Flat Eye convierte la gestión de gasolineras en una distopía tecnológica

La tecnología puede ser algo maravilloso, encontrar formas de mejorar nuestra vida diaria de formas que nunca creímos posibles. También puede ser una pesadilla total. Es difícil no sentir que nos estamos deslizando silenciosamente hacia una distopía de ciencia ficción, donde la privacidad es inexistente y todos los aspectos de nuestras vidas se han mercantilizado.

Flat Eye , el último juego del desarrollador de Night Call , Monkey Moon Studio, lidia con esa tensión. El juego de administración tiene jugadores que manejan una estación de servicio que está llena de máquinas futuristas que están a un CES de distancia de su existencia. Me puse manos a la obra con el juego durante la GDC y encontré un juego de ciencia ficción que resiste la tentación de derrumbarse en una tecno-desesperación cínica, incluso cuando presenta una distopía plausible.

La era de los inodoros inteligentes

La porción de Flat Eye que jugué comenzó bastante simple. Estoy mirando de arriba hacia abajo una gasolinera casi vacía. Hay un registro, algunos estantes y un baño. Mi primer día comienza de manera bastante simple cuando vuelvo a llenar los estantes con inventario y empiezo a llamar a los clientes.

Sin embargo, esta no es su estación Mobil habitual. La tienda ha sido cooptada esencialmente por un gigante tecnológico que la convirtió en una ventanilla única para gasolina, refrigerios y clonación. El ciclo del juego se presenta rápidamente a medida que construyo nuevas máquinas y las conecto a mi red eléctrica, todo mientras hago malabarismos con mis deberes habituales de empleado. Como cualquier buen juego de administración, rápidamente se convierte en un juego complicado en el que necesito construir más máquinas, mantener un stock fresco, reparar módulos y revisar a los compradores impacientes a la vez. Un medidor de estrés en la parte inferior de la pantalla me dice qué tan bien lo estoy equilibrando todo.

Un empleado de una gasolinera revisa a un cliente en Flat Eye.

La diversión (o el terror) de toda la experiencia proviene de las máquinas que construyes. Flat Eye se basa en una serie de ideas futuristas, muchas de las cuales se sienten peligrosamente plausibles. Una de las primeras máquinas que construyo es un inodoro inteligente, algo que no me sorprendería descubrir que realmente existe ( oh, sí ). Los desarrolladores son un poco tímidos acerca de cómo funciona, pero probablemente puedas adivinar cómo recopila los datos nutricionales de un usuario.

Parte de la tecnología del juego está tan cerca de la realidad que hace que el equipo se apresure a sacar el juego antes de que la ficción se convierta en realidad. Durante la demostración, los desarrolladores explicaron que habían incluido una "cabina de suicidio" en el juego (quizás mejor conocida como una mordaza de Futurama ), pero se sorprendieron al descubrir que pronto se probará una de la vida real en Suiza . Otras tecnologías en el juego, como el borrado de memoria al estilo Eternal Sunshine of the Spotless Mind , tampoco se quedan atrás.

Un jugador construye un inodoro inteligente en Flat Eye.

Otras máquinas son un poco más inverosímiles, y ahí es donde Flat Eye profundiza en el territorio filosófico. En mi tercer día, un cliente entra preguntando acerca de una máquina experimental que podría otorgarles la inmortalidad. Después de una conversación en la que explico cómo funciona, me invitan a una escena desconcertante en la que un robot de inteligencia artificial describe el destino de la tecnología (en este caso, el pronóstico no es tan bueno).

Flat Eye no solo está tratando de ofrecer un pesimismo y una fatalidad satíricos como Black Mirror . Es una experiencia más sólida que investiga las formas en que la nueva tecnología se arraiga lentamente en nuestras vidas hasta que se convierte en una segunda naturaleza. Es ciencia ficción distópica para mí en papel, pero para mis clientes, todo es mundano. Sólo otro día en la bomba. El punto fue recalcado accidentalmente una vez que finalizó la demostración. En la vida real, obtuve un burrito de Chipotle y regresé a mi habitación de hotel, solo para abrir mi computadora portátil en un anuncio de Chipotle específico en la primera página que cargué. Vivo con tecnología innecesariamente invasiva todos los días y ya casi no se registra. Los inodoros inteligentes de Flat Eye apenas se sienten exagerados.

Una gasolinera se encuentra al lado de una carretera en Flat Eye.

Tengo curiosidad por ver a dónde va la historia completa. Si bien la administración de la tienda constituye el ciclo central del juego, este es un juego basado en la narrativa con ritmos de la historia entregados a través de conversaciones con "clientes premium". Esos chats parecen formar la columna vertebral de la experiencia, lo que permite que el juego profundice en las implicaciones morales de la tecnología que se filtra en todos los rincones de nuestra vida diaria, para bien o para mal (me arriesgaré y supongo que es lo último aquí).

Aparte de la cera filosófica, Flat Eye simplemente funciona como un juego de gestión bien engrasado. Incluso después de un breve fragmento, pude sentir cuánto podría expandirse mi estación de servicio y cómo podría hacer que funcionara como una máquina automatizada. La satisfacción potencial es alta, siempre y cuando puedas manejar la crisis existencial que vendrá con ella.

Flat Eye se lanzará en PC en algún momento de este año.