El teclado Keystone potencia tu escritura o juego con A.I.
A principios de esta semana, el fabricante de periféricos Input Club lanzó un proyecto Kickstarter para un teclado mecánico que cuenta con una inteligencia artificial incorporada que adapta su respuesta al comportamiento de los mecanógrafos. La nueva oferta, conocida como Keystone, es compatible con dispositivos Windows, MacOS y Linux, y utiliza la IA en su firmware para aprender de los hábitos de escritura únicos de los consumidores y ajustar la capacidad de respuesta de cada tecla para mejorar la precisión del teclado en general. .
El teclado Keystone se basa en los mecanismos de registro de activación magnética debajo de las teclas para medir los patrones de puntos de actuación por tecla que los mecanógrafos generan al usarlo. Debido a que las pulsaciones de tecla se accionan magnéticamente, el periférico puede medir la fuerza, o incluso simplemente la distancia, de una depresión de la tecla al medir el cambio en la fuerza relativa del campo magnético. Una vez que el teclado se ha utilizado para "unos pocos cientos de pulsaciones", es capaz de analizar los datos recopilados y comenzar a realizar ajustes de puntos de actuación para adaptarse a peculiaridades específicas del mecanógrafo, como usar más fuerza con ciertos dedos.
En su video de Kickstarter pitch, Input Club señala que Keystone está destinado a algo más que un simple procesamiento de textos, pero es lo suficientemente versátil para mejorar el flujo de trabajo para trabajos creativos como la edición de audio o visual, e incluso para el bastión tradicional de los teclados mecánicos, juegos . The Keystone debutará con un software de gestión complementario llamado "HID-IO" que permitirá a los consumidores configurar teclas de acceso rápido. Específicamente, Input Club promociona la combinación de esta característica HID-IO con la capacidad del hardware para registrar medias pulsaciones (es decir, un umbral de fuerza de actuación más bajo en una tecla) para asignar combinaciones de teclas a medias pulsaciones. El video de lanzamiento también mostró el ajuste dinámico del tamaño del pincel en un editor visual, en el que el grado de depresión de la tecla cambió el tamaño del pincel en una escala deslizante a medida que la tecla se presionaba y soltaba gradualmente.
La integración directa de la IA en un dispositivo de entrada de hardware como un teclado lo convierte en un concepto novedoso, pero como el proyecto se lanzó recientemente, su impacto real en el rendimiento de la escritura aún está por verse. La prueba más grande a la que se enfrentará el proyecto será probablemente el programa complementario HID-IO, ya que eso es lo que hará o deshará las funciones de personalización. Si bien es fácil imaginar que HID-IO tendrá en cuenta el popular software creativo como el conjunto de herramientas de Adobe para el mapeo de pulsaciones de teclas personalizadas, el software que está más fuera de lo común puede ser ignorado. Y dada la amplia gama de desarrolladores de juegos y plataformas que existen, aparentemente habrá un soporte limitado de juegos para HID-IO desde el principio. Además de eso, incluso cuando hay soporte en HID-IO para un juego determinado, agregar otra capa de software entre tus pulsaciones de teclas y tu juego puede introducir el tipo de retraso que muchos jugadores experimentan.
Finalmente, la forma en que el software HID-IO maneja los perfiles para la optimización del procesamiento de textos también entrará en la ecuación. Por ejemplo, si puede adaptarse a múltiples perfiles, o al grado en que puede ajustarse a los cambios en un solo perfil a lo largo del tiempo o en casos de uso, tendrá un gran impacto en la utilidad de la AI. Y, por supuesto, existe la sensación táctil del propio teclado: hay suficientes jugadores veteranos en el mercado de periféricos que hacen que los teclados sean bien recibidos y que un nuevo participante no pueda comprimir fácilmente.
Y como siempre, porque es un proyecto de Kickstarter, tenemos que advertirle sobre los riesgos inherentes involucrados .