Las Mac obtienen una función de “Modo de juego” y Death Stranding: Director’s Cut

Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac, anunció hoy Hideo Kojima durante la WWDC 23 . La noticia llegó en medio de una breve sección de juegos durante la presentación anual de Apple, que también presentó un nuevo modo de juego para Mac.

Muerte varada para macOS.
Manzana

Durante el bloque de juegos de WWDC, Apple destacó cómo No Man's Sky y Stray llegaron a Mac antes de anunciar un modo de juego dedicado para Mac que prioriza la CPU y la GPU y minimiza la latencia en los controladores de Xbox y PlayStation. Apple también anunció Game Porting Toolkit for Metal, que debería facilitar a los desarrolladores de juegos llevar sus juegos a Mac.

Después de todo eso, Apple presentó a Kojima, quien dijo que ha sido fanático de Apple desde que compró una Mac en 1994 y confirmó que Death Stranding: Director's Cut llegará a Mac. Esta versión mejorada del éxito de Kojima de 2019 se lanzó anteriormente para PS5 y Windows, con nuevas misiones, características como un campo de tiro y carreras, y más.

La versión para Mac del juego se beneficiará de la utilización de tecnología como Metal 3 y MetalFX Upscaling, aunque no parece que los fanáticos de Apple deban esperar nada en cuanto a contenido nuevo. Eso probablemente se guardará para la próxima secuela del juego, Death Stranding 2 .

Al final de su segmento, Kojima también afirmó que “estamos trabajando activamente para llevar nuestros futuros títulos a las plataformas de Apple”. Esto sugiere potencialmente el hecho de que juegos como Death Stranding 2 y su título publicado en Xbox eventualmente podrían llegar a los dispositivos de Apple.

Death Stranding: Director's Cut se lanzará para Mac en una fecha no especificada más adelante este año, y los pedidos anticipados se abrirán pronto.