La búsqueda de huevos de Pascua de Zombies de Black Ops 6 me está llevando atrás en el tiempo

Call of Duty: Black Ops 6 es más que otra entrada numerada de la popular subserie. Es mucho más que un juego de disparos en primera persona bien diseñado compuesto por una campaña de alto octanaje para un jugador, una suite multijugador competitiva sólida y profundamente divertida y un modo horda cooperativo fuera de lo común.

Es una máquina del tiempo.

Eso fue entonces…

Es el verano de 2011 y en el apartamento hace un calor sofocante. Mi mamá está encorvada sobre la estufa o corriendo de un lado a otro del departamento con un trapeador. Una canción de bachata anodina suena a todo volumen en el estéreo instalado encima del microondas. Mi hermano está encerrado en nuestra habitación o sale con algunos amigos y mi padre está fuera en el trabajo. Mientras tanto, estoy firmemente arraigado a mi sofá, como si el tiempo hubiera permitido que brotaran enredaderas y me fijaran en el lugar. Tengo un Dualshock 3 en la mano, una pobre excusa de unos auriculares en mi cabeza.

Estoy jugando al modo cooperativo Zombies de Call of Duty: Black Ops con mis mejores amigos.

Ese verano debí haber vivido en ese sofá. No importa la ocasión, llamé desde el momento en que me desperté hasta altas horas de la madrugada de la mañana siguiente. Ningún inconveniente (charlas ociosas, tareas domésticas o cualquier responsabilidad aparte de comer y usar el baño) nos impidió formar una fiesta, saltar a una ronda de zombis e intentar resolver los inescrutables huevos de Pascua del modo, mientras sobrevivíamos mientras pudiéramos. podría. Cuando éramos niños, estábamos poseídos por el impulso de desbloquear la profundidad insondablemente extraña de estos acertijos, que pasaron de ser desencadenantes musicales a mecanismos para una narrativa más grande y ambiciosa de lo que antes creía posible de la máquina Call of Duty .

Zombies se completó con un elenco de bichos raros jugables, pero creció para presentar elementos aún más extraños e invisibles, como la entidad interdimensional Samantha Maxis, una infame unidad de investigación llamada Grupo 935 y varios supervivientes que eventualmente se dividirían en numerosas líneas de tiempo. Los huevos de Pascua que entregaron estas narrativas fueron una serie de acertijos vagos integrados en cada mapa posterior que alentaron a los jugadores a trabajar juntos de una manera novedosa para la serie. Y cada uno se volvió más complicado y ambicioso que el anterior.

Examinamos minuciosamente videos interminables y guías escritas, reunimos piezas y armas, seguimos todo tipo de pasos oscuros e incluso completamos nuestro propio conjunto de experimentos mientras esperábamos señales audiovisuales que sugirieran que estábamos desbloqueando con éxito algún conjunto de misterios. La promesa al final siempre ha sido una carga completa de beneficios empoderadores y algunos beneficios narrativos, pero para ser honesto, creo que lo hicimos principalmente por la emoción de la caza y la diversión de tener una excusa para rebotar en cada uno. otros durante horas y horas.

… esto es ahora

Ahora es el invierno de 2024 y el apartamento está helado. Está prácticamente vacío, prácticamente en silencio. Mamá y papá están en su propia casa en un estado cercano, y los extraño a ellos y a esos días felices llenos de charlas ociosas, chismes y desvaríos. Mi hermano todavía nunca está aquí, pero eso es porque tiene una pareja desde hace mucho tiempo y mis dos maravillosos sobrinos. Ahora vive a unos pocos barrios de distancia. Realmente no hay nadie yendo y viniendo, y la única música que ya resuena por toda la casa es mi ocasional sesión de lamentos con una guitarra prestada, la lista de reproducción de “emo llorón” que Spotify me sugiere de vez en cuando, o el fuerte boom de La configuración de sonido cacofónica de mi compañero de cuarto.

Y milagrosamente, estoy jugando al modo cooperativo Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 con mis mismos mejores amigos y finalmente resolviendo un huevo de Pascua.

Desde su lanzamiento a finales de octubre, Black Ops 6 ha sido defendido repetidamente como un regreso a la forma . La campaña se ha ganado elogios por su constante innovación, y la suite multijugador ha sido elogiada por muchas funciones recurrentes que los jugadores se han perdido desde hace algún tiempo, pero los zombis han consumido gran parte de mi tiempo. Estoy completamente cautivado por sus dos mapas, Liberty Falls y Terminus, de una manera que no me había sentido así desde ese verano hace muchos años, donde pasamos múltiples rondas a lo largo de varios días tratando de descifrar los misterios de mapas como Ascension. Todavía recuerdo haber presionado gatillos ocultos, arrojar granadas especiales sobre vallas para producir algún tipo de efecto y hacer estallar un cohete para ganar alguna recompensa especial. Y estoy muy feliz de que esta versión nueva, aunque clásica, de Zombies en Black Ops 6 conserve el corazón profundamente extraño del modo y su inclinación por la experimentación similar que recuerdo con tanto cariño.

