Los showrunners de The Last of Us analizan el episodio 2 que cambió las reglas del juego de la temporada 2
Hay grandes spoilers por delante para el episodio 2 de la temporada 2 de The Last of Us. ¡Manténgase alejado si no ha visto el episodio de esta semana!
La adaptación de HBO de The Last of Us pareció restar importancia intencionalmente a Abby de Kaitlyn Dever en la promoción de la segunda temporada, posiblemente porque es una figura muy divisiva en The Last of Us Part II . Tanto en el juego como en el programa, Abby le guarda rencor a Joel (Pedro Pascal) por asesinar a su padre y juró venganza. En el segundo episodio de la temporada 2, el programa llevó el destino final de Joel a la pantalla cuando Abby lo mató a golpes frente a una horrorizada Ellie (Bella Ramsey).
Los jugadores que completaron The Last of Us Part II sabían que este momento llegaría, pero no necesariamente tan pronto en la temporada. En una nueva entrevista con Deadline , los showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann compartieron sus ideas sobre la muerte de Joel y lo que viene después.
“Cuando sucede, duele muchísimo”, señaló Mazin. "Duele, por supuesto que sí, porque amamos a Joel, y más importante, porque Ellie ama a Joel, y estamos experimentando su angustia, y todos vamos a lamentar la pérdida de esta persona que hemos llegado a amar. Pero en términos de la narrativa, sí, parecía inevitable, porque este no es un programa que sigue y sigue. Este es un programa que tiene un final. Somos un programa que confronta a las personas que enfrentan las emociones más difíciles. Ver Bella en ese momento fue desgarrador. Realmente lo fue. Hubo muchas lágrimas ese día de todos nosotros.
Uno de los cambios clave en esta adaptación fue la presencia de Dina (Isabela Merced), el nuevo interés amoroso de Ellie. Joel estaba patrullando con Dina cuando Abby se los llevó, y los showrunners tomaron esa decisión para darle a Dina más motivación para seguir el ejemplo de Ellie sobre lo que planea hacer para cumplir su propia amenaza contra Abby.
"Es algo que en el juego hablamos de que Dina tiene una relación con Joel", explicó Druckmann. "Nunca puedes verlo. En este caso, sentimos que era una buena opción para este programa ver eso y tenerla específicamente presente en ese momento de confrontación".
"Sin duda, esto hace que su viaje avance; si eso ocurriera, comprenderías las motivaciones de Dina", añadió Mazin. "Porque hay un beneficio mecánico para Dina en el juego. No tenemos ese beneficio mecánico. Así que la pregunta realmente era, ¿cómo conectamos a Dina con esta tragedia de una manera que sea más profunda que simplemente 'Soy la amiga de Ellie'".
Otro punto de partida para esta versión de la historia fue la casi destrucción de Jackson, la ciudad que ha sido el hogar de Joel y Ellie durante casi cinco años. Mazin indicó que esto se hizo para aumentar las apuestas del programa y eliminar la idea de que hay un lugar seguro al que ir.
“Todas las cosas que te hacían seguro han desaparecido”, dijo Mazin. "Joel hizo que Ellie se sintiera segura. Se fue. Ese muro impenetrable hizo que Jackson se sintiera seguro, y se rompió. Al crear esa amenaza desde adentro y desde afuera al mismo tiempo, sentimos que era la manera correcta de mostrar cuán peligroso es el mundo y cuán frágil es todo y cuán valioso es todo. Así que las relaciones futuras deben tomarse muy en serio, y las decisiones que tomamos deben tomarse muy en serio, porque no hay seguridad".
La temporada 2 de The Last of Us continuará el domingo 27 de abril. HBO ya renovó la serie para una tercera temporada .