EA cancela el próximo juego de Black Panther y cierra su desarrolladora
En un correo electrónico interno compartido con IGN , Electronic Arts anunció la cancelación del próximo juego de Black Panther y el cierre de su desarrolladora, Cliffhanger Games. La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, envió el correo electrónico a su personal y también anunció otra ronda de despidos en la compañía, aunque EA no proporcionó una cifra específica.
Esta nueva ola de despidos es la tercera de este año, tras otra el mes pasado que supuso el recorte de unos 300 puestos en los equipos de Atención al Fanático de Respawn y EA. «Estas decisiones son difíciles», escribió Miele (transcrito por IGN). «Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a personas a conseguir nuevos puestos».
EA afirma que planea reubicar a los empleados afectados en otros equipos de la compañía para preservar el mayor número de puestos de trabajo posible. El correo electrónico de Miele indica que EA está reorientando sus esfuerzos hacia un número menor de franquicias —presumiblemente sus IP más rentables—, como Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends . EA, al igual que muchas otras editoriales, se ha visto afectada por la reciente incertidumbre económica y la turbulencia de la industria de los videojuegos.

A pesar de la cancelación del juego de Black Panther, Miele afirma que el juego de Iron Man sigue en desarrollo en Motive. También confirmó una vez más la secuela de Star Wars Jedi: Survivor y afirmó que Bioware sigue trabajando en la próxima entrega de Mass Effect .
Se sabe poco sobre el título de Black Panther, pero EA originalmente planeó que fuera un juego de mundo abierto para un solo jugador. Formaba parte de un acuerdo de tres juegos, que incluía Iron Man y un tercero aún no anunciado. No se sabe si este título, aún no anunciado, se ha visto afectado por esta decisión.
En 2025, la industria del videojuego sufrió oleadas de despidos, y los dos años anteriores no fueron mucho mejores. En respuesta, muchos trabajadores de la industria se unieron para formar United Videogame Workers , un sindicato centrado en proteger los derechos de los empleados y garantizar mejores condiciones laborales.