El nuevo servicio de Xbox permite a los jugadores enviar comentarios sobre accesibilidad a los desarrolladores

Xbox organizó su segundo Xbox Accessibility Showcase esta mañana como parte de su celebración de un mes de la comunidad Disability, mostrando historias personales de los jugadores y anunciando nuevas funciones para su consola y títulos futuros. Las actualizaciones incluyen la introducción de un nuevo servicio que permite a los jugadores con discapacidades enviar comentarios a los desarrolladores.

Xbox ha sido líder en juegos inclusivos durante años. Desarrolló un controlador adaptativo para permitir a las personas con discapacidades físicas una forma personalizable de jugar, se asoció con Special Olympics para organizar el evento anual Gaming for Inclusion Esports y ha implementado toneladas de funciones de accesibilidad en sus sistemas y títulos propios.

Presentada por el consultor de accesibilidad Steve Saylor, la presentación de este año no solo mostró cómo Xbox busca empoderar a muchos jugadores discapacitados, sino que también anunció nuevas funciones para demostrar aún más su compromiso de hacer que los juegos sean lo más accesibles posible para los más de 400 millones de jugadores discapacitados en todo el mundo. mundo.

La página de accesibilidad de Xbox.

La primera actualización importante será una expansión del Servicio de prueba de accesibilidad de juegos de Microsoft (MGATS). MGATS pronto incluirá un servicio dedicado para jugadores con discapacidad donde los jugadores pueden enviar comentarios directamente a los desarrolladores sobre cómo pueden mejorar áreas como la navegación del menú y la configuración de sus juegos. Esto irá de la mano con una página mejorada de soporte de accesibilidad de Xbox para ayudar a las personas con discapacidades a encontrar juegos que tengan opciones de accesibilidad más fácilmente tanto en la consola como en la PC para permitirles pasar menos tiempo buscando juegos y más tiempo jugando.

Finalmente, la transmisión detalló algunas opciones de accesibilidad específicas para los próximos títulos Stories of Blossom and Pentiment , como múltiples opciones de texto y fuente, así como para juegos ya lanzados como Grounded y As Dusk Falls .