El mejor juego de lanzamiento de PlayStation VR2 no es el que estamos esperando
Ahora que PlayStation VR2 está disponible , todos los ojos están puestos en Horizon Call of the Mountain . El título de acción y aventuras es la primera gran exclusiva de Sony para la plataforma, actuando como su título de lanzamiento de gran éxito. Si bien es una compra obligada para cualquiera que recoja el dispositivo el primer día, tiene más éxito como una exhibición técnica sólida para los auriculares que como un juego divertido que se sostiene por sí solo. Si está buscando lo último, querrá ver el arma oculta real de PSVR2: Fantavision 202X .
Desarrollado y publicado por Cosmo Machia, Fantavision 202X es una secuela totalmente original de un oscuro juego de lanzamiento de PlayStation 2. Al igual que el original, es un juego de fuegos artificiales único que se juega como un cruce entre Missile Command y un rompecabezas de tres en raya. No había nada igual cuando se lanzó por primera vez en 2000 y, francamente, todavía no lo hay en 2023. Eso hace que la nueva versión se sienta tan fresca, creativa y extraña como siempre.
Sin embargo, lo que más se destaca de Fantavision 202X es cuánto se mejora silenciosamente con la realidad virtual. Cosmo Machia ha tomado un juego de rompecabezas algo promedio y ha hecho la mejor versión sin cambiar mucho. Es un excelente ejemplo de los tipos de juegos que prosperan en la realidad virtual, lo que contrasta brillantemente con proyectos más ambiciosos que han tenido problemas para replicar una experiencia de consola completa en un auricular.
Nunca rompas la cadena
Fantavision 202X no es tanto una evolución de su predecesor como una nueva versión de realidad virtual. Es un juego de rompecabezas basado en niveles en el que los jugadores tienen que unir bengalas de colores mientras se disparan hacia el cielo nocturno y las detonan para crear una exhibición de fuegos artificiales. Combina tres bengalas del mismo color, presiona un botón para activarlas y mira cómo iluminan el horizonte de la ciudad. Sin embargo, esas son solo las reglas básicas. Las estrategias avanzadas requieren que los jugadores creen cadenas de bengalas masivas enlazando un nuevo color con bengalas y elementos neutrales "salvajes". Las explosiones también desencadenarán bengalas del mismo color, por lo que hay mucha estrategia adicional sobre cuándo detonar, ya que eso puede mantener una cadena en marcha.
Es la definición de un juego "fácil de aprender, difícil de dominar". Cuando jugué por primera vez a la versión de PS2, entendí el sistema básico de emparejamiento, pero no pude comprender completamente su sistema de "cadena de margaritas". La secuela incluye un conjunto de tutoriales muy claros que han mejorado significativamente mi habilidad. Hay una inmensa satisfacción que proviene de obtener un combo de más de 100 o detonar una enorme cadena que ilumina toda la pantalla. Ya me encontré persiguiendo su trofeo Platino mientras trabajo hacia sus diversos hitos.
La nueva versión es casi idéntica a la original, desde su configuración de ocho etapas para un solo jugador hasta su jugabilidad prácticamente sin cambios. Incluso sus imágenes simples son un poco un retroceso a la era de PS2 . Fantavision 202X se puede jugar sin auriculares, pero obtendrás prácticamente la misma experiencia de esa manera que si simplemente jugaras el original en PlayStation Plus. Su precio de $30 parece un poco alto considerando lo delgado que es el paquete.
Sin embargo, es una experiencia completamente diferente en realidad virtual. Cuando se juega en un televisor, las bengalas se conectan moviendo los joysticks, lo que siempre se sintió un poco forzado en el original. Los controles son mucho más naturales con PSVR2, ya que los jugadores pueden mover libremente las manos con los controladores Sense para resaltar los colores. Ese elemento táctil es suficiente para cambiar por completo la psicología de la experiencia central de Fantavision. Cuando estoy en mi estado de flujo, me siento como un director de orquesta creando una sinfonía visual con mis propias manos.
Si bien las imágenes no son terriblemente detalladas, esa es otra área donde la tecnología encaja naturalmente. Cada etapa tiene lugar sobre un horizonte que la cámara recorre lentamente sobre rieles. Los primeros niveles llevan a los jugadores a una visita guiada por una ciudad, pero los niveles rápidamente se vuelven un poco más extraños a medida que el espectáculo de fuegos artificiales se traslada al espacio exterior. La realidad virtual hace que esos espacios sean mucho más inmersivos, ya que siento que estoy volando en la noche en lugar de seguir una cámara que recorre un fondo.
Y, por supuesto, el propio espectáculo de fuegos artificiales se convierte en un espectáculo en el espacio 2D. Cuando activo una ronda de bonificación de Starmine, se disparan coloridas explosiones frente a mis ojos. Puedo ver mechones individuales pasando a mi lado, colocándome en el centro real del espectáculo. Ese nivel de profundidad nunca fue posible en un televisor plano, pero aquí la experiencia es mucho más dinámica; parece que Fantavision siempre estuvo destinado a ser un juego de realidad virtual .
Juego correcto, tecnología correcta
Con su escaso conjunto de funciones, Fantavision 202X es un paquete modesto. Sin embargo, es un brillante ejemplo de qué tipo de juegos realmente funcionan en VR. La naturaleza arcade hace que sea fácil jugar en sesiones cortas, ya que no exige que los jugadores permanezcan demasiado tiempo atados a unos auriculares ajustados. El juego es fácil de ejecutar con controles de movimiento, y sus niveles de movimiento lento no te dejarán corriendo por una bolsa de vómitos. Es un juego de realidad virtual ideal en casi todos los sentidos.
Contraste eso con Horizon Call of the Mountain , que intenta incluir un juego completo de PlayStation en un auricular. Es una experiencia divertida, pero que a veces puede ser descuidada. Su escalada táctil es lo más destacado, centrándose en los movimientos naturales de la mano, pero sus sistemas más complicados pueden ser un dolor de cabeza. Su combate de ritmo rápido es especialmente difícil, ya que el seguimiento desordenado del controlador puede dificultar esquivar, intercambiar armas, fabricar municiones y más sobre la marcha. Durante la mayor parte de mi juego, estaba pensando más en la tecnología que en el mundo en el que estaba, ya que tenía que ajustar constantemente mi configuración de calibración para hacerlo bien. Cuando juego Fantavision 202X , no pienso en la tecnología en absoluto.
Parece que Sony quiere encontrar una manera de recrear su marca de juegos cinematográficos de acción y aventuras en realidad virtual, pero todavía se siente un poco pronto para eso. Si bien la realidad virtual ha tenido mucho éxito con experiencias más complejas, en el mejor de los casos todavía estamos en la era de la tecnología de Nintendo 64. En lugar de intentar meter un juego moderno en un auricular, Fantavision 202X demuestra que vale la pena aceptar las limitaciones actuales de la tecnología. Un regreso a la era de PS2 es exactamente el tipo de evolución para la que estaba preparada la realidad virtual.
Fantavision 202X ya está disponible en PlayStation 5. Se puede jugar con o sin PSVR2.