Este juego desgarrador sobre el duelo me enseñó una lección invaluable sobre la pérdida.
El duelo no es estático. Es una bestia en constante cambio que se transforma sin previo aviso. En un momento, estás seguro de que finalmente has aprendido a aceptar y vivir con una pérdida. Luego, estás de vuelta en una espiral después de que el más mínimo detalle saca a relucir esos sentimientos complicados. Un objeto que ha estado en tu casa acumulando polvo durante años, de repente se convierte en un polvorín cargado de recuerdos dolorosos. Los lugares que alguna vez se sintieron reconfortantes se distorsionan en algo hostil.
Hindsight , un nuevo juego independiente narrativo publicado por Annapurna Interactive , captura esa experiencia a través de una experiencia interactiva simple pero efectiva. Es el último de una línea de ensayos personales de videojuegos (piense en A Memoir Blue o Before Your Eyes ) que se atreven a entregar la verdad emocional sobre la pura diversión. Retrospectiva es un juego rápido que se puede completar en una sola sesión, pero ya sé que sus reflexiones difíciles sobre el dolor se quedarán conmigo más tiempo que la mayoría de los juegos de 40 horas que he jugado este año.
Veinte Veinte
Retrospectiva cuenta una historia enfocada sobre una mujer que regresa a casa para limpiar la casa de su infancia después de que su madre fallece. Cada objeto que guarda de repente se convierte en una ventana a su pasado, desbloqueando recuerdos difíciles sobre su pasado. Un metrónomo se convierte en un recordatorio de una madre autoritaria que la presionó demasiado. Un conjunto de mortero y mano conecta los puntos entre su amor por la cocina con sus padres y su última carrera como dueña de un restaurante. Cada objeto conecta los puntos de su vida, uniendo cómo la moldearon momentos aparentemente pequeños de su infancia.
Todo eso se comunica a través de un sistema interactivo simple. Los jugadores hacen clic (o tocan, como hice yo en la pantalla táctil de Switch) en los objetos resaltados para viajar hacia ellos. En un momento, toco un columpio de neumático en el porche delantero y miro a través de él como si fuera una ventana para ver un recuerdo. Cuando encuentro un cuchillo de cocina, me transporta a un recuerdo en el que lo estaba sosteniendo. Todo esto se desarrolla en una historia fluida y desgarradora de dos horas que se desarrolla en toda la casa.
El enfoque principal de Retrospectiva es (irónicamente) desempacar todo el equipaje que viene con el dolor. Al hablar de la pérdida, agradezco que no endulce algunos de los sentimientos complicados que pueden surgir durante el proceso de duelo. El personaje principal reflexiona sobre algunas partes más feas de su infancia, comprometiéndose con los defectos de sus padres y sus propios comportamientos poco halagadores. Es un enfoque humano del tema que entiende que aún puedes amar a alguien y reconocer sus imperfecciones.
En una escena que resonó conmigo, ella viaja al período posterior a la muerte de su padre. Reflexiona sobre un momento en el que siente resentimiento hacia su madre por no parecer lo suficientemente triste. Es una reacción aparentemente irracional, pero real. Un buen amigo mío murió recientemente en un accidente y los meses posteriores a su muerte estuvieron llenos de momentos como ese. Veía fotos de personas casándose o yendo a la playa y me enojaba. “¿Cómo se atreve la gente a seguir adelante cuando él no puede?”, pensé. Sabía que estaba siendo injusto, pero era difícil de quitarme de todos modos. La retrospectiva me recuerda que no soy la única persona que experimenta esas reacciones espinosas; todo es parte del proceso.
La retrospectiva puede parecer un poco melodramática a veces, lo que puede ser desagradable para algunos jugadores. Tiene una banda sonora de cuerdas llorosas y una parte considerable de su diálogo tiene a su personaje principal poniéndose poético sobre cuestiones filosóficas radicales. Pero son los momentos más sutiles los que se destacan, ofreciendo un retrato íntimo del dolor en el que es fácil encontrar algunas pepitas reconfortantes de verdad. Puede que haya pasado dos horas aprendiendo sobre el dolor de un personaje ficticio, pero me fui con una mejor comprensión de mi propios sentimientos de pérdida y un mejor sentido del largo camino que aún me queda por recorrer. Llevaré mi dolor conmigo para siempre, pero Hindsight me dio consejos sobre cómo empacarlo bien.
Hindsight se lanza el 4 de agosto para PC, Nintendo Switch e iOS.