El Señor de los Anillos: Gollum es involuntariamente encantador

Uno no simplemente camina hacia Mordor; en cambio, uno podría optar por escalar una pared de enredaderas o saltar de plataforma en plataforma. Ese es el quid de lo que trata El Señor de los Anillos: Gollum .

El juego posiciona al jugador como el clásico villano de El Señor de los Anillos, arrojando luz sobre su historia de fondo previamente inexplorada, que incluye su captura y posterior escape de las garras del mal. Es un concepto novedoso que no estaba exactamente seguro de que funcionaría antes de probarlo por mí mismo. Dado todo eso, sabía que necesitaba jugar El Señor de los Anillos: Gollum en PAX East, y después de probarlo, salí con pensamientos encontrados que se inclinan positivos, con más de algunas advertencias.

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Una evolución de los juegos de El señor de los anillos

Crecí jugando juegos como El señor de los anillos: La batalla por la Tierra Media II , La Tierra Media: Sombras de Mordor y El señor de los anillos en línea , todos los cuales son juegos legendarios que reforzaron mi amor por el mundo de Tolkien en a grandes rasgos en cada uno de sus respectivos géneros. Al entrar en mi demostración, realmente no estaba seguro de qué tan bien encajaría el poco convencional El Señor de los Anillos: Gollum en todo eso y se sentaría conmigo. De cualquiera de las adaptaciones de videojuegos de El señor de los anillos que he jugado, es más similar a las secuencias iniciales de El señor de los anillos: La comunidad del anillo para PlayStation 2, en la que los jugadores salen a escondidas de The Shire como Frodo y compañía. Pero esa comparación es solo a un nivel muy rudimentario.

Gollum es un juego de plataformas en el fondo, que combina la escala mundial del ya mencionado The Fellowship of the Ring con secuencias de sigilo inspiradas en Assassin's Creed y algunas plataformas de repisa a repisa al estilo Tomb Raider. Sin embargo, en lugar de explorar ruinas antiguas, estás siguiendo pasajes lineales llenos de obstáculos como Gollum. No siempre funciona. La compilación de demostración sufrió problemas de velocidad de fotogramas, al menos en la computadora que me proporcionaron, que enturbiaron sus animaciones e hicieron que su acción de momento a momento se sintiera algo inconexa. Afortunadamente, esto es algo que los desarrolladores pueden pulir antes de su lanzamiento en mayo. Lo que más me preocupa es el equilibrio del juego entre el humor y la jugabilidad.

El tono más tonto de este juego podría desalentar a algunos fanáticos incondicionales de Tolkien, pero esto en realidad hizo que fuera una experiencia más agradable para mí. Desafortunadamente, las secciones de plataformas y sigilo punitivo a veces se sentían en desacuerdo con su narración basada en personajes.

¿Qué es, mi preciosa?

La intención de Daedalic Entertainment con este juego era expandir la historia de Gollum y brindar a los jugadores una nueva perspectiva a través de la cual ver la Tierra Media. Gollum lo convierte en un protagonista de videojuego poco convencional pero interesante que tiene una estatura única. Puede escabullirse, trepar, saltar y correr por las paredes, pero no puede atacar a los enemigos directamente. Esto te obliga a encontrar formas alternativas de evitar el peligro escabulléndote detrás de ellos antes de derribarlos. Aquí es donde las cosas pueden volverse molestas, ya que los controles de Gollum no respondían tan bien como esperaba, y obtienes una pantalla instantánea de "Fin del juego" cuando se detecta al jugador, incluso desde la distancia.

Esos momentos están mal telegrafiados. Hay una barra de alerta que aparece sobre la cabeza de un enemigo cuando estás en peligro de que te detecten, pero puede ser impredecible. Este problema fue frustrante, y hay una clara disonancia entre esa jugabilidad y momentos significativamente más entretenidos, como cuando me escondí detrás de un arbusto y escuché a dos orcos patrullando hablar sobre cuál de ellos se enfrentaría solo a la reina araña gigante Shelob. . La carne está claramente de vuelta en el menú, y la escalera corporativa de Mordor nunca ha estado más animada.

Un primer plano de Gollum.

También cuesta un poco acostumbrarse al modelo de personaje de Gollum. Sus grandes ojos verdes y su cara de bebé definitivamente no son lo que los fanáticos podrían esperar, y esta versión de Gollum ciertamente se pierde de la apariencia fenomenal que el actor Andy Serkis le dio a la interpretación de Peter Jackson del mismo personaje en su acción en vivo que define el género. adaptaciones Aún así, aprecio el claro guiño de El señor de los anillos: Gollum a la adaptación animada de Ralph Bakshi de 1978 aquí, ya que los ojos de Gollum son de color verde brillante y son lo único que verás brillando detrás del follaje cuando hw se esconde.

La mirada de Gollum también puede dar lugar a algunos momentos divertidos involuntarios, como cuando perdí un salto y provoqué que Gollum aterrizara de cabeza contra una roca y vi cómo su cuerpo se desmoronaba cuando apareció el mensaje "Fin del juego" en la pantalla. Esto hizo que un tipo que estaba detrás de mí bromeara diciendo que así es como Gollum muere canónicamente en este universo y fue aún más divertido porque sucedió durante uno de los monólogos del personaje principal, de los cuales hay muchos.

Obtener la perspectiva de Gollum

Esta historia se cuenta de manera competente a través de la perspectiva de Gollum mientras narra los eventos de su escape de las garras de Sauron a Gandalf en una prisión élfica. Pero no estoy seguro de qué tan fuerte será la narrativa de El Señor de los Anillos: Gollum en última instancia en su versión final, dado el poco tiempo que me dieron para tener una idea de las caracterizaciones de sus personajes principales . Un puñado de personajes clásicos de Tolkien aparecieron durante la escena al comienzo de mi demostración.

El siempre serio rey elfo Thranduil hizo acto de presencia, y Gandalf conservó su característica presencia mágica, a pesar de que algunas alteraciones menores en la apariencia de ambos personajes pueden molestar a los fanáticos de toda la vida. Mis partes favoritas de la narración sucedieron cuando encontré algunos lugares interesantes donde pude observar diferentes elementos en el mundo. Gollum daría su opinión sobre lo que estaba viendo en esos momentos, brindando una perspectiva de este mundo que realmente no había experimentado antes.

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Dejando a un lado los ocasionales fragmentos de historia, no puedo evitar preocuparme de que el momento decisivo de mi demostración de 30 minutos fue cuando ese tipo bromeó sobre cómo Gollum murió de una manera divertida mientras luchaba por escalar y llevar a cabo las plataformas del juego. . Aún así, no pude evitar sonreír por cómo todo se unió.

El Señor de los Anillos: Gollum todavía se siente un poco crudo para su fecha de lanzamiento programada para el 25 de mayo, pero incluso cuando no funciona según lo previsto, sigue siendo divertido de jugar. Definitivamente estoy emocionado de jugar más cuando se lance en Xbox, PlayStation, Switch y PC.