Finalmente es hora de dejar de ignorar las GPU Intel
Intel está dando un paso más para ubicarse entre las mejores tarjetas gráficas con la Arc B580, que se lanzará en cuestión de días. Es la primera vez que vemos gráficos discretos en computadoras de escritorio con la arquitectura Battlemage de Intel , y llegará solo unas semanas antes de que AMD y Nvidia lancen nuevas generaciones.
Estoy seguro de que ha oído hablar del primer intento de Intel con GPU discretas y de todos los problemas que siguieron. Sin embargo, las cosas han cambiado bastante en los últimos años. Necesito esperar hasta que la Arc B580 esté aquí para ponerla a prueba por completo, pero según lo que Intel ha compartido hasta ahora, es una tarjeta a la que definitivamente debes estar atento.
Cumpliendo el papel de AMD
Intel está cumpliendo el papel tradicional de AMD en el mercado de GPU, y eso sólo queda claro si has estado siguiendo el hardware de PC por un tiempo. Aunque AMD y Nvidia estaban en pie de igualdad hace más de una década, Nvidia sin duda ha tomado la delantera en rendimiento emblemático durante las últimas generaciones. Durante ese tiempo, AMD se centró más en socavar los productos de gama baja de Nvidia, lanzando GPU que nunca se acercaron al rendimiento emblemático pero que ofrecían una sólida relación calidad-precio.
Eso ha ido cambiando en las últimas generaciones. Con la primera generación de RDNA, AMD avanzó hacia el rango medio con la RX 5700 XT, y en la generación de RDNA 2, persiguió la corona insignia con la RX 6900 XT, una tendencia que AMD mantuvo con la RX 7900 XTX en la generación actual. . Esto es genial para los jugadores de PC que buscan opciones de GPU alternativas, pero ha llevado a AMD a alinearse más estrechamente con la estructura de precios de Nvidia.
Esto se ve en la gama alta con GPU como RTX 4080 Super y RX 7900 XTX que se lanzan a $ 1,000, pero también en la parte inferior de la pila. En las últimas tres generaciones, tanto AMD como Nvidia han impulsado las GPU económicas como la serie RTX XX60 de Nvidia y la serie RX X600 de AMD hacia los 300 dólares. Anteriormente, las opciones económicas como la GTX 1660 y la RX 580 rondaban los 200 dólares.
Ese contexto es importante para entender dónde encaja actualmente Intel en el mercado. Independientemente de lo que piense sobre las GPU de Intel o sobre Intel como empresa, no hay duda de que las GPU Arc sirven como contrapeso al aumento de los precios de las GPU económicas de AMD y Nvidia. Intel también ofrece GPU que AMD y Nvidia han ignorado. En la generación anterior, Nvidia ofrecía la RTX 3050 y AMD la RX 6500 XT por alrededor de 250 dólares. En esta generación, esa clase de GPU está completamente ausente.
Sólo en cuanto a precios, vale la pena mirar las opciones de Intel. Incluso si la próxima B580 no cumple con las afirmaciones de rendimiento de Intel, seguiría siendo una tarjeta gráfica muy impresionante. A $ 250, está socavando a AMD y Nvidia, por lo que incluso si funciona a la par con RTX 4060 y RX 7600 (Intel afirma que es más rápido que esas dos GPU), vale la pena considerarlo basándose únicamente en el precio.
Más VRAM, menos problemas
Intel tomó otra nota del manual de AMD: mayor capacidad de VRAM. Durante casi dos años, muchos otros críticos y yo hemos estado gritando a los cuatro vientos acerca de cómo las tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM no son adecuadas para una experiencia de juego moderna, y estamos viendo que eso se está manifestando ahora. En juegos como Indiana Jones y el Gran Círculo , incluso el RTX 3080 tiene dificultades para mantener una velocidad de fotogramas reproducible a 1080p debido a su capacidad limitada de VRAM. Y las GPU modernas de 8 GB como la RTX 4060 y la RX 7600 no tienen ninguna esperanza de ejecutar el juego sin algunas limitaciones importantes.
Intel ha abordado el problema de la VRAM. En la generación anterior, incluso el Arc A770 de $ 300 incluía 16 GB de VRAM, y con sus nuevos B580 y B570, obtienes 12 GB y 10 GB, respectivamente. La capacidad de VRAM es como la capacidad de la memoria del sistema: más no es mejor a menos que la estés usando. El problema ahora es que varios juegos utilizan más de 8 GB, incluso a 1080p, y ese es un problema que sólo Intel está abordando en este momento.