Naturalmente, mis amigos y yo lo hemos retomado como si nunca hubiéramos dejado de ser esos niños hambrientos. Ya casi no hago maratones de juegos fuera de mi obligación profesional, pero Zombies de Black Ops 6 me obliga, principalmente porque ofrece muchas pequeñas delicias para descubrir junto a mis personas favoritas.

pellizcarme

El mapa introductorio, Liberty Falls , contiene un montón de pequeños misterios inofensivos que ha sido un auténtico placer descubrir. Por ejemplo, golpear una máquina expendedora cerca del comienzo del mapa puede otorgar a los jugadores recursos una vez por ronda, como materiales de elaboración o un arma maravillosa, que es parte del enorme arsenal de armas místicas y de ciencia ficción de Zombies. Quitar un casco difícil de ver hace que los zombis caigan del cielo al pie de las escaleras de la iglesia, lo que otorga puntos extra. Puedes hacer que los muertos vivientes bailen como parte de un huevo de Pascua o jugar a los bolos como parte de otro. Mi huevo de Pascua favorito en el mapa te permite transformarte en una estatua de una superheroína de cómic disparada con láser.

En momentos como este, no puedo creer que esté jugando Call of Duty, el abanderado del juego de disparos en primera persona AAA que ha producido algunos juegos fascinantes en el pasado y también proporcionó un modelo limpio a partir del cual la mayoría de los otros juegos de esa clase de sacar de.

Terminus, la más melancólica y ambiciosa de las dos etapas, contiene literalmente un tesoro escondido. Puedes recolectar un montón de animales de peluche y combinarlos en una torreta voladora sensible que revive a los jugadores caídos. Y aunque muchos de los huevos de Pascua llenos de historias a lo largo de la historia de la serie aparecen en algunos momentos dramáticos (la destrucción de la Tierra y la posterior creación de líneas de tiempo alternativas se encuentran entre ellos), la misión principal de Terminus presenta una gran cantidad de escenas emocionantes que te llevan directamente. en la acción, el último de los cuales se siente como la aproximación más cercana de Call of Duty a un encuentro de incursión y es tan estridente como el modo en el que nació. Es enorme, viene completo con fases y tiene ataques que pueden acabar con todos los jugadores en el escenario si no tienen cuidado.

Teniendo en cuenta los pasos exhaustivos que se deben completar para llegar allí y la coordinación necesaria para superarlos, la sensación de completar el huevo de Pascua de Terminus (una hazaña que nunca logramos cuando éramos niños tontos) se siente igual a mis triunfos sobre las incursiones de Destiny a lo largo de los años. , es decir, su finalización se encuentra sinceramente entre los aspectos más destacados del tiempo que pasé jugando, punto.

Me encanta la sensación informal de Zombies, que sobresale como un sandbox en el que trabajar sin pensar durante varios minutos u horas, pero su mayor fortaleza es cómo anima a su audiencia a convertirse en un tipo diferente de jugador de una manera única para el otro. segmentos del paquete Call of Duty. Se necesita algo más que una buena puntería y un buen dedo en el gatillo para aprovecharlo al máximo. Por un lado, se necesita una imaginación decente. Sus mapas no son arenas, como las que encontrarías en los juegos multijugador; son claramente cajas de rompecabezas, y la audiencia que ama este modo está tan fascinada por sus minucias como yo.

Un escuadrón de zombies en Call of Duty: Black Ops 6.
Activisión

Amigos en las buenas y en las malas

En 2011, no tenía tanta huella digital. No era muy popular en las redes sociales y realmente no había mucho en lo que destacar. En 2024, mis mejores amigos y yo recibiremos información algorítmica de TikToks, Instagram Reels y Reddit de otros jugadores expertos que harán descubrimientos que luego podremos enviarnos unos a otros y probar por nosotros mismos la próxima vez que los volvamos a ejecutar.

Y a lo largo del camino, tuve los mismos dos amigos incondicionales que me acompañaron en todo momento. Es posible que al principio se registren como notas a pie de página en esta historia, pero su pasión eterna e inquebrantable por estos acertijos me ha mantenido activo más veces de las que puedo contar. Nunca me habría enamorado de este modo y su rareza si no fuera por su devoción hacia él y hacia mí. La verdad es que estaría perdido, tanto dentro como fuera del juego, sin ellos. Nuestra amistad se forjó a lo largo de noches inquietas en nuestra juventud, recogiendo estos huevos de Pascua, y nos hemos enredado tan completa e inquebrantablemente en las vidas de los demás que todavía estamos creando recuerdos maravillosos experimentando en esta caja de arena más de una década después. Finalmente, terminar estos arduos acertijos junto con ellos es una mejor recompensa que cualquier tarjeta de presentación, diseño de personaje o colección de ventajas que el juego pueda reunir.

Muchas cosas han cambiado a lo largo de los años, pero me alegro de que después de todo ese tiempo, dejarnos caer en un lobby de Zombies produzca el mismo efecto magníficamente extraño. Espero desesperadamente que esto siga siendo así en los años venideros.

El año está por determinar y el clima es cualquier cosa que puedas imaginar. Quizás la casa esté vacía, pero ojalá no lo esté. Espero que la música llene los pasillos de ese futuro hogar, pero supongo que recae en una versión de mí mismo que aún no existe para asegurarlo. De todos modos, puedo verlo. Estoy sentado en ese sofá, con unos auriculares adecuados adornando mi cabeza y un controlador en la mano. Mis ojos recorren con entusiasmo el televisor gigante tratando de seguir la acción de la sesión, y estoy gritando y abucheando frente al micrófono. Mis mejores amigos y yo estamos bromeando y realizando los movimientos ahora rituales de un huevo de Pascua que hemos memorizado después de hacer esto una y otra vez.

Nunca nos detuvimos y nunca planeamos hacerlo.