El juego de realidad virtual de Meta tardará 10 años en hacer realidad la visión de Zuckerberg
Como la primera compañía en mudarse al Metaverso, Meta, que cambió su nombre y cambió la pista, parece estar fuera de contacto con la "ambición" anterior.
En la actualidad, uno de los productos importantes de Meta es el dispositivo de realidad virtual "Oculus Quest". Los juegos de realidad virtual también son una forma conveniente y fácil para que las personas conozcan y se comuniquen con Metaverse. Por lo tanto, cada programa de juegos de Quest es, naturalmente, muy importante.
▲ Imagen de: Meta
El Meta Quest Gaming Showcase 2022, que finalizó no hace mucho, tuvo al menos una docena de juegos en exhibición, que van desde los típicos juegos de disparos hasta juegos de acción y aventuras basados en la narrativa, e incluso simuladores de construcción de mundos… Fue un poco deslumbrante para reloj.
Por ejemplo, la muy esperada "Ghostbusters" ("Cazafantasmas"), la película estrenada en 1984, en realidad inspiró muchos juegos. En el tráiler publicado por Meta, los jugadores rastrearán fantasmas en San Francisco desde una perspectiva en primera persona, ya sea solos o en equipos.
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La adaptación de realidad virtual lanzada en Meta es también el primer intento de IP de ingresar a la realidad virtual. Si bien aún no se ha lanzado oficialmente, el juego parece ser uno de los favoritos de Zuckerberg durante todo el programa.
Los juegos relacionados con obras de cine y televisión también son "The Walking Dead: Saints & Sinners" ("The Walking Dead: Saints and Sinners"), la gloria de la serie "Walking Dead" ha continuado durante casi 11 temporadas, y también es una IP rotunda en la industria de los juegos, el nuevo trabajo en exhibición esta vez es en realidad una secuela de la primera adaptación de realidad virtual lanzada en 2020.
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Si quieres jugar un juego intenso, además de usar una motosierra para enfrentarte a los zombis, también puedes jugar al fútbol: "NFL PRO ERA" ("Pro Football League") desarrollado por StatusPRO, el primer juego NFL VR con licencia oficial.
En este juego, los jugadores pueden sentir colisiones corporales intensas, pero no tienen que preocuparse por lastimarse o quemarse con el sol. Aún no se ha lanzado oficialmente, pero se espera que se lance en Quest y PlayStation este otoño.
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Entre los muchos juegos de la feria había secuelas, como Moss: Book II (Moss: Volume II), la aclamada secuela del primer Moss de Polyarc de 2018. Los jugadores exploran el mundo a través de un ratón llamado Quill en el juego.
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También para la secuela está "Red Matter 2" ("Red Matter 2"), que cuenta la historia de una aventura de explorador espacial en el sistema solar. Las imágenes que se muestran en el avance son impresionantes, y Meta dice que el juego tiene "las imágenes más impresionantes que he visto en Quest 2 hasta la fecha".
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El juego de disparos en primera persona de ritmo rápido Espire 2 también se basa en Espire 1: VR Operative de 2019 y, curiosamente, el avance del nuevo juego dice: "En 2036, la automatización arruinó la vida de millones".
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Vale la pena mencionar que también hay una secuela ligeramente diferente: "Resident Evil 4 – The Mercenaries" ("Resident Evil 4 – Mercenaries"), que en realidad no es una secuela, sino un paquete de expansión, jugadores que ya poseen Resident Evil El juego 4 VR puede descargar la actualización de forma gratuita.
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Entre estos juegos, Cities: VR puede ser más inmersivo que los simuladores de construcción de ciudades como SimCity y Cities: Skylines para PC, donde los jugadores construyen (y destruyen) ciudades. Los jugadores son como arquitectos de realidad virtual que usan controladores para construir puentes, edificios y árboles en el mundo virtual.
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Una vez completado, los jugadores también pueden vagar por la ciudad virtual y convertirse en el alcalde de la ciudad.Hasta cierto punto, es como experimentar la sensación de ser un "creador" en la realidad virtual.
Además de estos, también están "RUNSMAGUS", "Bonelab", "Beat Saber", "Among Us" en el Meta Games Showcase… La mayoría de estos juegos que se muestran en el evento se lanzarán más adelante este año.
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Aunque Meta no muestra muchos juegos esta vez, Ruth Bram, productora ejecutiva de Meta AR/VR, también dijo que los juegos son la forma en que muchas personas ingresan al metaverso por primera vez, y el espacio tridimensional virtual permite personas se conecten de una manera nueva, The Metaverse se basará en esta base para desarrollar la próxima evolución de Internet y la tecnología social.
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Sin embargo, aunque la visión es buena, la realidad no lo es tanto. Más de la mitad de los juegos destacados de Meta en el escaparate eran secuelas de juegos de realidad virtual anteriores o eran como migraciones a la realidad virtual de juegos con licencia anterior, y no había nada que destacar. Ruth también mencionó que podrían pasar de cinco a diez años antes del futuro que Zuckerberg y otros han imaginado.
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