El olvidado juego Silent Hill de PS Vita merece un resurgimiento

El protagonista de Silent Hill: Book of Memories.

Una de mis franquicias favoritas es la serie Tales, y en 2014, cuando Bandai Namco anunció que Tales of Hearts R, exclusivo de Vita, se estaba traduciendo al inglés , salí y compré la computadora de mano de Sony con el dinero de mi trabajo universitario que tanto me costó ganar. Como cualquier buen jugador que intenta justificar su compra, comencé a buscar más juegos exclusivos de Vita . De hecho, eso me presentó a muchas otras franquicias que de otro modo nunca habría probado.

Persona 4 Golden fue mi primer juego de Persona, Uncharted: Golden Abyss fue mi primer juego de Uncharted y Killzone: Mercenary fue mi primer juego de Killzone. Estas entradas cumplieron la promesa de Vita de llevar juegos a nivel de consola a una computadora de mano. Sin embargo, otros no tuvieron tanto éxito.

Silent Hill: Book of Memories, exclusivo de Vita, se lanzó en 2012 y recibió críticas mediocres en ese momento. Fue criticado por no ser ni un buen juego de Silent Hill, ni siquiera un buen explorador de mazmorras. Siempre supe de la serie Silent Hill, pero nunca había jugado ninguno de sus juegos. Después de todo, yo era un niño pequeño y un adolescente durante sus años de gloria en la década de 2000.

Entonces, cuando compré mi Vita, me sumergí en la serie Silent Hill. Sí, Silent Hill: Book of Memories, centrado en la acción, fue mi primer juego de Silent Hill. Ahora que viene del excelente remake de Silent Hill 2 , me quedo recordando un juego subestimado que también merece ser recordado.

tiempo de lectura

Aunque nunca antes había jugado un juego de Silent Hill, sabía que era una serie de terror, pero me sorprendí cuando inicié Book of Memories y no me pareció nada aterrador. Después de crear mi personaje y ver la escena de introducción de un tipo que le entrega un libro extraño, inmediatamente me metieron en un tutorial donde aprendí cómo destrozar a los monstruos clásicos de Silent Hill como la Enfermera.

Combate de Silent Hill: Libro de los Recuerdos

En ese momento, no estaba acostumbrado a la narración más críptica de Silent Hill en forma de objetos coleccionables y simbolismo. Hasta entonces, había jugado casi exclusivamente a juegos de rol japoneses, que eran mucho más sencillos y expositivos. Finalmente, pude reconstruir la trama: el Libro de los Recuerdos permite a los usuarios reescribir eventos de sus vidas, pero hay un problema. Cuando duermen por la noche, son transportados a un mundo devastado por monstruos. Al derrotar al guardián de ese mundo en particular, la reescritura tiene éxito.

Es una configuración sólida, pero la historia nunca me impactó del todo. Las escenas estaban mal animadas y sus gráficos no son tan impresionantes como los de Killzone: Mercenary y Uncharted: Golden Abyss . Eso puede hacer que sea difícil abordarlo por completo.

En cuanto a su jugabilidad, se presenta desde una vista de arriba hacia abajo, similar a Diablo, y los jugadores deben atravesar varias "zonas" al estilo de un rastreador de mazmorras para llegar al jefe. Cada zona contiene salas segmentadas con varios desafíos para recolectar piezas de rompecabezas que desbloquearán el camino a la siguiente zona. Es muy fácil no darse cuenta de que ha pasado una hora mientras la estructura de zonas complementa la naturaleza rápida de Vita.

Mi trabajo en la universidad consistía en sentarme en la recepción de mi dormitorio y realizar tareas administrativas. A menudo hacía turnos nocturnos para tener menos estudiantes acercándose al escritorio e interrumpiendo mis sesiones de juego. Incluso a las 2 de la mañana, El Libro de los Recuerdos no logró asustarme.

A medida que sigas derrotando monstruos, subirás de nivel y aumentarás tus estadísticas, como en cualquier otro juego de rol. También puedes equipar artefactos que pueden mejorar aún más tus estadísticas. Si bien la mecánica de combate no evoluciona realmente a lo largo del juego, aparte de simplemente balancearse o disparar, la simplicidad es realmente lo que lo mantiene atractivo. La mecánica ligera del juego de rol me resultó familiar y, en última instancia, me llevó a seguir con el juego a largo plazo. Había suficiente aquí para que de alguna manera todavía me hundiera los dientes.

compartiendo el dolor

Si bien Silent Hill es principalmente una franquicia para un jugador, Book of Memories experimentó con un modo multijugador completo. Aquí, hasta cuatro jugadores pueden unirse para abordar las zonas y pueden continuar desde donde lo dejaron en el modo para un jugador. Sin embargo, lo desconcertante es que otros jugadores no pueden simplemente entrar o salir de la sesión de un anfitrión en curso. Para que todos estén en la misma página, debes iniciar el modo multijugador desde el menú y luego dirigirte a donde estabas antes, lo que retrasó la función en el momento del lanzamiento.

Un guardián en Silent Hill: Libro de los recuerdos

Afortunadamente, Book of Memories , como muchas otras entradas de Silent Hill, tiene mucho valor de repetición debido a sus múltiples finales. Los jugadores tienen un indicador de alineación que oscila entre Luz y Sangre. Al elegir si deseas completar desafíos, las notas que encuentres tendrán una alineación específica. Dependiendo de cuántas notas de alineación de Luz o Sangre hayas recopilado, tu final cambiará.

Después de desbloquear el trofeo Platino para el juego, me fui con sentimientos ambivalentes. Si bien otros juegos de Vita me llevaron a explorar más sus respectivas franquicias, no estaba exactamente seguro de querer ver otro juego de Silent Hill. Sabía que el Libro de los Recuerdos no era bueno . Afortunadamente, pude dejar de lado esos sentimientos y jugué el remake de Silent Hill 2 . Ahora sé por qué los fanáticos lo consideran un clásico y espero volver a visitar entradas anteriores a través del programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox. Solo espero que los jugadores tengan la oportunidad de hacer lo mismo algún día con el resurgimiento del Libro de los Recuerdos .