Pokémon Legends: Z-A parece el juego de Pokémon de mis sueños, excepto por un gran problema

Tengo muchísimas ganas de volver a enamorarme de Pokémon . La serie me fascinó cuando llegó a Game Boy , pero con la llegada de la tercera generación, el hechizo empezó a romperse. Jugué esos dos primeros juegos, llenando con alegría los huecos con mi imaginación de una gran aventura con mi equipo de adorables ( pero también un poco aterradores ) amigos monstruos en un mundo desconocido esperando ser explorado.

El combate siempre fue secundario respecto del viaje al que me llevaban los juegos.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de Pokémon Legends: ZA para Switch 2 , veo un montón de cambios en la fórmula que me tientan a volver. Hemos visto el mundo abierto con Pokémon deambulando y viajando a nuestro lado, pero la nueva perspectiva del combate se siente como el primer intento real de trasladar lo que representaba el combate por turnos. Además, ¿un torneo con rangos para ascender? Para decir menos.

Excepto que hay una gran pieza faltante aquí que, a menos que Pokémon Legends: ZA esté ocultando un gran secreto, impedirá que este juego sea el juego de Pokémon que he estado esperando desde Blue.

No me enjaules

Pokémon atrae a la gente por diferentes razones. Algunos por el coleccionismo: quieren "capturarlos a todos". Otros disfrutan subiendo de nivel y luchando, y a otros les gustan los desafíos. Incluso hay comunidades enteras dedicadas a la caza de shiny . La cuestión es que no hay una forma incorrecta de disfrutar un juego de Pokémon.

Lo que me obsesionó con Pokémon incluso antes de tener el juego fue la sensación de aventura. Fantaseaba con este vasto mundo lleno de criaturas extrañas y nuevos lugares en los que podría insertarme a través de este joven entrenador que emprende su propio camino. Incluso en la estrecha pantalla de la Game Boy, con solo unos pocos píxeles y aún menos colores, podía ver entre líneas e imaginar el mundo que creía que Pokémon intentaba presentar. La hierba alta era como largos campos de follaje que me llegaba a la cintura y susurraba mientras vislumbraba un nuevo monstruo que domesticar.

Gran parte de esa maravilla surgió al ver todos estos Pokémon por primera vez, pero si se hubiera presentado de otra manera, no creo que hubiera logrado apoderarse tanto de mi imaginación como lo hizo.

No fue hasta Legends: Arceus que la serie intentó sacar esa fantasía de mi mente y convertirla en realidad. Agradecí el esfuerzo, sobre todo por cómo todo el sistema cambió para centrarse más en la exploración y el descubrimiento, pero tenía demasiados obstáculos para ser el juego que mi hijo de 7 años había ideado hacía tantos años. Y menos aún sobre Scarlet y Violet. Cuanto mejor en este punto.

Eso significaba que mi entusiasmo por ZA no podía ser tan grande cuando se anunció, pero ha ido en aumento. El juego en Switch 2 me da esperanzas de que al menos funcionará a un nivel respetable, y el combate renovado, que le da vida a las peleas por turnos, es justo lo que esperaba. Entonces, ¿cuál es el problema?

El escenario. Lo primero que supimos de Pokémon Legends: ZA fue que nos llevaría de vuelta a Ciudad Lumios desde Blanco y Negro. Revisitar regiones no es un problema, pero el detalle que descarriló mi optimismo fue que el juego se desarrollaría íntegramente en esta ciudad.

No quiero sacar conclusiones precipitadas. Sé que explorar una ciudad no solo es posible, sino que incluso puede ser genial. Me encantaría ver varios distritos temáticos, arquitectura única, diseños interesantes, y estoy seguro de que habrá grandes parques para no estar completamente desprovistos de naturaleza. Simplemente me cuesta imaginarme una gran aventura que transcurra en un solo lugar. Explorar una nueva parte de la ciudad mola, pero no estoy descubriendo nada. No puede existir esa sensación de ser el primero en llegar a un lugar dentro de una zona completamente urbanizada.

Los temas que ZA promete abordar parecen geniales. Me encantan los riesgos que se corren en el combate, y la trama parece una alternativa refrescante a la fórmula habitual. Personalmente, desearía que no me hiciera sentir como un niño imprudente que corre al bosque a cazar monstruos, conocer amigos y descubrir un mundo aún por explorar.