Los comandos de voz de Amazon Alexa de Dead Island 2 son novedosos, pero limitados
Siempre me han interesado las nuevas tecnologías que posiblemente podrían mejorar la forma en que jugamos o experimentamos los juegos. Ya sea que se trate de una innovación informática, como los juegos en la nube , o de las nuevas características del controlador, como la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos de DualSense, me encanta probar esas cosas. Es por eso que aproveché la oportunidad de probar Alexa Game Control durante mi reciente experiencia práctica de vista previa con Dead Island 2 .
Cuando Dambuster Studios y Dead Island 2 de Deep Silver finalmente se lancen el 21 de abril, será el primer juego compatible con Alexa Game Control . Al conectar su cuenta de Amazon al juego, los jugadores pueden usar las capacidades de reconocimiento de voz de la asistente virtual de Amazon, Alexa, para realizar acciones en el juego, como burlarse de los zombis o equipar sus mejores armas. Tenía curiosidad por ver qué tan profundo era esto, pero después de un tiempo práctico, esta primera implementación resultó ser poco más que una novedad.
hola, alexa
Los jugadores de Dead Island 2 pueden activar Alexa Game Control cuando aparecen por primera vez en Bel-Air después de la apertura del juego. Tiene una pestaña dedicada en el menú de opciones donde los jugadores pueden elegir habilitarlo o deshabilitarlo, elegir si quieren que funcione automáticamente o con pulsar para hablar, establecer el umbral de captura de voz y decidir qué micrófono desean usar.
Después de habilitar Alexa Game Control, inmediatamente noté un anillo en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Cuando hablé, esto se iluminó con colores azul y verde azulado, como el anillo superior en un dispositivo Alexa, y aparecería un texto que confirma si podría realizar la acción o no. No tener que decir "Hola, Alexa" también significa que se implementó en el juego sin problemas. Al principio, traté de ver si los comandos de voz funcionarían para cosas básicas como caminar, saltar y esquivar, pero fue en vano. Después de esto, salté a un guardado que había colocado más tarde en el juego y abrí su menú de tutoriales para ver qué podía hacer realmente Alexa Game Control.
Al leer sus tutoriales y listas de comandos, los límites de Alexa Game Control quedaron claros. Principalmente proporciona accesos directos rápidos para ahorrarle una o dos pulsaciones de botón en medio de la reproducción. En Dead Island 2 , Alexa Game Control tiene cuatro usos principales: establecer puntos de referencia, provocar a los enemigos, activar gestos y cambiar de arma. Los menús del tutorial brindan una lista completa de los comandos que funcionan, aunque cada uno varía enormemente en su utilidad.
¡Oye, zombi!
El uso más divertido de esta tecnología de voz en Dead Island 2 es burlarse de los zombis. Gritar algo como “Oye, amigo” u “Oye, zombi” para llamar la atención de los enemigos que no me habían detectado siempre me hacía reír. También es ocasionalmente útil; en un momento, hice que un grupo de zombis caminaran hacia una gran piscina de ácido y murieran después de burlarse de ellos. Si bien toma la misma cantidad de tiempo que caminar hacia el zombi para llamar su atención, veo el potencial en la tecnología de voz que te permite interactuar con el mundo de esta manera.
En los casos en que no había piscinas gigantes de ácido entre mis enemigos y yo, estallaba una pelea. Estas situaciones me permitieron probar los comandos para cambiar de arma. Esta es la característica principal de los comandos de voz de Dead Island 2 , ya que los jugadores pueden llamar armas específicas y tipos de daño que mejor se adapten a una situación. Los jugadores también pueden decirle al juego que equipe su "Mejor" arma en todo momento, aunque encontré este comando defectuoso.
En un momento, estaba usando mi mejor arma y se rompió. Dije, “dame mi mejor arma”, pensando que iría a la siguiente más poderosa en mi inventario. En cambio, recibí una respuesta diciéndome que ya tenía el arma equipada. Incluso después de cambiar manualmente a otra arma, pedir que me equipe con mi mejor arma haría aparecer los puños de mi personaje, ya que mi "mejor arma" ya no existía.
Interesante, pero limitado.
Lo que funcionó casi a la perfección fue poder establecer puntos de referencia con comandos de voz. Podría pedirle a Alexa que marque bancos de trabajo, puntos de viaje rápido y casas de seguridad, y automáticamente marcaría lo que pedí. Como esta función está en un par de menús en lo profundo del juego real, veo que esto les ahorrará mucho tiempo a los jugadores. Menos atractivo para mí fue la capacidad de activar emotes con Alexa Game Control . Cuestiono la practicidad de gritar comandos para activar emotes mientras hablo con amigos.
Si bien me decepcionó sobre todo lo limitados que son los controles de voz en Dead Island 2 , me sorprendió saber que Alexa también funciona normalmente mientras lo juegas. Le pregunté la hora, le dije que configurara un temporizador de trabajo y podría haber pedido pizza mientras jugaba si hubiera querido. Para los jugadores que no tienen un dispositivo Alexa en su sala de juegos, pero aún quieren saber estas cosas, Alexa Game Control les brinda una forma nueva, aunque muy específica, de hacerlo.
Aunque fue divertido probar Alexa Game Control con Dead Island 2 , me quedé algo decepcionado con sus primeras implementaciones. Hay un par de situaciones específicas en las que estos comandos de voz podrían ser útiles, pero también noté rápidamente sus límites. Probablemente lo encienda cuando juegue el juego final si quiero establecer un punto de referencia rápidamente, olvidar si tengo un arma específica o necesito un recordatorio de la hora. Sin embargo, no veo que esto revolucione la forma en que jugamos en el corto plazo.
Dead Island 2 se lanza para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One y Xbox Series X el 21 de abril.