El juego de El Señor de los Anillos de Amazon no llevará el anillo a ninguna parte.
¿Qué ha pasado? Según los informes, Amazon Games ha cancelado de nuevo su longevo MMO de El Señor de los Anillos, esta vez en medio de despidos masivos y una reestructuración interna. La noticia surgió después de que un antiguo ingeniero sénior de jugabilidad revelara en LinkedIn que tanto él como sus compañeros que trabajaban en el proyecto de ESDLA habían sido despedidos. La publicación, inicialmente detectada por Rock Paper Shotgun , ha sido eliminada y ahora muestra el mensaje « Esta publicación no se puede mostrar ».
- Este MMO fue el segundo intento del estudio con la propiedad intelectual, después de que un proyecto anterior fuera cancelado en 2021 tras una disputa contractual con Tencent/Leyou.
- Según se informa, el proyecto actual , anunciado en 2023 en colaboración con Embracer Group, nunca llegó a la fase de producción avanzada antes de ser suspendido.
- Amazon no ha confirmado públicamente la cancelación de este MMO de El Señor de los Anillos, pero los despidos y las publicaciones internas sugieren fuertemente que el proyecto ya no seguirá adelante.
Por qué esto es importante: Es evidente que los MMO de gran presupuesto conllevan riesgos enormes debido a su largo desarrollo, altos costes y el mantenimiento constante de los servicios en vivo. Para Amazon Games, esta cancelación supone una revisión de su estrategia en torno a los mundos online persistentes.
- Esta medida subraya que incluso las propiedades intelectuales de alto valor como El Señor de los Anillos no son inmunes a la cancelación , especialmente bajo la presión de los costos y las condiciones de un mercado competitivo.
- Para los jugadores y la industria, esto demuestra lo difícil que sigue siendo ofrecer juegos en línea en vivo a gran escala y mantener la rentabilidad en el clima actual.
¿Por qué debería importarme? No se trata solo de otro videojuego cancelado, sino también de cómo incluso las mayores empresas tecnológicas tienen dificultades para justificar el gasto masivo en videojuegos. Que Amazon se retire de un MMO de El Señor de los Anillos significa que menos estudios se arriesgarán con mundos online costosos y de desarrollo lento. Sin olvidar que los fans de toda la vida se pierden lo que podría haber sido la primera experiencia multijugador moderna de Tolkien para la nueva generación. También pone de manifiesto la inestabilidad de las licencias y los procesos de desarrollo de los grandes estudios; los juegos basados en grandes franquicias ya no garantizan su supervivencia. Para los jugadores, es un recordatorio de que las ambiciones de los juegos como servicio a menudo chocan con la realidad, y que incluso cuando se anuncian juegos a bombo y platillo, nunca están realmente a salvo hasta su lanzamiento.
Bien, ¿y ahora qué? Por ahora, la página web de Amazon Game Studios aún incluye el MMO de El Señor de los Anillos, pero la compañía no se ha pronunciado públicamente sobre su futuro. Sin embargo, siendo realistas, todo apunta a que el proyecto está cancelado. Esto significa que el futuro de la Tierra Media en los videojuegos probablemente dependa de que otra editora se haga cargo, si es que alguna está dispuesta a asumir un proyecto de esta envergadura. Tanto para desarrolladores como para fans, esto podría ser una señal más de que la era de los MMO masivos financiados por las grandes tecnológicas se está volviendo cada vez más difícil de mantener.
