El crossover Dead by Daylight de Five Nights at Freddy te permite jugar como Springtrap por primera vez
¿Qué tienen en común La masacre de Texas Chainsaw, Resident Evil y Dungeons & Dragons ? Todos están representados en el juego de terror asimétrico de Behavior Interactive, Dead by Daylight . Ahora, otra franquicia se une a esa lista ecléctica, y es importante para cierta generación de fanáticos del terror.
Aunque fue objeto de burlas el año pasado, Five Nights at Freddy's finalmente se unirá al club Dead by Daylight . Antes de su anuncio oficial en PAX East 2025, Digital Trends habló con el equipo de Dead by Daylight sobre el proceso creativo de incorporar Five Nights at Freddy's a su brutal campo de juego multijugador y lo que el equipo tiene reservado para el futuro.
La luz del día se encuentra con las cinco noches
A primera vista, la colaboración parece un fracaso. Cuando se le preguntó por qué Behaviour Interactive pensaba que ahora era un buen momento para asociarse con Five Nights at Freddy's, el director de asociación, Mathieu Corte, explicó que nunca hubo un mal momento. Señala que las conversaciones sobre licencias a menudo pueden ser "extremadamente delicadas", pero el equipo está feliz de haber "encontrado un momento en el que todas las estrellas se alinearon, donde pudimos llevar Five Nights at Freddy's a Dead by Daylight ".
Como parte de la colaboración, el equipo anunció que Springtrap llegaría al juego como un Asesino jugable. A primera vista, esto fue un poco sorprendente, dado que el equipo podría haber elegido otros personajes icónicos, incluido el propio Freddy. Cuando se le preguntó sobre esa elección, el diseñador de juego Jason Guzzo explicó el razonamiento del equipo: "Él es el gran malo del universo Five Nights at Freddy's. Su inclusión en Dead by Daylight es en realidad la primera vez que los jugadores pueden jugar como Springtrap en un videojuego".
Guzzo dice que esto les daría a los jugadores "la experiencia FNAF (Five Nights at Freddy's)" mientras se mantienen fieles a Dead by Daylight . Pero crear esa experiencia aún fue un desafío, dado que ambos juegos se desarrollan de manera diferente. Esto se refleja en el próximo mapa, Freddy Fazbear's Pizza, que es la ubicación central de la franquicia FNAF.
Guzzo dice que el equipo se inspiró en varias fuentes, incluidos juegos, películas y diseños creados por fanáticos mediante capturas de pantalla del juego. El equipo también analizó la versión de la pizzería de la película de 2023 porque era “la versión más completa del mapa”. Curiosamente, Freddy Fazbear's Pizza ya era un mapa ideal para Dead by Daylight debido a que tenía muchas mesas, espacios reducidos y los bucles naturales que encontrarías en una cocina.
"En cierto modo se construye solo", dice Guzzo. "Ese tipo de ambiente está maduro para ese tipo de juego. Quiero decir, lo hacías cuando eras niño. Vas a McDonald's y corres con tus amigos, alrededor de mesas, sillas, y te escondes detrás de paredes bajas donde te sientas. Esos espacios están casi preconstruidos como mapas DBD. Cuando eres un niño, no estás persiguiendo a tus amigos con un cuchillo, con suerte, sino que simplemente haces que todos envejezcan, y le das a alguien un arma, y todo viene al mismo juego".
Aunque el equipo no entró en detalles, me aseguraron que el mapa de Freddy Fazbear's Pizza estaría lleno de varios huevos de Pascua para que los fanáticos los descubrieran. Los fanáticos de la película Five Nights at Freddy's pueden estar emocionados de saber que Matthew Lillard retomará su papel de Afton a través de Legendary Outfit. El equipo confirmó su parecido, y el traje de Conejo Amarillo ( spoiler de la película a continuación ) que usó al final de la película de 2023 será parte del traje legendario. Además de eso, Lillard grabó su propia voz en off para la actualización, dice Afton. Esto fue para ayudar a crear una experiencia auténtica para los jugadores. Springtrap tendrá otras máscaras que los jugadores podrán equipar, pero no está claro cuáles serán.
¿Qué sigue para Dead by Daylight?
Dejando a un lado Five Nights at Freddy's, el equipo de Dead by Daylight tiene como objetivo crear un capítulo inspirado en el folclore una vez que se publique el contenido de FNAF. Después de eso, Behavior Interactive realizará una aventura "Elige tu propio capítulo" para finalizar el año 10 de DBD. Si esto te suena familiar, es porque está fuertemente inspirado en los icónicos libros "Elige tu propia aventura" que se publicaron entre 1979 y 1998.
Con la ayuda de la comunidad, Behavior Interactive creará juntos un Asesino y un Superviviente a través de una serie de preguntas que se harán, como por ejemplo si el Asesino debe tener una base sobrenatural o alguien arraigado en la realidad.
Corte reconoce que esta idea es ambiciosa, pero el proceso será similar al proceso creativo habitual del equipo. Behaviour Interactive lleva tiempo queriendo crear nuevos personajes jugables con la comunidad. Aunque el equipo no tiene muchos puntos de referencia sobre cómo navegar esto adecuadamente, confían en que será un proceso largo y divertido.
Con todo lo que Behaviour Interactive ha planeado para Dead by Daylight , el gigante multijugador parece estar en un lugar creativo saludable. Con la colaboración de Five Nights at Freddy's, el capítulo inspirado en el folclore y el proceso "Elige tu propia aventura" que el equipo seguirá para crear su último Killer, hay muchas razones para sumergirte nuevamente a la vuelta de la esquina.