Es posible que Nvidia te haya dado una razón para saltarte la serie RTX 50
Las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 de Nvidia llegarán en cuestión de días y, aunque podrían estar entre las mejores tarjetas gráficas que puedes comprar, la propia Nvidia podría haberles dado a los jugadores de PC una razón para no participar en esta generación. Según Bryan Catanzaro de Nvidia, el campeón DLSS de la compañía, podría ser posible agregar funciones como DLSS Multi-Frame Generation a generaciones anteriores de tarjetas gráficas.
La noticia llega a través de una entrevista que Catanzaro hizo con Digital Foundry, donde surgió la pregunta sobre la generación de cuadros en las GPU RTX de la serie 30. Catanzaro dice que permitir la generación de fotogramas en generaciones anteriores "es principalmente una cuestión de optimización" y afirma que Nvidia "verá qué podemos sacar del hardware más antiguo en el futuro".
Durante las dos últimas generaciones, Nvidia ha puesto mucho mayor énfasis en DLSS al comercializar sus tarjetas gráficas. Esto también se aplica a sus últimas GPU de la serie RTX 50, que prometen una generación de cuadros de hasta 4X con DLSS 4 . Esa característica es exclusiva de las últimas tarjetas gráficas de Nvidia, pero el comentario de Catanzaro no descarta la posibilidad de que estas características lleguen a generaciones anteriores en el futuro.
Debería ser posible, aunque con una pérdida de calidad o rendimiento. Herramientas como Lossless Scaling han permitido vislumbrar la generación de fotogramas múltiples y, aunque la experiencia no es perfecta, sigue siendo utilizable. Es posible que las GPU RTX de las series 40 y 30 más antiguas de Nvidia no tengan los últimos núcleos Tensor disponibles en las GPU de la serie RTX 50, pero aún tienen algo de hardware de inteligencia artificial y, en teoría, deberían poder realizar la generación de fotogramas.
La pregunta para Nvidia, al parecer, no es si la generación de fotogramas es posible en generaciones anteriores; es si la generación de fotogramas es práctica. Probablemente habría una pérdida de calidad si Nvidia respaldara su tecnología de generación de cuadros, pero la mayor preocupación es el rendimiento. Es posible que habilitar estas funciones en tarjetas gráficas más antiguas genere varios problemas.
Primero, están los gastos generales. Los núcleos Tensor más rápidos significan que las GPU RTX de la serie 50 no necesitan dedicar mucho tiempo al algoritmo de generación de fotogramas y, con un hardware de IA más débil, las generaciones anteriores pueden pasar demasiado tiempo procesando el algoritmo. Esto podría conducir a una ganancia de rendimiento mínima o nula. También está el problema del ritmo de cuadros con el que lidiar, que es algo que Nvidia debe mantener en cuidadoso equilibrio con las GPU RTX de las series 40 y 50.
Aunque es una pregunta abierta si Nvidia llevará la generación de cuadros a las generaciones anteriores, todas las tarjetas gráficas RTX se beneficiarán de DLSS 4. La compañía pasó de una red neuronal convolucional (CNN) a un modelo transformador, que, según dice, proporciona mejoras de calidad para todas las tarjetas gráficas RTX que utilizan DLSS de alguna manera.