El DLC Shadows of Rose de Resident Evil Village deja claro el futuro de la serie
Durante las primeras dos décadas de su vida, la serie Resident Evil fue relativamente fácil de seguir. No me refiero a su narrativa enrevesada y repleta de tradiciones. Por el contrario, podría precisar fácilmente lo que estaba tratando de lograr. Los juegos de Resident Evil fueron una obra de terror pulp, apoyándose en sus influencias de películas B para crear emociones cursis de películas de zombis con un comentario sobre la avaricia corporativa en el fondo. Incluso sus juegos más odiados ( mirándote, Resident Evil 6 ) siguieron esa filosofía central.
Eso cambió en 2017 con el lanzamiento de Resident Evil 7 . Algo así como un reinicio suave, el juego volvió a las raíces del horror de supervivencia de la serie al colocar al nuevo héroe Ethan Winters en una casa de caja de rompecabezas llena de sustos. Aunque su jugabilidad era similar a la del Resident Evil original (aunque con un cambio de perspectiva en primera persona), fue una desviación temática. La historia general de la serie de una empresa farmacéutica codiciosa que crea armas biológicas pasó a un segundo plano frente al drama familiar más personal de Winters, mientras buscaba a su esposa desaparecida. Su secuela, Resident Evil Village , se alejaría aún más al volverse totalmente sobrenatural.
Después de Village , me quedé pensando hacia dónde se dirigía la nueva versión de Resident Evil. ¿Cuáles fueron los hilos temáticos que finalmente unirían su historia gonzo? Resident Evil Village: Winters' Expansion responde a esa pregunta, específicamente a través de su nuevo DLC Shadows of Rose . Al igual que la serie Fast and the Furious, se trata de familia… y superpoderes.
Rompe moldes
Shadows of Rose le da más contexto al intrigante epílogo de Village , que avanzó en el tiempo para mostrar a Rose, la hija de Ethan, ya adulta. La escena final implicaba que Rose tenía algún tipo de poderes especiales y que ahora estaba trabajando para una organización gubernamental en la sombra. ¿Como llegamos alla? El DLC responde parcialmente, aunque no del todo, a esas preguntas.
La historia de tres horas presenta la historia más tonta de Resident Evil hasta la fecha. Otros niños están acosando a Rose debido a sus extraños poderes de moho, llamándola rara. En un intento por volverse normal, entra en la conciencia de la Madre Miranda (que en este momento es básicamente un cerebro en un frasco) para tratar de encontrar cristales purificadores que la liberen de sus poderes. Es un viaje psicológico a través del subconsciente de Rose a medida que su equipaje emocional se convierte en imágenes de terror efectivas, como versiones dobles de ella con sus rostros engullidos por monstruos.
Esa premisa permite a Capcom reutilizar ubicaciones de Village, pero mutarlas muy levemente. Una gran parte de la expansión lleva a Rose al Castillo Dimitrescu , por ejemplo, donde necesita completar una búsqueda de tres máscaras para poder agarrar un cristal. Se juega como una experiencia tradicional de Resident Evil en forma de miniatura. Las secuencias posteriores profundizan aún más en esa idea mientras se duplica el horror surrealista. Es un poco una vuelta de la victoria para los mejores momentos de Village , pero funciona gracias a Rose, cuya angustia de "harta de esta mierda" la convierte en una heroína divertida.
Sin embargo, el giro es que Rose tiene poderes especiales que le permiten congelar a los enemigos en su lugar y romper las barreras de moho que bloquean los caminos en la casa. Resident Evil siempre ha tenido una racha sobrenatural, una que se realizó por completo en Village, pero esto es lo más difícil que la serie ha empujado en esa dirección. Rose esencialmente tiene superpoderes, que agregan una capa adicional de profundidad al combate. La capacidad de congelación es esencialmente una versión mejor (y más divertida de ejecutar) del sistema de bloqueo arbitrario que se presenta en el juego base.
una historia personal
Si bien todo es muy tonto, incluso para los estándares de Resident Evil, cristaliza lo que Capcom realmente busca en su nueva versión de la serie. Al igual que 7 y Village , Shadows of Rose es una historia personal sobre la familia. Los poderes de Rose no son solo para mostrar; son un recordatorio físico de su padre fallecido. El DLC se trata principalmente de Rose trabajando a través de su identidad como hija de Ethan Winters, lidiando con la maldición genética (o regalo) que le ha sido transmitida por alguien que nunca tuvo la oportunidad de conocer. Es una historia simple sobre el cierre, contada a través de tropos de terror exagerados.
Es una historia pequeña, pero que retroactivamente coloca la trayectoria actual de la serie en su lugar. Capcom ya no crea tanto películas de serie B de zombis llenas de comentarios sociales embriagadores; es hacer telenovelas sobrenaturales sobre traumas familiares. Incluso se podía ver eso en la reciente adaptación de Netflix de la serie, que trataba sobre la relación de Albert Wesker con sus hijos.
Si esa dirección es o no tan emocionante como los juegos de Resident Evil de antaño depende de los fanáticos, pero Shadows of Rose al menos da una idea de cómo la fórmula del juego de terror continuará evolucionando. Espere que Resident Evil 9 presente más superpoderes, melodrama y problemas con los padres.
Resident Evil Village: Winters' Expansion se lanza el 28 de octubre para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 y PC.