Expedición Clair Obscur 33: Pictos y Luminas, explicado
En Clair Obscur: Expedition 33 , hay muchos términos y mecánicas que pueden resultar confusos al principio. Incluso después de leer algunos tutoriales, es fácil pasar por alto ciertas funciones o no entender cómo funcionan. Tomemos como ejemplo Pictos y Luminas.
Pictos y Luminas ayudan a mejorar las estadísticas y habilidades pasivas de los miembros de tu grupo. Pero, ¿cuál es la diferencia entre ellos y cómo funcionan? Si no estás seguro de qué hacer con Pictos y Luminas en Clair Obscur: Expedition 33 , aquí tienes todo lo que necesitas saber.
¿Qué son los pictos en Claro Obscur: Expedición 33?
Cada personaje de tu grupo puede equipar hasta tres Pictos a la vez. Comenzarás a aumentar rápidamente tu gran colección de Pictos a lo largo del juego, y cuanto más avances, mayores serán sus niveles. Con Pictos de mayor nivel vienen mejores estadísticas, ya que cada Pictos te brinda uno o dos aumentos de estadísticas junto con un rasgo pasivo.

Tome el Pictos Energizing Pain de nivel siete que mi Lune tiene equipado en la imagen de arriba. Le da 308 de salud y 34 de defensa decentes, y su habilidad le permite ganar un AP (punto de acción) cada vez que recibe un golpe en lugar de cada vez que detiene. Este tipo de Pictos es ideal para alguien que necesita un aumento de HP y que también es atacado con frecuencia por los enemigos. Es mejor tener una variedad de mejoras de estadísticas diferentes en todos tus Pictos. No sería genial si cada uno de los Pictos de Lune diera un aumento de velocidad y descuidara a los demás.
También notarás que algunos Pictos aparecerán atenuados, mientras que otros pueden tener un ícono colorido. Una vez que completas una batalla exitosa con un Pictos equipado, sube de nivel y queda disponible para que todos los demás personajes lo usen como Luminas.
¿Qué son las Luminas en Claro Obscur: Expedición 33?
Al comienzo de tu partida de Clair Obscur: Expedition 33 , tendrás una cantidad finita de Luminas. Te permiten tomar los efectos pasivos de un Pictos sin tener que equiparlo. Esto no transfiere los aumentos de estadísticas, solo la habilidad pasiva. Cada Lumina requiere un rango de puntos Lumina para activarse en cada personaje, que puede variar desde un punto hasta incluso 20 puntos.

Para que un Pictos esté disponible como Lumina para tu grupo, simplemente completa una batalla con éxito con uno equipado. Luego puede ir al menú de Lumina presionando L3 (tecla C en la PC) mientras edita sus Pictos. Si el miembro de tu grupo ya tiene ese Pictos equipado, su Lumina se activa. Pero una vez que comiences a desbloquear más puntos Lumina, tendrás mucho más espacio para activar las Luminas de otros miembros del grupo e incluso las de los viejos Pictos que ya no usas.
Digamos que Gustave tenía 30 puntos Lumina en total. Podría elegir algunas Luminas que cuesten muchos puntos, o podría optar por muchas Luminas de bajo costo. Recomiendo tener un equilibrio de ambos y activar solo Luminas que tengan sentido con la configuración de combate de ese personaje.
Activar Critical Burn para Gustave no tendría mucho sentido ya que en realidad no tiene habilidades que causen daño de Fuego con la posibilidad de Burn. Pero Lune o Maelle, por otro lado, tienen ese tipo de habilidades, por lo que tiene sentido aumentar sus posibilidades de dar un golpe crítico al quemar a un enemigo. Cambiarás constantemente las Luminas activadas de cada personaje a medida que cambies sus Pictos y desbloquees otros nuevos.

Si te estás quedando sin puntos Lumina, eventualmente puedes darle otros nuevos a tu grupo hablando con el curador. En algún momento durante el Acto 1, tendrás a alguien en tu campamento que te permitirá usar Colors of Lumina en tu grupo. Este es un objeto que encontrarás en todo el mundo a medida que exploras y, a veces, como recompensa de batalla. Tus personajes también ganan un punto Lumina cada vez que suben de nivel, por lo que eventualmente podrán activar muchos a la vez.
