El híbrido GPU/CPU Larrabee desechado de Intel acaba de venderse por $ 5,000

Un prototipo de trabajo de la tarjeta gráfica Larrabee de Intel, el intento de la compañía de una CPU y GPU híbrida, se vendió por $ 5,234.

Según informa Tom's Hardware , la GPU prototipo, que aparentemente es la única tarjeta gráfica Larrabee en funcionamiento en el mundo, se vendió en eBay Francia por 4.650 euros (5.234 dólares).

Un prototipo de la GPU Larrabee de Intel.
Fuente de la imagen: leodanmarjod

Se dice que el modelo está en estado operativo, lo que se confirmó a través de una captura de pantalla que muestra la pantalla de inicio del BIOS. Sin embargo, el vendedor declaró que no hay controladores incluidos. Otra captura de pantalla proporcionada en la página de listado del producto muestra cómo este prototipo específico es una muestra de ingeniería de Intel que se creó para uso interno de la empresa.

Como tal, al considerar el hecho de que esta puede ser la única GPU Larrabee actualmente disponible, es un poco sorprendente que no tenga un precio más alto. “Si usted es un coleccionista serio, esta será probablemente su única oportunidad de obtener esta parte de la historia”, enfatiza la lista. No está claro cómo el vendedor, que tiene una calificación del 100% en eBay, logró obtener un componente de PC tan raro, pero parece ser el verdadero negocio a juzgar por las imágenes.

Revelado inicialmente en 2008, Larrabee era el nombre en clave de un chip de computación de uso general en unidades de procesamiento de gráficos (GPGPU). Este silicio sería capaz de realizar de manera efectiva las tareas que generalmente maneja una unidad central de procesamiento (CPU).

Intel esencialmente quería crear una placa que ofreciera otras funciones más allá de proporcionar rendimiento gráfico en los videojuegos. Con esto en mente, Larrabee podría haber realizado tareas como el trazado de rayos en tiempo real y el mapeo de sombras irregulares, que las GPU estándar en ese momento no podían realizar.

Los puertos en el prototipo de GPU Larrabee de Intel.
Fuente de la imagen: leodanmarjod

Debajo del capó, como señala un jugador de PC , Larrabee funciona con 32 núcleos de subprocesos múltiples de cuatro vías, una unidad de procesamiento vectorial de 512 bits y un bus de memoria de 1024 bits (512 bits bidireccional) que se requiere para conectarse con un sistema. memoria.

Tom's Hardware destaca cómo la arquitectura en la que se basó Larrabee podría incluso haber permitido que la GPU ejecutara su propio sistema operativo. Sin embargo, en última instancia, su rendimiento gráfico no pudo igualar o superar lo que ofrecían otras tarjetas. Intel decidió cancelar el lanzamiento de Larrabee como tarjeta gráfica en 2009.

Tom Forsyth, uno de los principales diseñadores de Larrabee, dijo que le preguntan sobre el proyecto con bastante frecuencia . “Más o menos cada mes, alguien me pregunta qué le pasó a Larrabee y por qué falló tanto. Y luego trato de explicarles que no solo no fracasó, sino que fue un gran éxito”, dijo. La arquitectura multiprocesador Intel MIC anunciada en 2010, en la que se basan los procesadores Xeon Phi x86, incorporó parte de la tecnología que se encuentra en la placa Larrabee.

El próximo producto de gráficos discretos de Intel, Arc Alchemist , se lanzará en algún momento durante 2022. Team Blue tiene grandes esperanzas en sus próximas tarjetas de video , y la compañía está trabajando para "poner millones de Arc GPU en manos de los jugadores de PC cada año".