Este auricular VR hizo que nunca quisiera volver a mi Quest 2
La longevidad de Meta's Quest 2 es casi sobrenatural en el mundo de la realidad virtual. Son los auriculares los que siguen dando, pero es hora de retirar ese modelo clásico lanzado en 2020 y probar algo nuevo. Antes del lanzamiento de Quest 3, probé el Pimax Crystal, mucho más caro, un auricular VR que prioriza la resolución y la fidelidad.
En muchos sentidos, es un retroceso a una era anterior de auriculares VR, que requiere una poderosa PC para juegos para aprovechar al máximo sus capacidades. Y como todos los auriculares VR de PC modernos , tendrá un rendimiento superior y brindará una imagen más nítida que el Quest 2 independiente. Sin embargo, la molestia de enchufar una correa, configurar estaciones base y emparejar controladores es abrumadora para muchos jugadores. Pimax tiene una solución para eso, y después de usarlo por un tiempo, hizo que nunca quisiera volver a mi Quest 2.
Mi experiencia con Pimax Crystal
Aclaremos esto desde el principio: después de usar el Pimax Crystal durante muchas semanas, me he alejado de la experiencia muy impresionado. Proporciona esa experiencia de realidad virtual inmersiva que solo se puede replicar cuando funciona con gráficos de PC. Entraré en detalles de eso en un momento, pero por ahora, solo diré que si lo quitaran y lo reemplazaran con algo como el Quest 2, no estaría feliz.
Empecé con una versión preliminar hace varios meses que tenía algunos problemas de hardware y software. Eso es común con la tecnología de acceso temprano, el software alfa y beta. No los aburriré con los detalles, pero sin duda fue un dolor de cabeza navegar en los primeros días.
La buena noticia es que, desde entonces, Pimax eliminó errores, mejoró el rendimiento y agregó funciones con cada actualización, lo que lo convierte en un dispositivo confiable. Ahora puedo saltar a la realidad virtual, comenzar a jugar y sumergirme en un juego sin problemas.
¿El final resulto? Un auricular que funciona muy bien para PC VR y supera la calidad de casi todos los demás auriculares VR en el mercado. My Quest 2 se siente como una tecnología antigua en comparación. Y cuando se trata de tachuelas, todo se trata de las imágenes.
Pimax Crystal para estelar PC VR
Si ha oído hablar del Pimax Crystal, sabrá que su tarjeta de presentación es la resolución de 2880 x 2880 píxeles por ojo y la retroiluminación mini-LED. Por definición, la pantalla es una de las partes más importantes de un auricular VR.
Si bien la pantalla montada en la cabeza (HMD) es un componente crítico, hay mucho más que considerar. El seguimiento es esencial para la realidad virtual. Durante muchos años, los jugadores de PC VR tenían que configurar dos o más estaciones base alrededor de la habitación que enviaban pulsos invisibles para ayudar a los auriculares a identificar la ubicación y el ángulo de la cabeza y las manos en el espacio.
Es engorroso, lo que resulta en más cables y más gastos. Es un problema que Meta conquistó un poco en 2019 con el Quest original y su seguimiento de adentro hacia afuera integrado en el auricular. Meta avanzó en esta tecnología para rastrear sus manos sin controladores e incluso descubrió una forma experimental de rastrear todo su cuerpo.
Más recientemente, el Vive XR Elite independiente de HTC y el PlayStation VR2 basado en la consola de Sony se han unido a la lista de auriculares de realidad virtual con esta función. El Pimax Crystal es el primer auricular VR para PC que incluye seguimiento de adentro hacia afuera de alta calidad.
Después de instalar el software y enchufar el Pimax Crystal, simplemente funcionó. No se requiere ninguna otra configuración. Si viene de un dispositivo independiente como el Quest 2 o incluso el mejor auricular VR de Meta, el Quest Pro , existe la posibilidad de un salto significativo en la calidad de la imagen. Tampoco se trata solo de la óptica. A pesar de ser un auricular VR más grande y pesado, el Crystal se siente más cómodo que el Quest 2.
La compensación, por supuesto, es un precio más alto y la necesidad de una correa. No hay forma de evitar ninguno de esos factores.
rendimiento de la computadora
Cualquier PC lista para VR puede proporcionar una mejor calidad de imagen y una jugabilidad más fluida que una Quest 2. La mayoría de los auriculares VR independientes usan chips basados en tecnología de teléfonos inteligentes. Vision Pro de Apple es la excepción. Su chip M2 debería proporcionar un rendimiento similar al de una MacBook, pero todavía estamos esperando a ver cómo es el rendimiento.
Meta hizo magia para mantener el Quest 2 relevante con especificaciones tan modestas, pero un auricular VR para PC conectado a una computadora con una GPU discreta supera fácilmente al Quest 2.
