El exitoso juego de PC finalmente sale del acceso anticipado después de cuatro años
Después de más de cuatro años, el simulador de gestión de recursos y construcción de bases Satisfactory recibió un anuncio sorpresa de la fecha de lanzamiento el viernes, junto con la revelación de una característica importante: inodoros con cisterna.
El breve tráiler muestra a un personaje teniendo que ir al baño. Corren y saltan obstáculos antes de correr hacia un baño mientras otro personaje mira fijamente a la cámara. La fecha de lanzamiento de Satisfactory 1.0 se revela al final: el 10 de septiembre.
"El alguna vez trivial inodoro del HUB se ha actualizado con un mecanismo de descarga avanzado, brindando una experiencia de trabajo extra lujosa para los pioneros", se lee en una publicación en Steam . Como fanático de los inodoros que se pueden usar con cisterna o que interactúan en los videojuegos, esta parece una característica superior y extremadamente importante.
El juego para PC también recibirá un montón de actualizaciones para la versión 1.0. En primer lugar, el mapa ha obtenido muchos nodos de recursos nuevos (lugares en todo el mundo donde puedes usar extractores para extraer recursos), junto con ajustes de equilibrio en la distribución de caterium, azufre, cuarzo, hierro, cobre, piedra caliza, carbón y géiseres de agua. En segundo lugar, los servidores dedicados recibirán más soporte, incluidas configuraciones avanzadas como el guardado automático.
Hay un montón de actualizaciones de equilibrio en general, muchas de ellas dirigidas a ayudar a los jugadores al principio y a la mitad del juego. Por ejemplo, se han cambiado algunos costos de recetas para que sea más fácil llegar a niveles más altos, como marcos modulares pesados y tornillos para computadoras. El movimiento entre niveles también se ha suavizado, con una transición más gradual para los árboles de investigación.
Por supuesto, la versión 1.0 introducirá más optimizaciones para el rendimiento del juego. A medida que juegas en Satisfactory y construyes tu fábrica, reunirás muchos activos y piezas móviles, lo que realmente puede sobrecargar tu PC. Este es un problema común entre los constructores de ciudades y de bases como Cities Skylines , y los desarrolladores de Coffee Stain han trabajado para reducir los problemas de rendimiento.
Los desarrolladores dicen que también se avecinan más cambios, por lo que los fanáticos deberían estar atentos a las actualizaciones.
Satisfactory ha tenido un gran éxito en PC desde su lanzamiento en junio de 2020, apenas unos meses después de los bloqueos por COVID-19. Vendió más de 1 millón de copias en el mes posterior al lanzamiento y 5,5 millones en febrero de 2024 .
Parte del motivo de su acceso anticipado de cuatro años se debe a un cambio a Unreal Engine 5, que aumentó los requisitos mínimos del sistema. También ha habido largos tiempos de desarrollo a medida que los desarrolladores integraron ciertas características e ideas, como el interruptor de encendido prioritario para ayudar con los problemas de energía, según una entrevista en PCGamesN .