Este anillo háptico de 18 gramos para VR permite que tu dedo sienta objetos virtuales

Un nuevo anillo háptico para realidad virtual (RV) intenta resolver un problema persistente: el tacto virtual aún se siente plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, la EPFL y la Universidad Técnica de Estambul crearon un dispositivo portátil inspirado en el origami, llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede ejercer una fuerza de hasta 6,5 ​​newtons.

OriRing mide las fuerzas de presión y deslizamiento en el dedo y genera una resistencia física que se adapta a la actividad en RV o RA . Los investigadores afirman que puede representar el tamaño y la rigidez de los objetos, y también puede modificar estas propiedades sobre la marcha mediante la interacción del usuario.

Todavía es un prototipo, y la descripción no incluye precios, una ventana de lanzamiento ni ninguna asociación con auriculares para consumidores.

Los trucos del origami lo hacen usable

Los dispositivos hápticos kinestésicos tienden a volverse voluminosos rápidamente, especialmente cuando un dispositivo necesita empujar en lugar de vibrar. OriRing se basa en una estructura inspirada en el origami para transmitir la fuerza de forma compacta, con el objetivo de que el hardware sea lo suficientemente ligero como para llevarlo en el dedo.

Durante las pruebas, la configuración proporcionó retroalimentación de fuerza de tres grados y detección de tres ejes, incluyendo el movimiento lateral que se percibe al deslizarse sobre una superficie. Este es el tipo de señal que usa la mano para leer los bordes y la resistencia, no solo los toques.

Por qué la realidad virtual táctil todavía se siente falsa

La mayoría de los dispositivos hápticos de RV para consumidores son excelentes para indicar que algo ha sucedido, pero más débiles para convencer al cerebro de que un objeto tiene forma o cede. La retroalimentación de fuerza soluciona esta deficiencia añadiendo resistencia, lo que puede hacer que las interacciones se sientan más cercanas al contacto que a una notificación.

El diseño bidireccional es la mayor promesa. El dispositivo aplica fuerza a la vez que rastrea el movimiento del dedo en múltiples direcciones, incluido el deslizamiento. Esta combinación permite a los desarrolladores ajustar la respuesta al presionar con más fuerza, arrastrar por un borde o apretar un objeto blando, a la vez que captura una entrada más expresiva que un simple gatillo.

El artículo lo enmarca tanto para la RV como para la RA, donde el realismo táctil cobra aún mayor importancia porque la vista está anclada en el mundo real. Sin embargo, no especifica la latencia, la duración de la batería ni la comodidad durante sesiones largas.

¿Qué ver a continuación?

La siguiente prueba es su resistencia fuera de demostraciones ordenadas. Interacciones rápidas, agarres repetidos y micromovimientos constantes mostrarán si la detección multidireccional se mantiene estable cuando el contenido se vuelve frenético.

De ser así, el ajuste inicial se ve más efectivo en experiencias estructuradas como entrenamiento, tareas guiadas de RA y ejercicios de rehabilitación, donde las señales de tamaño y rigidez pueden favorecer un movimiento constante y ciclos de retroalimentación. Los juegos podrían seguir, pero la fiabilidad suele ser lo primero.

El camino del consumidor depende de aspectos básicos que aún no se han resuelto. No hay un cronograma, ni una lectura de durabilidad, ni una señal clara sobre cómo se integraría con las plataformas de RV existentes. Estén atentos a un seguimiento que incluya pruebas en condiciones reales y detalles de integración; ahí es donde este anillo háptico para RV destaca o se queda en una curiosidad de laboratorio.

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