La compensación es el gasto. Para disfrutar de una experiencia óptima con Pimax Crystal, necesita una potente PC para juegos que admita dos pantallas de 2880 x 2880 píxeles funcionando a 90 Hz o más.
Rápidamente descubrí que mi Nvidia RTX 3060 Ti no podía manejarlo. La respuesta simple, por supuesto, fue reducir la resolución, lo que significa que no está obteniendo la experiencia completa de lo que Crystal puede ofrecer.
Tener potencial sin explotar no es malo, pero vale la pena señalar los requisitos necesarios para lograr la máxima calidad. Pimax enumera una Nvidia RTX 2080 como la GPU mínima requerida, pero recomienda una RTX 3080 o superior para obtener mejores resultados con Crystal. Tenlo en cuenta si planeas darle una oportunidad.
Más posibilidades de Pimax Crystal
Pimax intenta encontrar el equilibrio adecuado entre la vanguardia y la vanguardia, pero no siempre lo consigue. El seguimiento de adentro hacia afuera funciona bien y la claridad de la imagen es impresionante. Sin embargo, ciertas características han experimentado retrasos considerables.
El plan para el Pimax Crystal es un auricular VR que se ubicará entre los mejores en cada categoría, con opciones de expansión para satisfacer todas las necesidades. Hasta ahora, no ha funcionado de esa manera.
El Crystal iba a obtener un modo independiente, seguimiento ocular, renderizado foveado y lentes intercambiables que intercambiaban algo de densidad de píxeles por un campo de visión ultra amplio (FOV).
En el lanzamiento, estas funciones no estaban disponibles. Eso no es terriblemente impactante. Se está convirtiendo en una práctica estándar para las empresas de tecnología presumir de características que dependen de actualizaciones de software y accesorios que están en desarrollo para ser lanzados más adelante.
El seguimiento ocular permite que su avatar virtual mire a su alrededor cuando lo hace, proporcionando una apariencia más natural. El renderizado foveado usa su mirada para ajustar la fidelidad de los gráficos sobre la marcha para que el centro de su vista tenga la máxima calidad, mientras que la visión periférica puede ser menor. Eso elimina parte de la carga de la GPU, lo que potencialmente permite velocidades de cuadro más altas.
El seguimiento ocular es más importante de lo que muchos creen. Como ha demostrado Apple con su Vision Pro, esos datos también pueden servir como entrada, creando un puntero virtual para simplificar la interacción.
Pimax entregó recientemente seguimiento ocular y renderizado foveated en una actualización inalámbrica (OTA); sin embargo, el modo independiente de Crystal y los lentes FOV amplios opcionales llevarán más tiempo. Pimax tiene una página web con actualizaciones continuas del estado de Crystal .
La línea de fondo
Con cualquier nueva tecnología emocionante, la mayoría de nosotros esperamos el resultado final antes de seguir adelante. Y con el Pimax Crystal , considerando el precio de $1,599 es inevitable. Eso es más de cinco veces el costo de un Quest 2. Los dos dispositivos tienen poco en común, pero como los auriculares VR más populares del mundo, muchos compradores estarán familiarizados con el modelo económico de Meta.
Pasando a los auriculares premium, Meta's Quest Pro cuesta alrededor de $ 600 más barato y también se puede conectar a una PC para mejorar la fidelidad de los gráficos. Sin embargo, el Pimax Crystal será mucho más nítido si tiene una computadora con suficiente rendimiento. La diferencia de calidad fue visible en mi caso, pero tendré que actualizar mi GPU para que valga la pena.
El Crystal se compara más favorablemente con el Aero de Varjo, un auricular VR ultra premium que cuesta $ 1,990 sin las estaciones base y los controladores requeridos. Y aún así, el Pimax Crystal supera las especificaciones de pantalla de Aero y se adapta a su comodidad.
Si usted es uno de los pocos que ya posee un Varjo Aero, incluidas las estaciones base y los controladores , no es necesario que cambie. La calidad de la imagen estaría cerca, y Pimax aún no ha lanzado un modo independiente o los accesorios que lo diferencien de la solución de Varjo.
Si es un usuario de Mac Pro con una pantalla Pro Display XDR , es posible que desee esperar hasta el Vision Pro de Apple de $ 3,500 . Aunque su precio está fuera del alcance de la mayoría, el Vision Pro es más potente que cualquier otro auricular VR y está respaldado por el sólido ecosistema de Apple.
Vale la pena mencionar que Meta lanzará un nuevo modelo, el Quest 3 en septiembre , por lo que si un modelo independiente económico se adapta mejor a sus necesidades, espere unos meses.
Sin embargo, mi conclusión principal es que Pimax Crystal muestra que todavía hay mucho espacio para PCVR. Estas experiencias de realidad virtual inmersivas de alta resolución brindan el tipo de imágenes que aún no son posibles con los auriculares independientes, incluso si seguirán siendo un producto de nicho solo para los entusiastas de la realidad virtual.