Elecciones del personal: por qué Elden Ring es nuestro juego del año 2022

Un personaje de Elden Ring se para en un acantilado frente a un texto que dice Juego del año 2022.

Traté de luchar contra eso todo el año.

Cuando jugué Elden Ring en febrero , inmediatamente supe que sería tratado como una conclusión inevitable cuando llegara la temporada del juego del año. Si bien me encantó la epopeya de fantasía de mundo abierto de FromSoftware, tuve muchas quejas que sentí que se estaban pasando por alto en su ciclo de exageración inmediato. Insté al equipo de Tendencias digitales a mantener la mente abierta hasta 2022 en lugar de asumir que tenía que ser el número 1 en nuestra lista en diciembre. Tal actitud haría un flaco favor a la riqueza de excelentes juegos que nos sorprenderían tras su lanzamiento, desde Neon White hasta Vampire Survivors . Cuando el año llegó a su último trimestre, el personal incluso comenzó a apoyar a Immortality , que estaba a un lugar del trono.

Sin embargo, aquí estamos todos esos meses después, y Elden Ring es, de hecho, nuestro juego del año. Y aunque pasé meses temiendo en silencio este momento, me encuentro incapaz de estar en desacuerdo con el resultado final ahora que está aquí. Su poder es así de innegable.

mitología colectiva

El lanzamiento de Elden Ring en febrero provocó el tipo de momento social masivo que generalmente solo está reservado para IP de larga data o las mascotas más populares de Nintendo . A pesar de la reputación de FromSoftware de crear juegos inaccesibles que solo atraían a los fanáticos acérrimos, Elden Ring tenía algo atractivo incluso para los extraños que estaban demasiado nerviosos para entrar en juegos como Dark Souls anteriormente.

Lo sé porque yo era una de esas personas.

Caballero de Elden Ring sentado con una doncella en un sitio de gracia.

Siempre me ha costado entrar en la serie Souls. Traté desesperadamente de profundizar en Bloodborne hace años, pero me sentí frustrado por su dificultad de castigo. Terminé enojado por dejarlo después de solo unos pocos jefes, pero nunca me sentí bien por eso. Aunque no pude lidiar con su acción, me cautivó su increíble diseño artístico y deseé poder jugar una versión que me permitiera hacer turismo de una manera menos arriesgada.

Elden Ring es una respuesta a esa oración. Al colocar la fórmula Souls en el contexto de un verdadero juego de mundo abierto con libertad ilimitada, FromSoftware encontró una manera brillante de atender a más jugadores más allá de su base de fans dedicada. Aquellos que simplemente quieren ver un mundo de fantasía rico en detalles pueden pasar docenas de horas deambulando sin ningún objetivo en mente. Estoy convencido de que podrías jugarlo, nunca pelear contra un solo jefe y aun así alejarte con hermosos paisajes de Limgrave grabados en tu memoria durante décadas. Es un juego de Souls que enfatiza el descubrimiento sobre la conquista.

Ese enfoque pareció resonar con una base de jugadores más amplia de inmediato. Durante uno o dos meses, las redes sociales se llenaron de conversaciones sobre el juego. Los jugadores acudieron a sitios como Twitter para compartir el equipo increíble que habían encontrado, interacciones cómicas del mundo, secretos ocultos e incluso paisajes perfectos. Fue abrumador en su apogeo porque parecía que no había dos historias de guerra iguales. Aparentemente, el barril no tenía fondo, lo que significaba que cada jugador podía ser el primero en hacer un descubrimiento en The Lands Between.

Un jugador de Elden Ring se sienta en su caballo y mira un castillo más adelante.

Ese sentimiento era mucho más común al principio de la vida útil de los juegos, pero es algo que se desvaneció en la era de Internet. Para cuando saltes a algo como Pokémon Legends: Arceus , encontrarás todos los detalles meticulosamente trazados en todos los rincones de Internet. Es poco probable que experimentes un solo momento original durante tu aventura a menos que te encuentres con algún error extraño que te proporcione un día de fama viral.

Elden Ring , por otro lado, se sintió como un territorio completamente desconocido durante sus primeros meses. En ese momento, el colaborador de Digital Trends, De'Angelo Epps, señaló que el fervor en torno al juego se sentía como un retroceso a los días de los foros de Internet, donde los jugadores dedicados intercambiaban sus secretos entre sí en los tableros de mensajes. “Me lleva de vuelta a una época en la que solo éramos yo, mis hermanos y mis primos, y el uso mínimo de Internet”, escribió. "Todo lo que necesitábamos para encontrar secretos en el juego era nuestra curiosidad por la exploración y la revista de juegos que rara vez obteníamos".

Eso es lo que finalmente hace que Elden Ring sea tan innegable. Por un lado, es una experiencia totalmente individual ya que es probable que dos jugadores no la experimenten de la misma manera. Por otro lado, es un gigantesco proyecto comunitario que alienta a los jugadores a compartir esas historias entre sí, trazando una historia colectiva de The Lands Between. Cada video es un documento histórico. Cada tweet es un cuento chino que flota en torno a un pub Caelid (bueno, si Caelid tuviera pubs).

Me imagino que hay juegos que se lanzaron este año que serán más influyentes a largo plazo. Aunque espero ver clones de Elden Ring en unos años, el juego en sí se basa en títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild en lo que respecta a su enfoque de la libertad. Pero finalmente no recordaremos a Elden Ring por sus innovaciones de diseño específicas. Más bien, lo recordaremos por su mitología a prueba de tiempo que ha sido creada en su totalidad por jugadores, tanto los fanáticos de la serie como los valientes recién llegados que tenían la curiosidad de ingresar a The Lands Between.