Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es tosco, pero muestra potencial
Los sucesores espirituales han sido bastante populares durante los últimos años. Bloodstained se lanzó como un sucesor espiritual de Castlevania , Yooka-Laylee intentó ser lo mismo para Banjo Kazooie y Mighty Number 9 intentó capturar el espíritu de los juegos clásicos de Mega Man con resultados mixtos. No todos han tenido éxito, pero los jugadores nostálgicos todavía buscan ese tipo de juegos para recrear las experiencias mágicas que vivieron cuando eran niños.
En 2020, Yoshitaka Murayama de Rabbit & Bear Studios anunció un Kickstarter para Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , un sucesor espiritual de la franquicia Suikoden. Se convirtió en la campaña de videojuegos más financiada de ese año . Desde entonces, el estudio también lanzó un juego paralelo precuela, Eiyuden Chronicle: Rising . Está claro que los fans están realmente hambrientos por el proyecto, lo que podría convertirlo en uno de los proyectos más exitosos de su tipo… siempre y cuando el producto final sea bueno.
Recientemente pasé una hora con Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes para tener una idea de si está o no en ritmo para igualar las expectativas. Todavía es un poco tosco en términos de presentación, pero su sistema de batalla por turnos tiene un gran potencial, y la combinación de sprites 2D y entornos 3D es magnífica.
Más que solo HD-2D
La parte más llamativa de Hundred Heroes es su estilo artístico. Inevitablemente generará comparaciones con Octopath Traveler de Square Enix y sus gráficos HD-2D, pero Hundred Heroes va un paso más allá. Es mucho más preciso compararlo con el remake de Star Ocean: The Second Story R de Square Enix que se lanzó a principios del mes pasado.
Los personajes tienen más detalles que los típicos sprites 2D, lo que los hace sentir más parecidos a los modelos poligonales de los días originales de PlayStation. Tienen proporciones más realistas y sus expresiones faciales parecen más animadas. Durante la batalla, los personajes te dan la espalda, lo que hace que sus sprites parezcan más multidimensionales en comparación con los de otros juegos de rol como este. La inclusión de entornos 3D también impresiona, tanto dentro como fuera de la batalla. Algunos personajes incluso se pararán en acantilados o grandes tocones de árboles en medio del campo de batalla, lo que añade una inmersión adicional.
Los pequeños detalles visuales contribuyen en gran medida a hacer que el estilo artístico destaque. Los retratos de personajes en 2D que se muestran durante las conversaciones se ven elegantes, y la forma en que está pintado y coloreado el arte oficial me recuerda al arte icónico de Pokémon Oro y Plata de Ken Sugimori. Hay un montón de personajes jugables, similares a Suikoden, pero todos se ven visualmente distintos con una variedad de peinados y caras. Esto me permitió conectarme brevemente con ellos durante mi breve tiempo con la demostración. No es sólo arte retro por el arte retro, y eso hace que Hundred Heroes se sienta especial.
Grupo de seis, por favor.
Para su combate, Hundred Heroes toma muchas notas de Suikoden. Los jugadores pueden tener un grupo de seis personajes en el campo al mismo tiempo luchando contra uno o varios enemigos. Es un sistema de batalla por turnos en el que los jugadores deben seleccionar un movimiento para todos los personajes y luego confirmar esos movimientos. El sistema de batalla no brilla del todo en las batallas básicas, ya que sólo los ataques regulares harán el trabajo. Tener que elegir manualmente los seis movimientos puede ser engorroso, pero afortunadamente, existe una opción de batalla automática que permite a los jugadores omitir ese proceso.
Las batallas contra jefes requieren mucha más reflexión y maniobras cuidadosas para ganar. No es sólo que causen más daño; Los jugadores deben posicionarse cuidadosamente en el grupo para derrotarlos. Al final de mi demostración, me enfrenté a un jefe robot gigante cuyo ataque final fue un láser gigante que arrasó el campo de batalla. Mis personajes en el lado izquierdo y derecho de las filas delantera y trasera pudieron esconderse detrás de los escombros para evitar el ataque, pero mis dos personajes en el medio no pudieron hacerlo. Como resultado, tuve que ordenarles que se protegieran del láser entrante.
Hay algunos momentos sorprendentemente cinematográficos en Hundred Heroes , hasta animaciones de movimientos especiales. Sword Rain de Seign ve al héroe saltando en el aire y lanzando espadas de energía sobre los enemigos. La cámara también hace zoom en el momento del impacto, lo que hace que los ataques especiales se vean y se sientan mucho más llamativos.
Fácilmente mi característica favorita del sistema de batalla hasta ahora es el aspecto Hero Combo. Aquí, los personajes que han desarrollado una fuerte amistad entre sí pueden formar equipo para realizar llamativos ataques en equipo. Siempre que cada personaje tenga la cantidad requerida de SP para activar un combo de héroe, los jugadores aparentemente pueden dispararlos tantas veces como quieran.
Mi única preocupación con los Hero Combos es que puedan envejecer rápidamente. Solo uno estuvo disponible durante mi demostración, lo que significa que tuve que ver la misma secuencia de Seign y Nowa varias veces. Después de haber visto el ataque una vez, lo has visto 100 veces. Actualmente no hay opción para omitir animaciones de ataque, por lo que opté por no hacerlo después de un tiempo a pesar de que tenía SP para quemar. Especialmente prolonga las peleas contra jefes y las hace parecer más largas de lo necesario. Es un problema pequeño, pero es una de las áreas en las que a Hundred Heroes le vendría bien un poco de mejora antes de su lanzamiento.
Incluso con algunos problemas de calidad de vida, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es prometedor hasta ahora. El estilo artístico realmente hace que el juego de rol destaque y el sistema de batalla es llamativo y emocionante, incluso si es un poco lento en este momento. Si te has encontrado esperando las próximas remasterizaciones HD de Suikoden I y II de Konami, Hundred Heroes debería ayudarte a aliviar tu impaciencia cuando finalmente se lance el próximo año.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se lanza el 23 de abril de 2024 para PC, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.