel-izada de la Segunda Guerra Mundial. El juego resultante es uno de los peores usos de Call of Duty de la Segunda Guerra Mundial, uno que no se compara con su mejor historia al usarlo: World at War .

El escenario hace la historia

Vanguard y World at War se oponen en casi todos los sentidos. World at War se basa en eventos reales, pero naturalmente agrega su propio giro de Call of Duty, mientras que Vanguard es en gran parte una obra de ficción. Curiosamente, los dos comparten un punto en común: un francotirador ruso. Polina, de Vanguard , toma el viejo rifle de su padre después de que los nazis lo mataran en el bombardeo de Stalingrado. Aunque la idea parece provenir de la misión de World at War , Vendetta, que hace que los jugadores disparen enemigos por las calles de un Stalingrado igualmente bombardeado con la ayuda de Sergent Reznov.

Soldados corriendo en la promoción de Call of Duty: Vanguard.

En ambas misiones, las fortalezas y debilidades de la historia de cada juego se muestran completamente. La misión de World at War enfatiza la destrucción y muerte causadas por los nazis, con Reznov incluso llevando al jugador a través de un viejo bar y comentando cómo solía estar lleno de risas. Hace que la ciudad se sienta como algo que estuvo vivo en algún momento. La historia de Polina en Vanguard , sin embargo, no se preocupa por su entorno. En cambio, Polina y su familia son las estrellas del programa, y ​​la historia que termina siendo contada es menos apasionante. Naturalmente, hay mucho en juego para Polina, pero mientras jugaba con ella, no lo era. Simplemente no pude conectarme.

Esos puntos fuertes de World at War persisten durante toda su campaña. El juego puede sumergir a los jugadores en los entornos en los que están luchando al convertirlos en vehículos para contar historias. Pasando de nuevo por la campaña de World at War , es una progresión constante. La campaña rusa comienza en Stalingrado y termina con los jugadores plantando la bandera soviética sobre las ruinas del Reichstag. De manera similar, la campaña estadounidense lleva a los jugadores a través del teatro del Pacífico, desde Peleliu hasta Okinawa.

Tomando el Reichstag en Call of Duty: World at War

Vanguard no tiene el mismo sentido de presencia. Su configuración, aunque hermosa gracias a la tecnología de gráficos moderna, no es tan fascinante como lo que los jugadores atravesarán en World at War . Una vez más, para Vanguard , la Segunda Guerra Mundial no es más que un telón de fondo, algo para que sus personajes atraviesen mientras se establecen como leyendas de la guerra.

Eso descarta la mayor fortaleza de World at War : que su historia trata, ante todo, de su entorno y, por lo tanto, de la Segunda Guerra Mundial. El juego es horrible, espantoso y violento porque la Segunda Guerra Mundial lo fue. Vanguard, por otro lado, hace que sus personajes se burlen de líneas sarcásticas en cualquier oportunidad mientras recorren la historia, creando una historia que es completamente egocéntrica y no tiene tiempo para la reflexión externa.

Incluso en lo que respecta a las historias de Call of Duty, que regularmente descartan o tuercen la historia para adaptarse a un punto de vista centrado en Estados Unidos, el uso que hace Vanguard de la Segunda Guerra Mundial es deficiente. Contra un juego como World at War, que pone su énfasis en los conflictos bélicos en sí mientras ofrece a los jugadores la acción que esperan, el reparto débil de Vanguard y el escaso uso de la Guerra en sí significan que realmente podría haberse ambientado en cualquier momento.

Call of Duty: Vanguard ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 y PC.