Este encantador indie convierte la narración en un ingenioso juego de rompecabezas.
Crear una historia puede parecerse un poco a resolver un rompecabezas. A veces conoces tu punto A y tu punto B, pero es ese espacio entre los que puede ser difícil de llenar. ¿Cómo llegan tus personajes al próximo gran ritmo de la trama? ¿Qué debe suceder para que lleguen allí de una manera que se sienta natural? Cada palabra se convierte en una pieza de rompecabezas que debe colocarse cuidadosamente para que todo tenga sentido.
Esa es exactamente la idea en el corazón de Storyteller , el último lanzamiento de la editorial Annapurna Interactive . El exclusivo juego de rompecabezas convierte los cuentos de hadas simples en un experimento mental, y les pide a los jugadores que construyan una secuencia lógica de eventos a partir de personajes y escenarios establecidos. Es un concepto encantador que genera algunos buenos acertijos lógicos , pero también es una introducción fácil a la creación de historias. Probablemente no escribas la próxima gran novela después de leerla, pero podría hacerte pensar diferente acerca de lo que implica construir incluso la historia más pequeña.
Storyteller se presenta como un libro de cuentos de hadas. En una parte inteligente de la interfaz de usuario, cada rompecabezas se presenta como un capítulo diferente en un libro. Cargar en uno abrirá lo que es esencialmente un creador de tiras cómicas simplificado donde los jugadores pueden colocar objetos en algunos paneles. El diseño de cada rompecabezas es el mismo: una línea de texto describe lo que se supone que sucederá en la historia y es trabajo del jugador poner imágenes a esas palabras.
En cada rompecabezas, los jugadores solo obtienen algunos personajes clave y fondos con los que trabajar, lo que evita que todo se vuelva abrumador. Por ejemplo, un rompecabezas de cuatro paneles simplemente dice "Se cura una angustia". Tengo dos personajes con los que trabajar y tres escenarios: boda, muerte y revivir. No me toma mucho tiempo armarlo. Muestro a los amantes casándose en el panel uno, y luego pongo a uno de ellos en una lápida en el panel dos mientras el otro llora en su tumba. El panel tres muestra al amante muerto resucitando, usando el conjunto de avivamiento. Lo termino colocando a ambos en el set de boda una vez más, reuniéndolos y resolviendo el rompecabezas.
Es un pequeño e ingenioso sistema que genera algunas soluciones ingeniosas, a menudo divertidas. Parte de la alegría proviene de experimentar con cada pieza y probar cómo interactúan entre sí. En un acertijo denominado "La reina se casa", puedo obligar a la reina a casarse con un barón haciéndolo pasar por un dragón y secuestrarla. Cuando él se quita el disfraz y la "rescata", los dos se enamoran y pueden casarse. O puedes resolverlo como lo hice yo: haciendo que el Barón secuestre a la Reina, luego regrese disfrazado de dragón para rescatarla, haciendo que la Reina se enamore de un dragón. Momentos como ese recompensan el pensamiento lúdico, dando a los jugadores algunos objetivos de bonificación secretos para perseguir.
También disfruté viendo algunos cuentos clásicos recreados y convertidos en rompecabezas del tamaño de un bocado. Hay un capítulo completo que habla tanto de Blancanieves como de La princesa y el sapo , combinándolos en una serie de acertijos construidos alrededor de maldiciones de ranas y un espejo crítico.
Si bien es principalmente una experiencia rápida y agradable, alcanza un pico de dificultad abrupto justo al final que me dejó completamente perplejo con solo dos acertijos. Sin un sistema de pistas, esos puntos conflictivos pueden sentirse como un callejón sin salida justo en el capítulo final, un poco irónico considerando que es un juego sobre cómo construir correctamente el punto final de una historia. El diseño de juegos, como la narración de historias, no es un rompecabezas fácil.
Ese desafío final no quita el encanto único de Storyteller, afortunadamente. El desarrollador Daniel Benmergui ha creado aquí un pequeño rompecabezas dulce que comunica su tesis sobre la creación de historias de una manera concisa y estéticamente agradable. No puedes meterte en la cabeza de tu escritor favorito y ver cómo funciona su cerebro, pero Storyteller al menos te ayudará a visualizar cómo es ese proceso de escritura a menudo.
Storyteller se lanza el 23 de marzo para Nintendo Switch y PC.