El fabricante de Denuvo, Irdeto, aborda el problema de fugas de la industria de los videojuegos con nueva tecnología
Irdeto, la compañía detrás del controvertido Denuvo DRM utilizado en muchos juegos de PC, acaba de anunciar una nueva tecnología destinada a combatir las filtraciones de contenido de juegos en la industria de los videojuegos.
Llamada TraceMark for Gaming , Irdeto describe la tecnología como una “solución de marca de agua” que agrega identificadores visibles e invisibles al contenido del juego y puede rastrear el contenido filtrado hasta su fuente. Es algo que la compañía ya utiliza para marcar películas, retransmisiones deportivas y programas de televisión. Irdeto cree que el riesgo de que se rastree la filtración disuadirá a las personas de filtrar contenido del juego cuando estén jugando una prueba de juego, una beta cerrada o revisando la versión de un juego.
Los hackeos y las filtraciones en las empresas de videojuegos han sido un problema grave en los últimos años. No ha sido raro que las personas rompan acuerdos de confidencialidad y compartan imágenes tempranas de juegos como el skate. en línea cuando se supone que no deben hacerlo. En septiembre de 2022, los hacks provocaron que se filtrara en línea una gran cantidad de contenido de Grand Theft Auto VI , lo que estropeó un juego más de un año antes de su revelación oficial. Luego, en diciembre de 2023, Insomniac Games fue pirateado y se compartió en línea contenido en desarrollo para Marvel's Wolverine , proyectos cancelados y juegos futuros del estudio propiedad de Sony.
Parece que TraceMark será menos efectivo para prevenir ataques a ese nivel, pero es un elemento disuasorio que los desarrolladores pueden usar cuando envían versiones tempranas de juegos a los jugadores de forma remota. Como tal, una tecnología como TraceMark podría resultar atractiva para los desarrolladores de videojuegos. Sin embargo, Irdeto y Denuvo tienen una reputación negativa entre los jugadores porque Denuvo afecta el rendimiento de los juegos de PC.