El lanzamiento sorpresa de Halo Infinite es un juego de poder que rompe las reglas para Xbox

Por una vez, un rumor de videojuego aparentemente ridículo resultó ser cierto: el modo multijugador de Halo Infinite se lanzó casi un mes antes. Las filtraciones indicaron que la sorpresa podría ocurrir, pero aún parecía demasiado buena para ser verdad. Pero el hecho es que los jugadores están disfrutando de la primera temporada de Halo Infinite mucho antes de lo previsto.

En una época en la que las fechas de lanzamiento de los videojuegos solo se retrasan, no se adelantan, la noticia fue un golpe directo. Los fanáticos de los disparos estaban sentados con Call of Duty: Vanguard y esperando el lanzamiento completo de Battlefield 2042 . Los suscriptores de Xbox Game Pass acababan de comenzar a profundizar en el Forza Horizon 5 recientemente lanzado . Si tenías un plan estricto para abordar todos los juegos que se lanzarán en esta temporada navideña, adelante, tíralo al fuego.

La decisión de dejar Halo Infinite antes de tiempo no es solo un dulce "gracias" a los fans por su apoyo. Es el juego de poder más furtivo que ha realizado una compañía de videojuegos desde la infame caída del micrófono de Sony "$ 299" en el E3 de 1995.

Un-jodidamente creíble

Antes de la caída sorpresa, Microsoft se encontraba en una posición algo incómoda. Halo Infinite iba a ser su gran juego navideño, pero su fecha de lanzamiento prevista para el 8 de diciembre no era la ideal. Una fecha de diciembre significaba que el juego no saldría a tiempo para el Black Friday y el Cyber ​​Monday, cuando muchas personas compran regalos navideños o buscan juegos con descuento. Battlefield 2042 y Call of Duty: Vanguard encabezarían los eventos de ventas, poniendo a esos tiradores en el centro de atención de cara a las vacaciones. Incluso si Halo Infinite tuvo un rumor positivo en el lanzamiento, llegaría tarde a la fiesta.

Conseguir un buen boca a boca también iba a ser un desafío. Los lanzamientos de diciembre también tienden a perderse la temporada de Juego del año, ya que muchos sitios publican sus listas a fines de noviembre. Si bien Digital Trends planeaba mantener nuestra decisión GOTY hasta que jugáramos a Halo , es probable que otros lo hayan dejado fuera de discusión y lo hayan guardado para sus listas de 2022. De manera similar, el juego no sería elegible para The Game Awards este año y sería considerado para el programa del año siguiente, al igual que lo que sucedió con Super Smash Bros.Ultimate cuando se lanzó a mediados de diciembre de 2018. Cualquier aclamación de la crítica llegaría tarde, lo que dificulta que Microsoft capitalice de cara a las vacaciones.

Los jugadores de Halo compiten en una partida multijugador de Halo Infinite.

Al eliminar el modo multijugador antes, Microsoft ha reescrito las reglas. Si bien el juego no está completamente terminado (el modo para un jugador todavía llegará en diciembre), la conversación en torno a él ahora está en pleno apogeo. Los jugadores comenzarán a publicar clips en todas las redes sociales, dominarán las listas de Twitch y los medios comenzarán a generar impresiones mucho antes de lo planeado (incluidos nosotros mismos). Y todo eso sucederá antes de que la gente empiece a armar sus listas de deseos navideños.

Es un movimiento de bomba y uno que podría enfurecer a la competencia. Se suponía que Battlefield 2042 sería el juego de más alto perfil que se lanzaría este mes (especialmente después de las tibias críticas de Call of Duty: Vanguard ), pero Halo Infinite acaba de estrellar un Warthog lleno de cáscaras de plátano en su pista despejada. Ahora tendrá que compartir el centro de atención con el tirador más grande del año, uno que sea totalmente gratuito y tenga el elemento sorpresa detrás.

Halo Infinite ya no corre el riesgo de perderse en la mezcla; es la competencia la que debería preocuparse.

Una beta astuta

La parte más disimulada de todo el lanzamiento inicial es el uso inteligente de una etiqueta "beta". Los fanáticos no están experimentando la versión final de Halo Infinite en este momento. Microsoft está llamando estratégicamente al modo multijugador "beta". Eso le da a la empresa un poco de flexibilidad. Es más probable que los jugadores perdonen cualquier problema técnico cuando saben que están jugando una versión no final de un juego. EA no tendrá la misma buena voluntad cuando Battlefield 2042 se lance por completo a finales de esta semana. De hecho, el juego ya está siendo "bombardeado por revisiones" por parte de los jugadores de acceso temprano que se encuentran con problemas de estabilidad en un juego por el que pagaron $ 60 o más.

Lo que queda por ver es si el modo multijugador realmente deja la beta una vez que llegue la fecha de lanzamiento del juego. Existe una buena posibilidad de que Microsoft simplemente deje la etiqueta, una admisión de que el juego retrasado aún no estaba listo para su lanzamiento. Si Microsoft hubiera lanzado completamente el modo multijugador el 8 de diciembre como una versión beta, los fanáticos se habrían indignado. La compañía estaría bajo escrutinio por lanzar un juego inacabado (ya carecerá de modo cooperativo de campaña y Forge en el lanzamiento, lo que ha generado críticas de los fanáticos). En cambio, los fanáticos simplemente están encantados de poder jugarlo semanas antes.

Nuevo Halo Infinite Map Behemoth.

La mensajería lo es todo en los videojuegos y Microsoft parece muy consciente de ello. Al posicionar el lanzamiento como un "regalo", los jugadores abordarán el juego de manera muy diferente a como lo harían en diciembre. Microsoft ahora parece un buen tipo que da una sorpresa a los fanáticos, en lugar de una compañía gigante que se apresura a lanzar un juego para aumentar sus ganancias financieras del cuarto trimestre a cualquier costo. Es un movimiento diabólicamente inteligente que podría cambiar la forma en que las empresas lanzan sus juegos en el futuro.

No estoy seguro de si eso es bueno para los jugadores a largo plazo, pero eso no es importante en este momento. Microsoft ha provocado un raro impacto en una industria que suele ser predecible. Los juegos de poder que rompen las reglas como este son escasos, pero tienden a ser puntos de inflexión para la industria. No se sorprenda si, como resultado, la Xbox Series X usurpa repentinamente la PS5 como la consola más popular de estas vacaciones.

El modo multijugador de Halo Infinite ahora se puede descargar y jugar gratis en PC, Xbox One y Xbox Series X / S. El juego completo , incluido su modo para un jugador, se lanza el 8 de diciembre.