El diseño de GPU multichiplet de AMD finalmente podría hacerse realidad

Acaba de aparecer una interesante patente de AMD y, aunque se presentó hace un tiempo, encontrarla ahora es aún más emocionante porque esta tecnología podría estar más cerca de aparecer en futuras tarjetas gráficas . La patente describe una GPU multichiplet con tres matrices separadas, algo que podría mejorar el rendimiento y reducir los costos de producción.
En la patente, AMD se refiere a una GPU que está dividida en múltiples troqueles, a los que se refiere como chiplets de GPU. Estos chiplets, o matrices, pueden funcionar juntos como una sola GPU o como múltiples GPU en lo que AMD llama "segundo modo". La GPU tiene tres modos en total, el primero de los cuales hace que todos los chiplets funcionen juntos como una única GPU unificada. Esto le permite compartir recursos y, como dice Tom's Hardware, permite que el módulo frontal se ocupe de la programación de comandos para todos los módulos del motor de sombreado. Esto es similar a lo que haría una GPU normal sin chiplet.
El segundo modo es donde se pone interesante. En este modo, cada chiplet cuenta como una GPU independiente. Cada GPU maneja su propia programación de tareas dentro de sus motores de sombreado y no interfiere con los otros chiplets. Finalmente, el tercer modo es una combinación de los dos, donde algunas GPU funcionan como una entidad propia mientras que otras combinan los chiplets para funcionar juntos.

Como se mencionó, esta patente no es nueva. Se presentó el 8 de diciembre de 2022, justo después de que AMD lanzara la RX 7900 XTX y la RX 7900 XT. Aunque los filtradores han predicho que AMD podría seguir la ruta de los chips múltiples durante al menos una o dos generaciones, esta arquitectura actualmente solo se usa realmente en las GPU de los centros de datos de AMD. Sin embargo, AMD ya se ha sumergido en una tecnología similar en RDNA 3, con un diseño que utilizaba una matriz de cómputo de gráficos (GCD) y múltiples matrices de memoria caché (MCM) para la interfaz de memoria.
Hay beneficios tangibles al cambiar a este tipo de arquitectura, según la patente: "Al dividir la GPU en múltiples chiplets de GPU, el sistema de procesamiento configura de manera flexible y rentable una cantidad de recursos físicos activos de la GPU en función de un modo operativo". Si pudiera resultar más barato producir este tipo de GPU en lugar de utilizar matrices monolíticas cada vez más grandes, podríamos comenzar a ver este diseño fuera del centro de datos y en las GPU que todos usamos en nuestras propias computadoras.
Las primeras filtraciones sobre las tarjetas gráficas RDNA 4 provocaron que AMD optara por un diseño completo de múltiples chips, y es fácil imaginar que el resultado final podría haberse parecido a lo que vemos en la patente. Sin embargo, con la noticia de que AMD se apegará a las tarjetas gráficas de gama media en esta próxima generación, cualquier esperanza de una GPU multichiplet parece perdida por ahora. Quizás veamos este diseño cobrar vida en RDNA 5.