El seguimiento de dedos en Oculus Quest llegará en 2020, no se requieren guantes
En Oculus Connect 6, Facebook anunció la próxima gran pieza en tecnología de realidad virtual (VR), seguimiento de dedos para Oculus Quest . El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, subió al escenario para hacer el anuncio y dijo que las demostraciones estarían disponibles para los asistentes después de la presentación.
Aunque no entró en detalles sobre cómo funciona esta tecnología o cuáles son sus limitaciones, Zuckerberg dio a entender que funcionó en Oculus Quest como una alternativa al uso de los controladores que vienen con el dispositivo.
Facebook mostró un carrete de video que demostró algunas de las cosas que podría hacer con el seguimiento de los dedos, que incluye jugar juegos e interactuar con objetos en realidad virtual. No requería guantes ni ningún tipo de sensores nuevos, pero podía monitorear los 10 dedos del reproductor en tiempo real en realidad virtual.
Más adelante en el evento, Facebook explicó que la tecnología utilizaba el seguimiento basado en modelos y redes neuronales para ver exactamente lo que están haciendo sus dedos y recrearlos instantáneamente en realidad virtual. Todo esto se hace utilizando un procesador móvil, sin comprometer el rendimiento de la GPU o la CPU.
El Oculus Quest de rastreo de dedos estará disponible a principios de 2020 como una "característica experimental para los consumidores y un SDK para desarrolladores", como lo indica la publicación del blog .
Zuckerberg incluso mencionó la reciente compra de la compañía de laboratorios CTRL, que lee ondas cerebrales para controlar entornos virtuales. Aunque afirmó que esta tecnología estaba en etapas tempranas (y no requería un implante en su cerebro), Zuckerberg declaró firmemente que controlar la realidad virtual con su cerebro como el futuro de las entradas para la plataforma.
Facebook compró Oculus en 2014, y desde entonces ha cambiado drásticamente su enfoque hacia la realidad virtual social y el contenido más fácil de usar. Zuckerberg destacó repetidamente lo lejos que han llegado los auriculares de realidad virtual, pasando de dispositivos que requerían conectarse a PC de juegos costosos a auriculares inalámbricos que eventualmente no requerirían controladores. Facebook, por supuesto, todavía vende un nuevo auricular VR que hace esto llamado Oculus Rift S.