El enfoque de Apple hacia Roblox ocupa un lugar central en la investigación antimonopolio

El tratamiento de Apple a Roblox en su App Store se ha convertido en un nuevo enfoque de la investigación antimonopolio del Departamento de Justicia de EE. UU. Sobre el gigante tecnológico.

El gobierno de EE. UU. Fue informado por primera vez de que Roblox podría estar operando de manera diferente a otros juegos a discreción de Apple por parte de Epic Games. Epic se había visto envuelto en una batalla legal con Apple con respecto al dominio de esta última compañía en su propio mercado.

Según The Information , Epic había afirmado que Apple le dio a Roblox un pase gratuito al permitir que las personas elijan una selección de juegos para jugar, lo que, sostuvo Epic, lo convirtió en un mercado de juegos de facto para los usuarios. Epic argumentó que también debería poder abrir un mercado de juegos de terceros en la tienda digital. La prueba de Apple vs.Epic concluyó el 24 de mayo de 2020.

Sin embargo, Apple refutó esa caracterización de Roblox , diciendo que "hay experiencia dentro de Roblox que, desde el punto de vista de la revisión, [Apple] no consideraría un juego". Después de que se hizo este argumento, el sitio web de Roblox se actualizó, eliminando toda mención de la palabra "juego".

Pero el Departamento de Justicia ahora está investigando más el asunto y, según los informes, ha comenzado a preguntarle a Roblox qué diferencia hay entre un juego y una experiencia. Si el Departamento de Justicia descubre que Apple ha estado tratando a Roblox de manera especial, probablemente reforzaría el caso antimonopolio contra Apple. Si bien no está claro qué sucedería si se determinara que Apple tiene la culpa, es probable que la compañía tenga que dar a los desarrolladores de aplicaciones más libertad en su App Store, de la cual Apple genera enormes cantidades de ingresos .

Digital Trends se ha puesto en contacto con Apple para hacer comentarios y actualizará esta historia cuando responda.