El próximo Soulslike se retrasa indefinidamente en Xbox debido a ‘desafíos’ con Microsoft
Enotria: The Last Song , un próximo Soulslike inspirado en la mitología italiana, se lanzaría en Xbox Series X/S junto con PlayStation 5 y PC el 19 de septiembre. Sin embargo, los desarrolladores anunciaron el lunes que la versión de Xbox se retrasará indefinidamente.
Según un comunicado en el sitio web del juego , un portavoz de Jyamma Games escribió que el equipo "enfrentó desafíos" al preparar la versión para su lanzamiento. La publicación fue más vaga sobre los tipos de problemas que enfrentó el equipo: “Entendemos lo decepcionante que es esta noticia para la comunidad de Xbox. Desafortunadamente, a pesar de nuestros mejores esfuerzos y el arduo trabajo de nuestro dedicado equipo, hemos encontrado desafíos que han retrasado nuestro lanzamiento en la plataforma Xbox. Queremos enfatizar que esta no es una decisión que hayamos tomado a la ligera”, se lee en la publicación.
El estudio amplió el razonamiento en X (anteriormente Twitter) y Discord. Una publicación en X señaló que el retraso se debió a problemas por parte de Microsoft. "Esta tarea es casi imposible ya que Microsoft tarda meses en respondernos cuando tenemos el juego listo para enviar", se lee. El equipo también busca ponerse en contacto con alguien de Xbox.
Creemos que Xbox ha sido bendecida con una enorme comunidad de jugadores y nos encantaría lanzar Enotria en su plataforma lo más rápido posible, ya que gastamos mucho dinero y recursos para hacerlo realidad, pero esta tarea es casi imposible ya que Microsoft lleva meses. para respondernos cuando…
– Enotria: La última canción (@enotriagame) 2 de septiembre de 2024
El CEO Giacomo “Jacky” Greco recurrió al Discord oficial (según lo informado por Windows Central y confirmado por Digital Trends) para agregar que el equipo gastó mucho dinero en un estudio de subcontratación para hacer el puerto de Xbox y que la compañía no respondió. ellos durante dos meses. "Obviamente no les importa Enotria y no les importas tú", escribió Greco.
Hay muchas preguntas sobre la estrategia de lanzamiento de Xbox en este momento. Hace apenas unos meses, el desarrollador de Black Myth: Wukong, Game Science, anunció que la versión para Xbox del exitoso juego se retrasaría porque necesitaba más trabajo de optimización. Esto viene junto con la noticia de que el lanzamiento propio de Indiana Jones and the Great Circle llegará a PlayStation 5 unos meses después de su lanzamiento en Xbox y PC en diciembre.
Dicho esto, los fanáticos de Xbox recibieron buenas noticias el martes: Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics y Capcom Fighting Collection 2 se lanzarían en Xbox One . Estas remasterizaciones de Capcom recientemente se han saltado Xbox.