No te pierdas el fantástico modo nuevo de Call of Duty: Black Ops 6 durante su versión beta
La versión beta de Call of Duty: Black Ops 6 comienza mañana y presenta ocho modos diferentes para que los jugadores los revisen. Si bien supongo que la mayoría querrá jugar modos icónicos como Team Deathmatch (TDM) o Dominación, te recomiendo que le des una oportunidad a Kill Order.
Kill Order es un modo nuevo en Black Ops 6 que encuentra una manera de cambiar la fórmula central de TDM para hacerlo menos caótico. Hablé con los desarrolladores de Treyarch sobre su creación y descubrí que Kill Order funciona tan bien porque se creó en torno a los aspectos de Call of Duty que más gustan a los jugadores.
Un modo de alto valor
En esencia, Kill Order es TDM con un toque diferente. Los conceptos básicos le resultarán familiares, ya que dos equipos de seis compiten para conseguir la mayor cantidad de muertes, ganar puntos y ganar una partida. Para ayudar a centrar la acción, un jugador de cada equipo recibe el nombre de "Objetivo de alto valor". Este "HVT", como lo llaman el juego y los desarrolladores, está potenciado con armadura adicional, indicadores direccionales para otros jugadores en el minimapa y la capacidad de ganar más puntos con cada muerte de un enemigo. No son un gigante ni nada por el estilo, pero en un uno contra uno entre un HVT y un jugador enemigo, el HVT tiene más probabilidades de ganar.
La desventaja es que todos los jugadores pueden ver dónde están los HVT de cada equipo, por lo que pueden jugar el objetivo y concentrarse en matar al HVT para ganar muchos puntos también. Se elige un nuevo HVT al azar después de que uno muere, por lo que Kill Order tiene la cadencia de una partida TDM en lugar del ritmo más tenso del modo VIP Escort de Call of Duty: Black Ops Cold War . Durante mi tiempo práctico con el modo multijugador de Black Ops 6 en Call of Duty Next en Washington, DC, me enamoré de Kill Order.
Tiendo a ser el tipo de persona que juega el objetivo en un shooter, y el caos de Call of Duty TDM suele ser demasiado abrumador para resultar divertido para mí. Con Kill Order, tenía un objetivo, fuera o no el HVT. Cuando no lo estaba, intenté proteger el HVT de mi equipo y matar al objetivo del otro equipo. Si yo fuera el HVT, me concentraría en cazar a otros jugadores con mis compañeros de equipo para aumentar nuestra puntuación. Kill Order es lo más divertido que he tenido con un modo estilo Team Deathmatch en años, y no puedo esperar para jugar más.
La realización de Kill Order
Hablando con los desarrolladores de Treyarch sobre la creación de Kill Order, me enteré de que el equipo pasó mucho tiempo analizando qué funcionó y qué no en los modos anteriores de Call of Duty. "Hemos creado otros modos que pensamos que eran realmente buenos y de alta calidad, pero los jugadores simplemente no participaron", le dice a Digital Trends el director de producción Yale Miller. "Jugaron un poco al principio y luego no les gustó".
Treyarch encontró que estos modos menos populares eran más exigentes y complejos. Pidieron a los jugadores que pensaran en mucho más mientras hacían malabares con el combate a muerte central y los fundamentos objetivos. El director asociado de diseño Matt Scronce dice que el objetivo principal de Kill Order era combinar la accesibilidad de los modos centrados en cazadores como TDM con el juego más táctico y basado en objetivos de otros modos de Black Ops.
"Para nosotros, era realmente importante tener un modo de juego accesible en el que fuera fácil simplemente entrar y jugar", dice Scronce a Digital Trends. “Me estaba presionando para que hiciéramos algo que tuviera mucho contenido de cazadores pero que también trajera a algunos de esos jugadores de TDM para jugar un poco el objetivo. Esto parecía el ajuste perfecto. En realidad todo se reduce a matar, pero también tienes estos objetivos móviles, que son tus objetivos de alto valor”.
Scronce también dice que Treyarch quiere "hacer que todos se sientan como un héroe de acción" con Black Ops 6. Esto ya se ha logrado parcialmente mediante la inclusión del sistema omnimovimiento en todos los modos multijugador de Black Ops 6 , pero esa mentalidad también se aplica a Kill Order. Específicamente, Treyarch quería asegurarse de que todos los jugadores de un partido tuvieran la oportunidad de convertirse en HVT.
"Si es sólo el jugador con la mejor puntuación, entonces probablemente siempre serán los mismos dos jugadores", dice Stronce. “Ahora, elegimos aleatoriamente el objetivo de alto valor cada vez que mueres y reapareces. Queremos que sea accesible. Queremos que se trate principalmente de matar, pero también incorporar una jugabilidad objetiva y darles a todos la oportunidad de ser un objetivo de alto valor”.
Kill Order se beneficia de los tamaños de mapas más pequeños en Black Ops 6 , lo que Miller dice que el equipo se sintió seguro al hacerlo porque Warzone y su mapa cruzado Resurgence de Black Ops más grande, el Área 99, existen. El HVT muere con frecuencia, lo que le da al partido un ritmo rápido. De todas las partidas multijugador de Black Ops 6 que jugué esta semana, la que más me divertí fue en las partidas Kill Order. Eso habla de lo atractivo que es este nuevo modo y de por qué creo que todos los jugadores de Black Ops 6 deberían intentarlo en lugar de simplemente gravitar hacia los modos tradicionales como TDM o Dominación.
Call of Duty: Black Ops 6 se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de octubre. El acceso anticipado a su versión beta está disponible entre el 30 de agosto y septiembre para quienes hayan reservado o estén suscritos a Xbox. Pase de juego. También se llevará a cabo una beta abierta con el mismo contenido entre el 6 y el 9 de septiembre.