El gobierno del Reino Unido no prohibirá las cajas de botín, pero insta a la industria de los juegos a vigilarse a sí misma

El Departamento de Digital, Cultura, Medios y Deporte (DCMS) del Reino Unido ha anunciado que no promulgará ninguna ley con respecto a las cajas de botín, que son comunes en los juegos móviles y algunos juegos de consola. En cambio, está pidiendo a la industria de los videojuegos que regule las cajas de botín después de publicar su informe que contiene los resultados de su investigación sobre el elemento de juego depredador el domingo.

Hace dos años, el DCMS lanzó una solicitud de evidencia sobre los efectos que las cajas de botín pueden causar en los niños y adolescentes, así como su impacto en la salud mental, las finanzas y las apuestas en línea. La investigación obtuvo 32 000 respuestas a una encuesta de jugadores y 50 presentaciones de compañías de juegos, investigadores y organizaciones de terceros, así como una evaluación de evidencia rápida e independiente realizada por Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), que fue encargada por DCMS.

La investigación encontró un vínculo entre las cajas de botín y el daño, diciendo que los jugadores que compren cajas de botín experimentarán problemas de salud mental, financieros y de juego. Señaló que el riesgo de esos problemas es mayor en niños y adolescentes, especialmente porque tienden a comprar cajas de botín sin el consentimiento de los padres.

Sin embargo, aunque el informe encontró un vínculo entre las cajas de botín y el daño, no pudo encontrar un vínculo causal. Debido a que la correlación no es igual a la causalidad, el informe indicó que se necesita más investigación para determinar "qué implementaciones de cajas de botín y estrategias de monetización más amplias pueden ser particularmente problemáticas".

Aun así, el gobierno del Reino Unido compartió el sentimiento de que los niños y adolescentes no deberían comprar cajas de botín sin el permiso de sus padres y que la industria de los juegos debería trabajar para que no estén disponibles para los jugadores de ese grupo de edad a menos que los padres los aprueben. Algunas compañías de juegos ya han tomado medidas para implementar políticas que evitan que los jugadores menores de 18 años realicen compras no autorizadas de cajas de botín y otras transacciones en sus juegos. Por ejemplo, Pokemon Cafe Mix les recuerda a los niños que obtengan el permiso de sus padres para comprar potenciadores cada vez que inician el juego. La ESRB incluso colocó la etiqueta "Compras en el juego (incluye artículos aleatorios)" en sus calificaciones en títulos que contienen cajas de botín, como la serie FIFA, Fortnite y Overwatch .