Comprar una GPU con más VRAM simplemente porque tiene más VRAM no es una buena idea. Esa es una trampa que hemos visto en el pasado, particularmente con las opciones de presupuesto de AMD. Hoy, la situación es diferente. Intel está satisfaciendo la necesidad de más VRAM con GPU económicas que, bueno, incluyen más VRAM. Esa capacidad adicional no aumentará el rendimiento en todos los juegos, pero estarás agradecido cuando aparezca un juego como Indiana Jones and the Great Circle .
Los conductores son mejores, pero el trabajo continúa
No lo culparía por descartar las GPU Intel cuando se lanzaron por primera vez Arc A770 y A750 . Tuvieron muchos problemas. No importaba cuánto más baratos fueran que la competencia, ni el rendimiento en productos básicos de referencia como Cyberpunk 2077. Los controladores y el software tenían muchos problemas.
El rendimiento de DirectX 9 no estaba ahí en absoluto. Verías alrededor de la mitad de la velocidad de cuadros como algo así como el RTX 3060 en un juego como Counter-Strike Global Offensive o Payday 2. Fuera de DirectX 9, las GPU tuvieron problemas con una amplia gama de juegos, e Intel tuvo que jugar duro. -un mole para que todo esté a la altura. Incluso a principios de este año, vimos actualizaciones de controladores de Intel que afirmaron un aumento del 268% en juegos como Just Cause 4 . No se obtiene ese tipo de impulso a menos que haya problemas. Quizás el ejemplo más infame es Starfield, donde los usuarios de Intel tuvieron que esperar varios días antes de jugar debido a la falta de un controlador; de lo contrario, el juego no se ejecutaría en las GPU de Intel.
Esos problemas están (en su mayoría) detrás de Intel. Para DirectX 9, Intel rediseñó su paquete de controladores para mejorar el rendimiento. Entrevisté a Tom Petersen de Intel en esa época, quien reiteró que "dentro de nuestra organización se entiende bien que las actualizaciones de controladores son lo que marcará la diferencia entre nuestro éxito y la falta de éxito". Hoy en día, el rendimiento de DirectX 9 está a la par del de DirectX 11, lo cual es fantástico.
En cuanto a los partidos individuales, la cosa va mejor. Aunque los nuevos controladores ocasionalmente ofrecen mejoras de rendimiento en los juegos, no he visto un controlador que ofrezca mejoras de tres dígitos desde principios de año. Eso sugiere que la fase de golpear a un topo de Intel está cerca de terminar, si es que no ha terminado ya. Desde el lanzamiento de Arc A770 y A750, Intel ha lanzado 78 nuevos controladores (los conté) y, a veces, esos controladores se actualizan con unos días de diferencia.
No estoy diciendo que las GPU de Intel estén libres de problemas. Incluso Nvidia y AMD ocasionalmente tienen problemas y, a pesar de un montón de trabajo diligente con los controladores, las GPU discretas siguen siendo una empresa relativamente nueva para Intel. Esos problemas simplemente no son tan frecuentes ni tan graves como antes. Es difícil decir que los controladores de Intel son tan blindados como los de AMD y Nvidia en este momento (no puedo probar todos los juegos ), pero son muchísimo mejores que hace dos años, cuando se lanzaron los Arc A770 y A750. lanzado.
Algo a tener en cuenta
El Arc B580 aún no está aquí, así que no quiero que nadie deje este artículo pensando que le recomiendo comprar la GPU. Esa es una pregunta que responderé en mi revisión de la GPU la próxima semana. Pero muchas cosas han cambiado con las GPU de Intel en los últimos dos años y, dado lo que han sugerido las filtraciones sobre las GPU de la serie RTX 50 de Nvidia y las opciones RX 8000 de AMD, la B580 podría ser una opción muy atractiva.
Por supuesto, asegúrese de leer varias reseñas antes de tomar una decisión cuando la tarjeta se lance el 13 de diciembre. Lo principal que quiero animarle a que haga es que no descarte la GPU. Es posible que veamos tarjetas que alcancen los $250 de AMD y Nvidia, pero sospecho que no se lanzarán hasta dentro de varios meses, si no dentro de un año. Eso deja al B580 en un lugar que Nvidia y AMD han ignorado en gran medida.