El éxito de realidad virtual The Walking Dead: Saints & Sinners obtiene un nuevo capítulo

The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribution viene de Skydance Interactive y Skybound Entertainment. Es una continuación independiente de uno de los mejores juegos de realidad virtual de 2020, y aprenderemos más sobre él más adelante este año.

The Walking Dead : Saints & Sinners original, un juego de terror de supervivencia de realidad virtual abierto que sigue a una persona que intenta sobrevivir en las calles brutales de una Nueva Orleans infestada de zombis , ha obtenido más de $ 60 millones en ingresos desde su lanzamiento en enero de 2020 . Teniendo en cuenta que el juego de terror VR se vendió bien y recibió buenas críticas , no es sorprendente que haya un seguimiento en las cartas.

Imagen teaser de The Walking Dead: Saints and Sinners - Capítulo 2: Retribution.

Capítulo 2: Retribution seguirá directamente la historia de The Walking Dead: Saints & Sinners mientras presenta nuevos personajes y enemigos. Los desarrolladores confirmaron que tendría una narrativa basada en elecciones como la original. Chris Busse, director interino de Skydance Interactive, también se burla en el comunicado de prensa de que el juego llevará a los jugadores fuera del Barrio Francés, el escenario principal del primer juego.

Aún así, Skydance y Skybound están siendo bastante tímidos con respecto a los detalles. Capítulo 2: Retribution aún no tiene fecha de lanzamiento firme ni plataformas confirmadas. Un representante de relaciones públicas confirmó a Digital Trends que Skybound y Skydance revelarían esos detalles a finales de este año. Tal vez podría terminar en PlayStation VR2, que se presentó en CES 2022 a principios de este mes.

Este no es el único juego que Skydance tiene reservado, ya que el equipo Skydance New Media dirigido por Amy Hennig está trabajando en un juego no anunciado con Marvel.

The Walking Dead: Saints & Sinners – Capítulo 2: Retribution se encuentra actualmente en desarrollo para plataformas de realidad virtual, y aprenderemos más al respecto más adelante en 2022.