El parche para PC de Elden Ring soluciona el rendimiento lento y los bloqueos
Para cualquiera que juegue a Elden Ring en la PC y esté molesto con el rendimiento un tanto deficiente del juego, el último parche del juego podría aliviar algunas de esas frustraciones. Su parche de la versión 1.02.2 no soluciona muchos problemas en la PC, pero Elden Ring finalmente puede comenzar a usar un poco más de la tarjeta gráfica que se está quedando sin.
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El parche 1.02.2 para PC y PS5 ya está disponible.
ORDENADOR PERSONAL:
Se solucionó un problema por el que no se usaba la tarjeta gráfica, lo que provocaba un rendimiento lento.
Se corrigió un error que causaba que el juego se cerrara bajo ciertas condiciones durante una batalla con el Gigante de Fuego.
Se corrigieron otros errores.– ANILLO DE ELDEN (@ELDENRING) 2 de marzo de 2022
Específicamente, las notas del parche para la última actualización de Elden Ring afirman que se solucionó un "problema en el que no se usaba la tarjeta gráfica, lo que resultaba en un rendimiento lento". Incluso para un juego de PC, es una solución bastante extraña, especialmente para algo tan destacado como Elden Ring . El parche de hoy también debería corregir algunos de los errores del juego, incluido uno que hizo que el juego se cerrara "bajo ciertas condiciones" mientras los jugadores luchaban contra el Gigante de Fuego.
El último parche de Elden Ring también incluyó algunos cambios para la versión de PS5 del juego, aunque son bastante menores. Después de descargar la actualización en PS5, la progresión de Elden Ring se guardará incluso cuando no finalice. Eso significa que simplemente suspender el juego probablemente hará que se guarde.
Si bien la solución de hoy significa que Elden Ring usará más de la tarjeta gráfica de una PC, el juego no parece estar usando todo lo posible. Al ejecutarse en una PC equipada con una tarjeta gráfica RTX 3080, Elden Ring con la configuración máxima hizo que la GPU alcanzara su punto máximo con solo un 32 % de uso.
Tampoco es probable que el parche de hoy solucione el mayor problema de Elden Ring en la PC. El juego todavía tartamudea de vez en cuando, un problema que se relaciona directamente con la forma en que el juego compila los shaders. Este problema no se abordará hasta que FromSoftware publique otro parche que lo aborde directamente.